网上有关微信小程序微乐南昌麻将开挂方法(详细开挂教程)

06-30 33阅读

网上有关“桌游二战之突袭”话题很是火热,小编也是针对桌游二战之突袭寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

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西安的无忧桌游吧比赛办得是最好的,战报也写的很好,给你摘一篇你看看

“天下大战3V3比赛”版图争夺战军阀割据阶段已过:进入三国演义阶段,当前城池数量最多的三支队伍为帷幕队、黄毛队、巨魔战将队,由此三支队伍竞逐总冠军。

总决赛规则:ABC三队,每轮比赛顺序为A v B、B v C、C v A,共战两轮,若两轮比赛过后出现ABC三队平局,则加赛一轮,若出现两队平局,则加赛一战。

抽签结果:

A队:帷幕队 B队:巨魔战将队 C队:黄毛队

第一轮 第一战:帷幕队vs巨魔战将队

帷幕(冷色) 巨魔战将(暖色)

曹操 孙权

大乔 张角

马超 吕布

第一回合:

冷色 大乔:装方天及-1,乐不思蜀吕布、国色孙权

暖色 张角:顺手牵羊吕布,马超无懈,孙权再无懈,顺了乐不思蜀,乐马超

冷色 曹操:顺手牵羊孙权,装备连弩,对孙权连续三杀,孙权-3,曹操换连弩为龙刀。

马超:中乐过

暖色 吕布:杀马超,马超-1。

孙权:中乐过

第二回合:

冷色 马超:过河拆桥孙权手牌,开五谷,拿决斗,大乔拿顺手牵羊,曹操拿无中生有,暖色均拿杀闪,马超决斗孙权,孙权死。马超南蛮,吕布-1,曹操-1,大乔-1。马超桃园结义,曹操+1,大乔+1。

曹操:杀吕布,吕布-1,乐不思蜀吕布,曹操南蛮入侵,张角-1,曹操对大乔无懈可击。

暖色 张角:吃桃回满,决斗大乔,大乔-1。

冷色 大乔:杀吕布,吃桃,国色张角

暖色 吕布:中乐不思蜀过

第三回合:

冷色 马超:拆掉吕布闪

曹操:杀吕布,张角救,万箭齐发,张角雷击不中,吕布死

暖色 张角:乐不思蜀曹操,借曹操刀杀马超,马超-1。

冷色 大乔过

第四回合:

冷色 曹操:中乐不思蜀

孙权:无作为

暖色 张角:借曹操刀,装备后杀曹操,曹操-1

冷色 大乔:过

第五回合:

冷色 马超:拆张角,杀张角,张角雷击大乔,改判,大乔-2,剩2血。

曹操:杀张角,张角雷击大乔,判中,大乔求桃,曹操给桃。

暖色 张角:拆大乔手牌

冷色 大乔:过

第六回合:

冷色 马超:杀张角,张角-1

曹操:过

暖色 张角:过

冷色 大乔:顺手牵羊张角,吃桃,乐不思蜀张角。

第七回合:

冷色 马超:杀张角,张角-1

曹操:杀张角,张角死

帷幕队胜出

当前各队总积分: 帷幕队1,巨魔战将队0,黄毛队0。

举办方:西安无忧文化娱乐传播有限公司

协办方:西安无忧桌游吧

第一轮 第二战:黄毛队vs巨魔战将队

阵营选择:黄毛队(暖色) 巨魔战将队(冷色)

16武将出场:

孙尚香、周泰、陆逊、大乔、黄忠、夏侯敦、魏延、黄月英、小乔、甄姬、郭嘉、貂蝉、赵云、华佗、曹操、吕布

双方选将:

黄毛队 巨魔战将队

郭嘉 小乔、黄月英

孙尚香、大乔 华佗、曹操

貂蝉、黄忠 吕布、魏延

陆逊、甄姬 周泰、夏侯敦

赵云

冷色先动

双方开将

陆逊 小乔

孙尚香 黄月英

郭嘉 周泰

第一回合:

冷色 黄月英:南蛮入侵,对郭嘉无懈可击,其余均出杀,过河拆桥孙尚香,无中生有,杀孙尚香,香闪,装麒麟弓,-1马

暖色 陆逊:开五谷,陆逊拿乐不思蜀,香香拿+1马,其余均杀闪,陆逊装备青钢剑、八卦阵,杀黄月英,英闪。乐不思蜀黄月英

郭嘉:顺手牵羊黄月英,杀英,英闪

冷色 周泰:对黄月英顺手牵羊,被无懈,杀孙尚香,香-1

小乔:对黄月英顺手牵羊乐不思蜀,乐不思蜀孙尚香,过河拆桥陆逊青钢剑。

暖色 孙尚香:中乐不思蜀

第二回合:

冷色 黄月英:装备寒冰剑

暖色 孙尚香:过河拆桥黄月英寒冰剑,过河拆桥周泰刀,南蛮入侵,陆逊-1,小乔天香周泰,周泰-1,周泰未出杀-1,郭嘉-1全部遗计给孙尚香,香装+1马,结姻陆逊,陆逊+1

冷色 小乔:过

周泰:装备+1、-1马

暖色 郭嘉:吃桃,满血

第三回合:

冷色 黄月英:装备八卦阵

暖色 陆逊:装备方天画戟,决斗周泰,周泰-1

郭嘉:过

冷色 小乔:杀陆逊,闪

周泰:装灌石斧

暖色 孙尚香:过

第四回合:

冷色 黄月英:过

暖色 陆逊:决斗周泰,周泰-1求桃,周泰吃桃,陆逊借周泰灌石斧,过

郭嘉:装备雌雄剑,杀黄月英,郭嘉摸牌,黄月英八卦闪

冷色 周泰:杀小乔,小乔天香周泰,周泰-1,乐不思蜀孙尚香

小乔:决斗孙尚香,香-1

暖色 孙尚香:中乐不思蜀

第五回合:

冷色 小乔:过

周泰:顺手牵羊郭嘉雌雄剑,杀孙尚香,周泰摸牌,孙尚香闪,乐不思蜀孙尚香

暖色 陆逊:对孙尚香过河拆桥乐不思蜀,杀黄月英,八卦判定为黑色,黄月英-1

郭嘉:装备麒麟弓,杀周泰,泰-1,弃掉-1马

冷色 黄月英:吃桃,顺手牵羊孙尚香手牌,南蛮入侵,小乔天香周泰,周泰-1,陆逊-1,孙尚香-1,周泰对郭嘉无懈,周泰不屈失败,吃桃,杀小乔,小乔天香周泰,周泰-1,周泰过

暖色 孙尚香:杀郭嘉,郭嘉-1,遗计给香两张,香无中生有,装备青龙刀,联姻陆逊

第六回合:

冷色 黄月英:杀小乔,小乔天香周泰,周泰-1,装备诸葛连弩

暖色 陆逊:桃园结义,孙尚香+1,郭嘉+1,周泰+1,黄月英+1,杀黄月英,八卦判定为黑色,英-1

郭嘉杀黄月英,英-1,英剩1血

冷色 小乔:杀陆逊,闪

周泰:顺手牵羊黄月英连弩,杀郭嘉,郭嘉-1,分一张给香,周泰决斗郭嘉,郭嘉-1,周泰借陆逊刀杀郭嘉,郭嘉死,周泰装备诸葛连弩。

暖色 孙尚香:装备仁王盾,南蛮入侵,周泰-1,黄月英-1,英-1,吃桃

第七回合

冷色 小乔:杀陆逊,陆逊-1

周泰:过

暖色 陆逊:顺手牵羊小乔,决斗黄月英,黄月英无懈可击,杀英,八卦又一次判定为黑色,英死。

黄毛队胜出

当前各队总积分: 帷幕队1,巨魔战将队0,黄毛队1。

本站报由西安无忧桌游吧提供

第一轮第三战:帷幕队vs黄毛队

阵营选择:黄毛队(暖色) 帷幕队(冷色)

16武将出场:黄月英、司马懿、小乔、许褚、张辽、郭嘉、大乔、张角、曹操、孙权、华佗、关羽、魏延、曹仁、周瑜、甄姬

双方选将:

黄毛队 帷幕队

张辽 黄月英、司马懿

郭嘉、张角 曹操、华佗

大乔、孙权 小乔、许褚

关羽、甄姬 魏延、周瑜

曹仁

冷色先动

双方开将:

孙权 曹操

郭嘉 黄月英

张辽 小乔

第一回合:

冷色 黄月英:万箭齐发,曹操-1,孙权-1,郭嘉-1,张辽-1,小乔天香曹操,黄月英装备灌石斧,杀张辽,张辽-1

暖色 张辽:突袭小乔、曹操,顺手牵羊曹操,杀黄月英,英闪

孙权:两张过河拆桥拆小乔两张,装备诸葛连弩,连续三杀,小乔死,孙权无中生有,乐不思蜀曹操,乐不思蜀黄月英

冷色 曹操:中乐不思蜀

暖色 郭嘉:过河拆桥曹操,拆掉万剑齐发,装备青龙刀,杀黄月英,英-1,决斗曹操,曹操-1,再决斗曹操,曹**。郭嘉装备寒冰剑

第二回合

冷色 黄月英:乐不思蜀不中,装备八卦阵,灌石斧,杀张辽,装备雌雄双股剑

暖色 张辽:突袭黄月英、郭嘉,杀黄月英,英闪

孙权:制衡四张,顺手牵羊黄月英雌雄剑,杀英,摸牌,判定八卦黑色,黄月英-1

剩1血

暖色 郭嘉:乐不思蜀黄月英,过河拆桥黄月英八卦阵,杀英,英死

黄毛队胜出

当前各队总积分: 帷幕队1,巨魔战将队0,黄毛队2。

本站报由西安无忧桌游吧提供

耐玩的桌游有哪些

这个其实没有明确的定义,只是文化和历史的原因,造成机制和玩法的上的差别,找了一篇说的不错转过来,可以参考。

德式桌游:

有关德式桌游(Brettspiel,又有人宏观称之为Euro Game),是源于二十世纪社会上等阶层的消闲玩意,至二战后再慢慢普及至德国一般家庭之中。因为市场扩设的关系,德式桌游在七十至八十年代间慢慢确立了

其特色和发展,其后热潮更卷至其它欧洲国家和美国,目前基本上已主导了整个图板游戏的市场。德式桌游的对象是家庭成员为主,让他们在假期以至晚饭过后能聚起来欢乐一番,所以它的特点有很多也是基于这个背景而形成:

1. 游戏时间极少超过一个小时。

2. 规则简单。

3. 每回合仅有少数合情理的选择。

4. 信息变幻无常。

5. 玩家不会中途出局。

6. 非常和平,甚至玩家之间有合作机会,共同达成任务以获奖分。

7. 不致造成过度冲突的玩家互动。

8. 游戏当中有一些短暂的休息间隔(「停机时间」)。

9. 在给定的回合中,玩家不会有太多对象-卡、计数物等等-需要操控。

10. 视觉上引起兴趣的效果,做得相当棒。

11. 浓缩、简化,让玩家集中于游戏的主题场景。

12. 不爱使用骰子。

13. 正分的计分机制。

美式桌游:

相比起火热的德式桌游,在香港似乎较少人留意美式桌游——其实就算美国的Boardgame公司,本身也有很大部份的利润沿自代理英文化的德式桌游在国内销售……美式桌游本身拥有两大系统:桌上角色扮演游戏(TRPG)与战棋(Wargame),对象都是一些对游戏较执着的Hardcore玩家,因此即使推出这个系统以外的Boardgame,也难免受到它们的影响。

某程度上要说美式桌游的特点其实不难,把德式桌游的一些特点倒过来说就可以了:

1. 游戏时间较长,一场下来要2小时以上相当常见,更甚者可达5-10小时甚至整整一天。

2. 规则较为复杂,较多支节部份需要留意。

3. 相对德国桌游的抽象,受着RPG的影响,美式桌游的主题通常较为鲜明(有关抽像问题在另文会再作达述)。

4. 正因主题重要性较强,美式桌游通常会在视觉效果上多做功夫,例如棋子会较为精致立体(德式的小木粒一比之下简直不是对手)。

5. 同理,美式桌游图板(Boardgame)通常较为华丽,面积也较大,予人大堆头感觉(美国资本主义的财大气粗在这里尽现)

6. 大量细节需要操控,但变相让玩家可操作的空间增加,「掌控」游戏的感觉较强,有别于德式桌游以「选择」为主的特色。

7. 或许受到Wargame系统的影响,美式桌游通常都是以消灭对手为目的,比起分数竞争,以促使对手死亡、失败、出局的机会更常见于美式Boardgame之中。

8. 「零和游戏」:和德式桌游能靠共同合作双双获取利益不同,美式桌游很多时都鼓励玩者间的争夺,是当A玩家多取一元的时候代表了B玩家少掉一元,换言之当一家大胜的时候意味着另一家的大败。

9. 最后是骰子!除了Card Game以外,基本上在美式游戏你都可以找到各式各样的骰子。

二战回忆录44的简介

耐玩的桌游还是比较多的,看你喜欢哪种类型,经典游戏开膛手杰克系列,马尼拉僵尸商场波多黎各富饶之城酱爆市场,这些国外经典桌游有一定的深度;国内正版桌游三国杀盗梦都市风声牛粪有的是图腾物语都是不错的游戏,如果感兴趣想进一步了解的话 可以淘宝店铺搜索 合江亭桌游 来我的淘宝店铺看看,都有实物拍摄和以及详细的宝贝介绍,希望回答会你有帮助,祝游戏愉快!

原名:Memoir '44

他译:二战回忆录1944 ;大战回忆录'44

人数:2-8人

年龄:8岁以上

时间:约40分钟

首发:2004年

语言:英语、法语、德语、意大利语

设计:Richard Borg

出品:Days of Wonder (奇迹之日)

扩展:正式版——15套;战役书——2套 《二战回忆录44》(缩写“M44”)是一款基于史实的桌上游戏,玩家在剧本中可以体验二战中著名的战役,并有数十个不同的剧本和双面的游戏板,可以用来模拟海滩和郊区的战场,每个剧本也都仿照历史场景,完美呈现当时的地貌、军力配置和双方的军事目标。指挥官通过使用战术卡来指挥部队,并利用步兵、伞兵、坦克、炮兵和战斗机等各种部队的特性来达到最大的战果。在超大游戏板之外,《二战回忆录44》基础版中附有144个令你惊喜的细致军队微缩模型,包括符合史实的步兵、坦克和炮兵;非常值得喜爱的玩家收藏。

《二战回忆录44》设计为双人游戏,但也很方便可以改变为团体游戏,玩家可以使用两块游戏板和高达8名玩家来进行大规模的会战,来体验在大会战中部队协调合作及指挥系统的挑战。

《二战回忆录44》已经推出了多款扩展,这其中包括美军、英军、苏军、法军、德军、意军、芬军等多国士兵和全球各大战场。遗憾的是,没有提及中国战场。不过有不少国内外玩家,通过官方提供的地图编辑器,编辑了大量中国战场的版图,并上传到官方网站:比如有位官网ID为Nygaard的丹麦玩家作为一个中国战场研究者,就制作了很多精良的地图。 · 这是国外票选出的最佳双人战棋类桌游!

· 这是所有中外玩家公认的最佳战棋入门游戏!

· 荣获Wargamer网站授予的卓越勋章!

· 2004年国际游戏奖最佳双人游戏!

· 2005年美国游戏杂志选拔最佳历史模拟游戏!

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关于“桌游二战之突袭”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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