耶利哥2,请问有什么好玩有趣的恐怖游戏推荐下
耶利哥2,请问有什么好玩有趣的恐怖游戏推荐下?
死亡岛激流 。丧尸类游戏一直都是游戏商的摇钱树,玩家们也心甘情愿的体验着被丧尸啃虐和惊心动魄的亡命逃生之旅。死亡岛激流就是这样让玩家喜欢至极。作为死亡岛的外传,本作的游戏引擎得到了大幅度优化升级,画质也比前作有大幅提升。人物建模也更为精细,丧尸的近身特写也更为真实。制作小组还更新了天气系统。该游戏最刺激的就是加强了对丧尸疯狂杀戮的断肢和爆头,那种近身狂暴的虐杀让玩家无法自拔,逼真的动作血腥的断肢让玩家感官刺激非常带感。多角色的选择,和不同人物特点的技能升级系统也是本作最大的特色。本作对丧尸也有了大幅强化,不但丧尸数量大幅增多种类也大幅增加,还会随着玩家等级的提升出现丧尸也变异升级,让玩家无时无刻不保持着强烈清醒的战斗欲望。作为一款好几年前的游戏大作,小编至今还是比较喜欢的,那种暴力血腥砍杀战斗就是让小编停不下来的原因,玩上你就知道,根本不会在乎剧情,根本不关心怎样快速安全的完成任务,屠夫流就是讲究的近身搏斗,没有残念,心中只有一个理念杀光丧尸,真是太爽了。喜欢的小伙伴玩家,不要犹豫直接去玩吧,可以释放自己平日工作的压力。
约旦河地理位置?
其地理位置如下:
约旦河的源头位于黎巴嫩以东的赫尔蒙山脉,该地区也是黎巴嫩、叙利亚和以色列的交界处。从源头开始,约旦河向南流经以色列、约旦、巴勒斯坦等地,最终注入死海。约旦河全长约360公里,流域面积约为1.7万平方公里。
约旦河沿岸地区是中东地区的重要农业地带,其中涵盖了许多重要的城市和人口聚集区,包括耶路撒冷、安曼等地。该地区也因约旦河具有宗教和历史上的重要性而成为热门的旅游目的地。
生活最久的城市?
据统计,世界上生活最久的城市之一是日本的奈良市。奈良市拥有悠久的历史和文化遗产,是日本古都之一。这座城市建于公元710年,至今已有超过1300年的历史。奈良市以其古老的寺庙、庭园和文化遗产而闻名,如著名的东大寺和奈良公园。这些古老的建筑和文化传统使奈良市成为一个吸引游客和研究者的热门目的地。此外,奈良市还以其良好的环境和健康的生活方式而闻名,这也是人们长寿的重要因素之一。因此,奈良市被认为是世界上生活最久的城市之一。
为什么一些西方人将面食做成面包?
中国人发现了蒸汽,用来蒸包子。西方人一千多年后发现了蒸汽,发明了蒸汽机。却从来没有想过用来蒸美食。西方人没有包子馒头,就是因为西方人不知道怎么“蒸”东西。
在欧洲的餐饮习惯中,肉和蔬菜,要么生吃,要么就烤或者水煮。除了放火里烤,就是放火上的石板烤,然后就是一股脑丢水里煮。至于“蒸”这种烹饪方法,基本上都是受亚洲人影响而在西方逐渐开始采用的。像粉蒸肉,梅菜扣肉,清蒸鱼这种吃法,不太可能在古代欧洲出现。
即便在今天,主要硬菜都是:烤乳猪、烤羊腿、煎牛排、煎肉肠……对于蔬菜的处理方法也很少用蒸的方法。要么生吃,比如沙拉。要么就是烤熟,或者炒熟。
整体上,欧洲人是不太讲究吃的,尤其是古代欧洲。除了烹饪手法比较单一之外,他们烹饪时采用的作料,香料也非常少。花椒大料啥的都没有。就是基本的盐、胡椒、迷迭香一类的。
收到烹饪手法和饮食习惯的影响,在处理主食上自然也不会太多样。揉成面团的面粉,发酵好后,欧洲人直接送烤炉里去烤成了面包。
作为甜品,面点糕点也是烤箱烤出来的。
在西方社会,当西方人说“蒸”蔬菜,基本上都是出于保健的目的。感觉这样吃很健康。但“蒸”的确不是西方人的常用烹饪方式。你看看他们的蒸锅。蒸个菜,感觉打果汁似的。
相比较我们锅里垫个架子,一碗鸡蛋隔水蒸的做法,欧洲人肯定会专门买个“蒸菜容器”。
有没有可以操控多个角色的游戏?
我要讲一个差不多被遗忘了的游戏,完全符合题目的要求。
《克莱夫·巴克的耶利哥》英文名叫做Clive Barker's Jericho,目前这个游戏是绝版的,只有在少数国内站点能找到。因为里面描述了一些十字军东征相关的Religion(替)事迹,在Steam上被下架了。2007年的游戏,距离现在已经12年了,除了画面,游戏的模式与剧情放到现在,让没体验过的玩家感受一下,一样是惊艳。
和克苏鲁系的恐怖一样,克莱夫笔下的恐怖同样自成一体。最大的特点就是给人恐怖的同时又有一种神圣感,有人归纳出了四个字用来形容巴莱夫的恐惧,那就是黑暗哲学。游戏里的血腥味很浓,浓郁到让人感觉四周的空气都快要凝固。整个游戏过程又会有一种从科学到神学的逐渐升华的朝圣感。
耶利哥的故事发生在巴勒斯坦沙漠深处的一座地狱般的古堡,游戏的主角是一个由七个各怀绝技的异能者组成。每个队员的颜值,体型,能力都差了十万八千里。游戏难度很高,即使是简单难度,这里面的怪物也很难缠,没有一个队员是能硬抗伤害的,需要将各自的能力配合到极致才能打得过各种各样的怪物。
附身式玩法在序章的时候,玩家是以耶利哥小队队长罗斯的身份出现的。可是意外很快就发生了,罗斯遭受到了一次致命攻击后,肉身幻灭,灵魂却神奇地保留了下来。这让这个平平无奇的队长有了一个最大的能力,就是附身到各个队员中间。
这也就符合了题目的要求,可以任意操纵某一个角色,同时其他角色依然在协同战斗。
年代久远,没有高清的合照了,左起分别是科尔,布莱克,琼斯,德尔加多,翠琦,罗林斯,队长扑街较早没有镜头。
队长罗斯Ross:
开局扑街,后续以灵魂的形式穿梭并控制各个队员(不需要经过队员允许)。
神父罗林斯Rawlings:
人如其名,负责整支队伍的治疗。配备自动手枪。
重机枪手德尔加多Delgado:
左边那个,肉盾,血厚,拥有一挺拉风的加特林,有火龙技能。AOE,大范围杀伤。
女狙击手布莱克Black:
队伍远程输出,冲击波用于自保,同时可以操纵子弹轨迹,远程狙击。
女忍者翠琦Church:
控制型,两手技能,可以范围内禁锢敌人,右手配自动手枪,左手忍者刀。我玩的过程中翠琦就是主力,有一段情节就是翠琦孤身去古井里解开机关,脱离了队友的保护,恐惧感陡增,堪称神剧情。
后勤兵科尔Cole:
负责队伍的补给,弹药补充,给队员提供攻击力增益。队伍颜值担当,可惜截图水平捉急。真人和星际2里面的Nova差不多。
代理队长琼斯Jones:
精神念力能力者,可以短时间控制敌方,同时是耶利哥小队与初诞者沟通的桥梁,游戏内的战斗存在感比较弱。毕竟没什么场景非得用琼斯。
巨型BOSS的刻画这游戏对巨型BOSS的刻画一样不输现在的只狼黑魂。我印象最深的就是这个挂在铁链子上的屠夫。虽然是前几关的BOSS,但是压迫感实在太强了,我说我玩只狼的时候那个白蛇怎么给我一种似曾相识的感觉,原来是这个挂铁链的胖子给的。
另外还有个几十米高的海参状的BOSS印象也很深,需要先射击封印,但是全网竟然都找不到资料了。
这部绝版好作品现在买不到了,我已经整理好放上去了,大家可以上去拿一下。