网上有关太浪麻将挂哪里有(详细开挂教程)

06-30 34阅读

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心灵视界X1 可以直接复制对方一张随机手牌。在开局时抽卡不顺可以尝试使用。最好是留到中后期,往往能复制到对手保留已久的杀招。即使没偷到好牌也没关系,毕竟只需要1费。 真言术:盾X2 +2血量外加抽一张牌,对一些高攻低血的仆从使用能保证其生存力——只要不被秒掉,英雄下回合还能给它治疗一下,前期往往会迫使对方用两张牌来换。 神圣惩击X1 1费打2点血,优秀的补刀技能,在前期能够秒掉对方的一些3/2的仆从,后期如果互换中攻击力不足也可以考虑使用。 北郡牧师X2 牧师的神牌之一。如果开局就抽到,3点的血量往往比较难解。而到了中期在有嘲讽怪的情况下,利用北郡牧师能够保证血量的充足。 暗言术:痛X2 单体移除神卡之一。前期可以用来清掉对方的3攻仆从,中后期对一些有特效的低费仆从以及大部分嘲讽怪都有很好的效果——目前游戏中的嘲讽怪,只有憎恶、烈日行者、藏宝海湾保镖、竞技场主宰等几张高攻击的嘲讽怪无法解。 合理的使用好这张牌能在前中期顺利抗压。 工程师学徒X2 用来增加手牌的仆从,2费非常超值。 酸性沼泽软泥怪X1 打战士、盗贼、圣骑这些有强力武器的职业时最好不要先手召唤出来,拆掉一个武器基本就赚了(萨满、猎人也有武器),如果是对没有武器或是武器不那么强力的职业,在前期召唤出来往往也能换掉一个或是打对方一下。 思维窃取X1 复制对手卡组里的两张卡,增加自己的手牌。在手牌抽得不顺的时候可以用来碰碰运气,有时常常能偷到职业的专属卡牌,那就赚大了!一般用来度过手牌不好的空窗期。\ 暗言术:灭X2 和暗言术:痛类似的强力单体移除卡。一般用来解掉对方强化出来或是花极高费用召出来的大仆从。 无畏剑圣X1 (没有的话也可用其他3-4费仆从替换) 非常优秀的卡牌,虽然出场时只有4/3,但是血量上限有7点,这对牧师来说是契合度极高的仆从,有条件的话建议带上2张。如果玩家是后手的话,第2回合就能有一只4/3的仆从,而且下个回合能变身4/5,会给对方不小的压力。而打牧师内战时,4点攻击也让它无法被暗言术解掉。此外,配合北郡牧师也能让玩家更快的获取手牌。 破碎残阳祭司X2 3费有3/2的身材而且还能给队友+1/1,现在最火的基础仆从卡之一。配合队友往往能超值的干掉对方一个仆从而且保证存活,再利用牧师的技能加血。可以非常灵活使用的超值好卡。 光耀之子X1(有碧蓝幼龙也很不错,基础卡可选侏儒发明家代替) 如果玩家是后手的话,在第三回合就能有一个5/5的仆从,配合牧师的技能能换掉对方2个甚至更多仆从,有时常常能骗到一个大招或是沉默,减少前中期的压力。 暗影狂乱X1 用好了能够直接灭掉对方两个仆从的优秀控制卡牌。一般的用法是:中期玩家召唤出3/2,4/3这类两个仆从互攻正好能够换掉的时候,控制3/2的那个去攻击另外一个,刚好能灭掉两个,而如果控制来的那个仆从有亡语,还能享受一个亡语的效果。 冰风雪人X2 看似不起眼的仆从,没有特效。但是其4费4/5的身材非常优秀。大部分的4费仆从都无法干掉它,而牧师的加血技能能保证他再多活一回合——这往往就是再换掉一个敌方仆从的节奏。4点攻击也让它在内战中不容易被解掉,非常优秀的平民仆从。 森金持盾卫士X2 可能是使用的人最多的嘲讽怪,4费左右的仆从几乎没有能够单独干掉它的。而3点的攻击也让它即使被换掉也很赚。 破法者X1(铁喙猫头鹰、沉默也可) 沉默能解嘲讽、解增强,而且它还有4/3的不错体型,没什么好挑剔的仆从。不过一般不单用,等对方丢出一些关键仆从时再出会更好一点。 黑铁矮人X1(没有的话用团队领袖吧) 给己方仆从+2攻击,而且自身有4/4的身材,现在非常热门的仆从之一。如果是打牧师内战的话,最好把+2攻击给一些小仆从,控制攻击在4点左右,至于打其他职业,就尽管增强那些生命值比较高的仆从吧,绝对不会亏本。 神圣新星X2 牧师唯一的AOE技能。2点伤害外加2点回血,非常优秀的清场技能。在场面纠结的情况下可以用己方的仆从同对方换血,用神圣新星来做终结。此外,对付一些仆从较多的职业例如圣骑、萨满、术士还有鱼人流的打法时,抓一张神圣新星在手上能让自己底气足很多很多。 风险投资公司雇佣兵X1(可替换为熔火恶犬) 前中期是牧师比较弱势的时期,如果摸到它的话,能够比较平稳的度过。虽然有负面效果,但实际是影响并没有我们想象的那么大。不过他不适用于常驻战场,一般打出他就是为了换掉对方的大仆从,这样就能把负面影响降到最低。需要注意的是操作时不要失误,如果这回合你还要召唤出其他的仆从,那么先召唤出其他仆从,最后在召唤他。 精神控制X2 牧师最IMBA的技能,也可能是当前版本最强力的职业技能。直接将对方的仆从转为己用,能够直接扭转战局,它是牧师后期强大的最大资本。如果是牧师内战的话,不到必要时候千万不要先手使用。 打法解析: 这套卡牌的战术核心就是控制,它并不能让玩家很快的解决战斗,压倒对方,而是不断的通过技能的配合和优质仆从来解掉对方的套路,让游戏进入后期——牧师的强势期时——再依靠精神控制和优秀的续航能力来一步步耗死对方。 前期(1-3回合) 更多的依靠暗言术:痛、真言术:盾、暗影狂乱等技能和无畏剑圣来维持局面,让自己不至于太过劣势,主动攻击并不是我们的强项,见招拆招才是。 中期(4-7回合) 现在一些3-4费的仆从以及能够顺利打出了,灵活利用冰风雪人、破碎残阳祭司、黑铁矮人等仆从能够和对方进行肉搏。而且仆从之间能够打出一些小范围的配合。例如北郡牧师和无畏剑圣、真言术:盾和光耀之子等等。尽可能的清掉对方场面上的仆从,或是消耗掉对方的关键技能。同时保证自己最好手上有一张精神控制。 后期(7-结束) 我们的强势期终于来了,这个时候如果对面召唤出5-6点攻击但是并不强大的仆从时,可以用暗言术:灭来解掉,而如果对方丢出一张高费的紫卡、橙卡时,那么精神控制绝对会让他们欲哭无泪。而充足的水晶也保证了几乎每回合都能使用英雄技能来回血,丢出你手上的仆从,控制对方的强力仆从,很快的就能获得游戏的胜利。 注意事项: 1,牧师的优势在于“耗”而不是爆发,除非对方抽卡非常不顺而你很顺,才有可能快速解决战斗,但是拖到了后期,胜率高的是你。 2,你最害怕的是RUSH一波流的职业,例如:猎人、术士、萨满、鱼人流等。对付这些职业的时候,尽早摸出你的神圣新星吧。 3,尽量把你的单体移除技能暗言术:灭和暗言术:痛丢到嘲讽怪或是有特效的怪物身上,然后用你的仆从来骗掉对方的一些关键技能例如火球术、刺杀等。 4,在仆从互换时,灵活应用的你的暗影狂乱、真言术:盾、黑铁矮人、破碎残阳祭司等技能特效来让己方的仆从残血存活——你的英雄技能往往能让他们再多活一个回合,多换掉一个仆从或是拍对方英雄一下

炉石传说牧师卡组推荐

最近炉石传说的黑石山模式出了以后,各大职业都纷纷转职,像是龙牧师、龙骑士、龙法师什么的,不一而足。那么今天能,我也是给牧师的爱好者们带来了美服天梯的黑马卡组,龙牧师卡组。

龙牧师卡组组成

卡组分析

看到牌组的第一张治疗之环,我们会立刻想到环牧,不错,这套牌是以环牧为基础的龙族牧师卡组。使用新卡暮光雏龙代替肉用僵尸,可以弥补在没有奥金尼情况下,给对面回血的弊端。为了搭配,牌组里加入了碧蓝幼龙、暮光幼龙和伊瑟拉几张龙卡,同时这几张高质量牌组都是四血,所以在牧师内战时拥有良好的效果。同时碧蓝幼龙除了配合神圣新星清场外,还可以配合北郡婊过牌,从而配合暮光幼龙的出场。伊瑟拉作为之前疲劳卡组必带的橙卡,在新冒险模式龙族卡出来之后,明显将再次觉醒。

这套牌仔细看的话,里面还是有很多combo可以打得。这是一套还在试验阶段的卡牌,不过能如此迅速杀入美服天梯顶层,自然是十分强力,希望的朋友可以试试它的强度。

炉石传说:魔兽英雄传

炉石传说国服前百大哥牧卡组推荐

月初想必很多小伙伴都在忙着冲天梯,自从恩佐斯这张卡推出以来就多了很多五花八门的卡组。深空高玩收到玩家炉石传说牧师卡组推荐,恩佐斯牧非常的厉害,能克制很多的卡组。下面深空高玩就为大家带来炉石传说恩佐斯牧卡组分享,一起来看看吧。

卡组组成:

0费:治疗之环x2

1费:北郡牧师x2,快速治疗x2,真言术盾x2

2费:博物馆馆长x2,战利品贮藏者x1,暗言术痛x2,狂野炎术士x2,酸性沼泽软泥怪x1

3费:暗言术灭x2,

4费:变幻之影x2,奥金尼灵魂祭司x2

5费:夜色镇炼金师x1,极恶之咒x1,

6费:埋葬x1,希尔瓦娜斯风行者x1,秘教暗影祭司x2,裁决者图哈特x1

10费:恩佐斯

卡组分析

1.上月那个以中速猎龙战为主体的环境下,极恶就是张废卡没什么问题。

但是这月萨满和动物园数量在3极以上不少,所以针对一下也是必要的毕竟牧师现在需要稳定的大优势对局,尽管极恶之逗坑逼的时候非常多,如以低保为目标,我还是觉得暗影狂乱占据这个卡位更加快乐。

2.我非常不理解现在很多牧师玩家轻视北郡的心态。

简单一句话,馆长全需影子保障的牧师手牌的下限让你不至于无牌可用,但是只有北郡环体系可以保障牧师手牌的上限(快速找到自己想要的牌),在此我和Z神观点一致,北郡的过牌期望不可放弃。

炉石传说

炉石传说贫瘠之地版本狂野模式快攻卡组汇总各职业快攻打法攻略

炉石传说大哥牧是目前比较主流的一套牧师卡组,手顺快速拉出亚煞极,然后通过复活等体系持续制造大哥,几乎是无解的,今天小编就为大家带来了一套炉石传说国服千百大哥牧卡组,感兴趣的玩家不妨来参考一下吧!

我认为大哥牧是一套相对稳定的t1套牌。好多人说这是一套纯看脸的卡组,实际上这是一套考验技术的卡组。

首先卡组如下

卡组代码:

AAECAZ/HAgSiCairAoW4AsLOAg3TCtcKoawCtbsCt7sC6L8C6r8C0cEC5cwC5swCtM4C6NAC4+kCAA==

简单地说,大哥牧有三种思路,

第一种:4费或5费巴内斯拉亚煞极,游戏结束。这是大哥牧的上限,我300多局中只有不到40局能实现,可见指望这个上分是很不现实的,这也是大家认为它是看脸卡组原因,但怎么赢下巴内斯不来的对局才是大哥牧精髓。(这里说下,起手巴内斯的话,除了亚煞极之外的随从可以全留,目的是增加拉亚煞极的概率,而拉出别的也别慌,我们的复活可以很好地帮我们度过中期,一旦进入后期,留的大哥也就可以发挥作用了。)

第二种:对战快攻,这就比较考验基本功了,简单来说就是用这套的解牌体系解光对面的场,苟活到9费拍下948游戏结束(对面没沉默的话),或者在场面压力不是很大时,用655,或巴内斯(起手有的话,参考第一种)。这里注意三点:一是这套虽然有6个aoe但你可不一定摸到的,所以规划好aoe的使用,看情况可以卖血(这套有两个奶12和948)。二是硬币的抉择,这很大程度上影响胜负(提前一个回合的aoe是完全不一样的)。三是进入后期不要贪,能复活两个巫妖王就不要下一个948赌对面没沉默(对面就等你下948呢,沉默都攥手里8个回合了)。总的来说,肯定是劣势对局,但胜率并不比其他控制低多少,主要问题在于我们没前期站场,但我们aoe和奶相对充足,而且有巴内斯和655拉亚煞极和948的梦想。

第三种是对战慢速卡组,我们的目标是稳吃一切慢速卡组(没说你任务法)。而且并不难实现,此时这套牌核心就是伊瑟拉和巫妖王。主要的思路是:前期靠巴内斯,655 把怪送进墓地,7、8开始拉怪,然后:开始干脸,就是怀着和t7猎一样纯粹的心态,以及那句老话:尽量走脸。3回合内结束战斗。我们的资本如下:一、我们场面很容易膨胀,如:7费拉起两个大哥(足矣),有了场攻。二、13蓝胖和15嘲讽在我们所有aoe攻击范围之内,骇可以完美解决,龙息和苏醒该用就用,我们的怪不会死,全体打3完美处理蓝胖,更何况我们有很多回合去抽这些aoe。三、伊瑟拉和巫妖王是极强的进攻性随从,几乎给的每张牌在抢脸的角度上来说都可用。四、我们的随从都很难解,尤其是伊瑟拉和948。此外后期卡组里没随从了就不要拉亚煞极了,伊瑟拉和巫妖王的价值更大。

关于目前的环境:我是8号上的传说,当时用快攻猎全胜从三到一,然后二连败,从1级0星用这套大哥牧六连胜上的传说,传说之后也只用了这套大哥牧。感觉还是控制卡组多,这两套都可用于当前环境上分呢。

德鲁伊

收起德鲁伊猎人法师圣骑士牧师潜行者萨满术士战士恶魔猎手

炉石传说快攻是游戏中的一系列高胜率卡组,贫瘠之地版本各职业如何打快攻?下面一起来看看炉石传说贫瘠之地版本狂野模式快攻卡组汇总

炉石传说贫瘠之地版本狂野模式快攻卡组汇总

快攻综述:

首先聊聊为什么选择快攻。冰帅认为炉石传说致胜的本质就是如何最大化的利用水晶,而炉石独特的水晶增长机制也有利于前期将水晶利用到至极的快攻。随着游戏节奏的不断加快,低费超模卡显然比高费卡更受欢迎也有更多的发挥空间,因此快攻有着天然的优势。其次快攻还有对局时间短,上分效率高和经济实惠等特点(曾经)。

然后是纠正两个误区,一是快攻并不无脑,因为留给快攻的时间并不多,在如今游戏节奏如此提速的狂野,快攻往往只有数个回合的机会,容错率并不高,必须步步为营,否则一着不慎,满盘皆输。二是快攻也并不毒瘤。就跟羊吃草狼吃羊一样,快攻、中速、控制、otk,这些共同组成一个完整的生态系统,只有慢速对局的环境同样枯燥乏味。因此职业的选择并没有对错之分,真要说降低游戏体验,冰帅认为反而是那些自闭的前期超展开和otk。

最后说说这版本的快攻,其实补丁后快攻喜忧参半。喜的是快攻一生之敌狂乱终于第二次挨刀,忧的是万金油dps螃蟹骑士被一刀砍费。放眼整个快攻的发展史,其实就是跟控制卡组aoe的一场对弈史。早期的快攻通过亡语赖场来对抗aoe,后来依靠超展开来躲避aoe的射程。然而慢慢的快攻已经跟不上控制武器的发展速度,狂乱的出现改变了历史进程,快攻经典的一个大哥加一群杂毛的阵型不再好用,三费的狂乱可以让铺场型快攻全程暴露在控制卡组的核打击之下(虽然四费也很强)。德鲁伊还有橡树双拉这种越来越离谱的超展开,萨满也有了火焰术士加毒鳍鱼人这种变态的清场,此外还有战士的艇长巴罗夫等等。版本对铺场型快攻越来越不友好,术士的园类快攻复兴之后又绝迹印证的正是这一道理。快攻想要存在必须变革。如今的快攻大多要有极速的过牌以及不俗的直伤能力,必须保证有两波以上的攻势,每回合持续不断地给压力,最后通过强大的爆发终结比赛。有趣的是很多时候快攻的过牌速度甚至比控制更快,以至于可以打空控制的手牌。有的快攻韧性十足,甚至可以跟控制打到疲劳。值得一提的是如今的姐夫早已不再是宇宙专属,一切极速过牌的卡组都可以塞一张。此外曼科里克的削弱也是对快攻的小打击,虽然这卡在狂野远没有标准强势。

由于职业特性的限制,并不是每个职业都适合打快攻。但是炉石已经发展了六个年头了,而且早期和现在的职业定位也发生了很大的改变,导致每个职业都有一到几个能打的快攻套路以及一些作为快攻的资本。下面冰帅就给大家分析一下各个职业打快攻的优与劣。

德鲁伊的职业特性里面有铺场,同时德鲁伊也是群体buff最多的职业,其中玉莲印记是唯一没有副作用的全体+1+1,此外还有巨化等强卡,这些都是德鲁伊打快攻的资本。只是德鲁伊的另一个职业特性就是以德胡人,这种巨化德非常地吃起手,因为手牌消耗过快,也过度依赖书虫等中立过牌。这版本对铺场型快攻并不友好,也注定巨化德的容错率并不高。

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螃蟹骑士的削弱对巨化德来说更是雪上加霜,让这个本就冷门的卡组更趋近于隐藏,天梯上大多都是超凡德。构筑上可以用演讲者来代替之前的螃蟹骑士,虽然费用高但是爆发也更高。狮群之怒个人感觉还是太慢了。冰帅预计未来如果没有新的过牌这个卡组还是很难崛起的。

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