幻灯机原理,镜头原理
幻灯机原理,镜头原理?
幻灯机成像原理
利用凸透镜成倒立、放大实像的原理制成的,凸透镜成放大实像时,物体越靠近凸透镜,所成像越大.越远离凸透镜时,所成像越小,因此,要想让像变大些,应使幻灯片移近镜头.但所成的像到镜头的距离也发生变化,若不相应地改变镜头与银幕间的距离,银幕上的像就是模糊的,遵循凸透镜成像时的规律:物距减小时,像变大,像距变大;应适当增大镜头与银幕间的距离,即应将幻灯机远离银幕。
幻灯机的工业化生产是1845年开始的,光源也是从初时蜡烛,改为油灯、汽灯,最后改为电光源。幻灯机是将要显示的幻灯片,由光源通过光学器件直射到屏幕上进行显示的设备。幻灯机最早是作为传教士的传教道具而出现的。
放电影分别是什么物理现象?
回答你的问题如下:放幻灯机:凸透镜成像(光的折射)、光的直线传播、光的反射(漫反射);
放电影:凸透镜成像(光的折射)、光的直线传播、光的反射(漫反射).
放电影和幻灯机的成像原理相同,是凸透镜成像形成的,是光的折射现象,是实像。折射现象是指当光由一种介质(比如水)斜射入第二介质(比如空气)时,在界面上部份光发生偏离原来路线而与原来路线产生夹角的现象。
定理的发现
最早定量研究折射现象的是公元2世纪希腊人C.托勒密,他测定了光从空气向水中折射时入射角与折射角的对应关系,虽然实验结果并不精确,但他是第一个通过实验定量研究折射规律的人。1621年,荷兰数学家W.斯涅耳通过实验精确确定了入射角与折射角的余割之比为一常数的规律,即 cscθi/cscθt=常数。故折射定律又称斯涅耳定律。
1637年,法国人R.笛卡儿在《折光学》一书中首次公布了具有现代形式正弦之比的规律。与光的反射定律一样,最初由实验确定的折射定律可根据费马原理、惠更斯原理或光的电磁理论证明之。 上述光的折射定律只适用于由各向同性介质构成的静止界面。
由荷兰数学家斯涅尔发现,是在光的折射现象中,确定折射光线方向的定律。当光由第一媒质(折射率n1)射入第二媒质(折射率n2)时,在平滑界面上,部分光由第一媒质进入第二媒质后即发生折射。
放电影和幻灯机的成像原理相同,是凸透镜成像形成的,是光的折射现象,是实像。折射现象是指当光由一种介质(比如水)斜射入第二介质(比如空气)时,在界面上部份光发生偏离原来路线而与原来路线产生夹角的现象。
幻灯机和投影仪有什么不同?
投影仪与幻灯机原理基本相同,但结构不同。幻灯机把要显示的幻灯片,由光源通过光学器件直射到屏幕上;投影仪把水平放置的投影片,由光源通过光学器件射向平面镜,再由平面镜反射到屏幕上。光源有溴钨灯和镝灯两种。聚光镜多采用有机玻璃螺纹透镜。在光源和聚光镜之间增加了一个新月镜,可以加强光线的会聚,增强亮度。平面镜能把光线方向改变90°,变垂直照射为水平照射。投影仪一般使用6~8英寸的透明投影片,也可以直接在透明投影片上书写、绘图,或演示投影教具。
凸透镜的六种应用?
1.照相机2.投影仪
3.望远镜
4.远视镜,
5.放大镜,
6.显微镜
当物距大于2倍焦距时,则像距在1倍焦距和2倍焦距之间,成倒立、缩小的实像。此时像距小于物距,像比物小,物像异侧。
应用:照相机、摄像机。
当物距等于2倍焦距时,则像距也在2倍焦距, 成倒立、等大的实像。此时物距等于像距,像与物大小相等,物像异侧。
应用:测焦距。
规律3:当物距小于2倍焦距、大于1倍焦距时,则像距大于2倍焦距, 成倒立、放大的实像。此时像距大于物距,像比物大,物像异侧。
应用:投影仪、幻灯机、电影放映机。
规律4:当物距等于1倍焦距时,则不成像,成平行光射出。
规律5:当物距小于1倍焦距时,则成正立、放大的虚像。此时像距大于物距,像比物大,物像同侧。
应用:放大镜。
凸透镜成像原理
物体放在焦点之外,在凸透镜另一侧成倒立的实像,实像有缩小、等大、放大三种。物距越小,像距越大,实像越大。物体放在焦点之内,在凸透镜同一侧成正立放大的虚像。物距越大,像距越大,虚像越大。在焦点上时不会成像。 在2倍焦距上时会成等大倒立的实像。
在光学中,由实际光线汇聚成的像,称为实像,能用光屏承接;反之,则称为虚像,只能由眼睛感觉。有经验的物理老师,在讲述实像和虚像的区别时,往往会提到这样一种区分方法:“实像都是倒立的,而虚像都是正立的。”所谓“正立”和“倒立”,当然是相对于原物体而言。
平面镜、凸面镜和凹透镜所成的三种虚像,都是正立的;而凹面镜和凸透镜所成的实像,以及小孔成像中所成的实像,无一例外都是倒立的。当然,凹面镜和凸透镜也可以成虚像,而它们所成的两种虚像,同样是正立的状态。
那么人类的眼睛所成的像,是实像还是虚像呢?我们知道,人眼的结构相当于一个凸透镜,那么外界物体在视网膜上所成的像,一定理。老花眼,即光线经过眼球前部的晶状体,未完全集合,像落在了视网膜的后面。则老花镜作为凸透镜,先集合一次光线,使像恰好落在视网膜上,矫正了老花眼。
当物体与透镜的距离大于焦距时,物体成倒立的像,这个像是蜡烛射向凸透镜的光经过凸透镜会聚而成的,是实际光线的会聚点,能用光屏承接,是实像。当物体与透镜的距离小于焦距时,物体成正立的虚像。
幻灯机是现代发明吗?
投影仪的发展和应用 在投影机没有出现之前,我们都以幻灯机为主。其实现在的投影机也是特殊形式的幻灯机,有学者研究表明,投影机、动画、电影的发展是分不开的。最早利用的光影技术始于十七世纪一个名为阿塔纳斯珂雪耶稣会教士发明的“魔术幻灯”,后来已经变成玩具,而它的现代名字叫投影机。最初,这种技术主要用在娱乐上,利用光与影的原理将故事放在一个屏幕上讲,有点类似于唐朝的皮影戏。但是,后来随着光影技术的发展,投影机与电影、动画分离出来。 1640年一个名叫奇瑟的耶稣教会教士发明了一种叫魔法灯的幻灯机,但是好景不长被当成异教徒烧死了,1654年,德国的犹太籍人基夏尔首次记述了幻灯机的发明,最初幻灯机的外壳是用铁皮敲成一个方箱,顶部有一类似于烟筒的排气筒,正前方装有一个圆筒,圆筒中用一块可滑动的凸透镜,形成一个简单的镜头,镜头和铁皮箱之间有一块可调节焦距的面板,箱内装有光源,最初的光源是烛光。使用时,把幻灯机置于一个黑房内,将幻灯片插入凸透镜后面的槽中,点燃蜡烛,光源通过反光镜反射汇聚,通过透明画片和镜头,形成一根光柱映在墙幕上。 幻灯机的工业化生产开始于1845年,光源也从初时蜡烛,鸟枪换炮先后改为油灯、汽灯,最后改用为电光源。为了提高画面的质量和亮度,还在光源的后面安装了凹面反射镜,光源的增大,使得机箱的温度升高,为了散热,在幻灯机中加装了排气散热结构。输片也改为自动的了。最早的幻灯片是玻璃制成的,靠人工绘画。在19世纪中叶,美国发明了赛璐珞胶卷后,幻灯片即开始使用照相移片法生产。我们今天广泛使用的幻灯机,就是在19世纪幻灯机的基础上发展改进而成的。 1989年,爱普生和索尼拥有了液晶板的核心技术,同年,世界上第一台液晶投影机—爱普生的VPL-2000诞生。从最开始的投影技术CRT到LCD,经过技术的突破发展处DLP,再到LCOS,不难看出投影技术逐步逐步的上升。 教育、商务、政府、家庭娱乐是支撑国内投影机行业的四大主要消费群体。纵观中国投影机市场。无论是从产品的数量、质量还是品种方面,都达到了一定的成熟程度。常应用于: 1、家庭影院型:其特点是亮度都在2000流明左右,投影的画面宽高比多为16:9,各种视频端口齐全,适合播放电影和高清晰电视,适于家庭用户使用。 2、便携商务型投影仪:一般把重量低于2公斤的投影仪定义为商务便携型投影仪,这个重量跟轻薄型笔记本电脑不相上下。商务便携型投影仪的优点有体积小、重量轻、移动性强,是传统的幻灯机和大中型投影仪的替代品。 3、教育会议型投影仪:一般定位于学校和企业应用,采用主流的分辨率,亮度在2000-3000流明左右,重量适中,散热和防尘做的比较好,适合安装和短距离移动,功能接口比较丰富,容易维护。 4、主流工程型投影仪:相比主流的普通投影仪来讲,工程投影仪的投影面积更大、距离更远、光亮度很高,而且一般还支持多灯泡模式,能更好的应付大型多变的安装环境,对于教育、媒体和政府等领域都很适用。 5、专业剧院型投影仪:这类投影仪更注重稳定性,强调低故障率,其散热性能、网络功能、使用的便捷性等投影仪方面做得很强。为了适应各种专业应用场合,影仪亮度一般可达5000流明以上,高者可超10000流明。由于体积庞大,重量重,通常用在特殊用途,例如剧院、博物馆、大会堂、公共区域。 6、测量投影仪:这类投影仪不同于以上几类投影仪,早期称轮廓投影仪,随着光栅尺的普及,投影仪都安装上高精度的光栅尺,人们便又叫测量投影仪。 但是投影仪的发展,投影幕布也随之而来,为了更好的运用投影仪,不在局限在一定能的空间,减少空间的使用,投影漆又出现了,不管是在大型或小型空间中都能使用,而且投影效果都非常好,特别是在家中环境小的空间中想要更大的投影效果,投影漆就不错的选择。