omg vs fnc,omg冷知识

2023-09-29 82阅读

omg vs fnc,omg冷知识?

omg中国英雄联盟职业站队,在世界赛上有过惊艳表现。在打野灵药,大哥gogoing的带领下杀入世界赛

S赛冷知识:OMG 50血翻盘创造S赛史上最长比赛 S赛史上最长比赛是S4小组赛FNC vs OMG,时长71分34秒。OMG正是在这局比赛中创造“50血翻盘”的历史

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现在lpl是不是最弱的战区了?

显然暂时不能这么说,尤其是我大LPL刚拿了“亚洲最强”赛区的称号

只能说现在全世界各赛区的实力差距越来越小了,明显的表现就是很难出现一个赛区将另一个赛区血洗全胜的情况出现。

以S3、S4时期为例,湾湾赛区、外卡赛区可以说是在LPL和LCK面前毫无胜算的,即使是田忌赛马,以上等马对战下等马,也毫无胜算,那个时候可以说,赛区之间存在着肉眼可见的实力差距。

但今夕不同往日,选手间的硬实力越来越小,越来越比拼的是教练团队的策略水平、选手的临场决策和心态水平,可以看出现在越来越多的比赛,会由于一个队伍的优秀决策或失误决策影响整个比赛的走势,不再是曾经那个即使失误,也可以靠个人能力扭转比赛的时代了。

而这种风格的转变,实际上也与LOL的游戏设计团队,对游戏策略、设计方面的不断优化有关,让这个游戏更显出团队性与策略性,举几个简单的例子:

1.一血塔机制与峡谷先锋带动的前期节奏

一血塔让队伍更注重对线,拿到一血塔有额外的经济收益,而峡谷先锋的存在,又让失去一血塔的一方可以来拿到峡谷先锋,去反推进一波,在前期的队伍取舍中增加了很多博弈的空间

2.随机元素龙对中期策略的影响

不同的元素龙,让获得增益BUFF的队伍在中期的游戏策略有不同的选择。比如拿到火龙得到伤害加成,那么队伍在中期就会更愿意偏向去打团扩大优势。而拿到风龙得到移速加成,队伍就更愿意选择在中期进行分带或是抱团的快速转线来打牵扯,不断的耗损对面各路的防御塔

3.后期大龙与远古巨龙的取舍

大龙与远古巨龙的取舍,更是我们在职业赛场屡见不鲜的。最近的一次,就是LPL夏季半决赛,RNG与WE的BO5半决赛最后一场,RNG在30多分钟被破两路,大劣势的情况下,趁WE回城时间差,强打了远古巨龙,很好的拖延了游戏时间,让WE在几分钟内无法进一步扩大优势。而在大后期,又由4人在大龙处牵制WE,中单单人SOLO了远古巨龙。最终成功完成翻盘。

可以看到游戏设计的优化进步,既然前期的对线更加激烈,又通过地图资源,让后期的策略更加多样。可以说,没有最强的赛区,只有赛场上发挥最好的队伍。

值此S7来临之际,希望本土作战的LPL能够发挥出最好的状态,勇夺佳绩!

跟iG和FPX的冠军含金量相比如何?

要看冠军的含金量我们首先得看对手的含金量怎么样。

先看一下fpx。fpx八强赛中击败fnc进入四强。fnc作为欧美传统强队,实力是有的,但是和lpl和lck相比就差了一个档次。如果换做当时ig来和fnc打,90%几率也能轻松获胜。所以说这次对局的含金量一般。

四强中击败ig进入决赛。ig作为s8的冠军队伍,当时的实力绝对是T0级别的。但是问题的关键在于两支队伍同属一个赛区,相互都很了解,再加上以抗韩为主要目标的lpl赛区来说。这次对局的含金量只能算是比较高。

决赛中击败G2,获得冠军。G2也属于欧美赛区的强队,能进入决赛更不会是泛泛之辈,但是问题还是“抗韩”。没有击败lck的队伍总让人觉得没有经历过洗礼。所以说fpx的冠军含量相比较于ig来说是比较低的。不过除去"抗韩"这一因素,fpx的冠军含量还是很高的。

下来再看一下ig。ig在s8世界总决赛前期的状态是非常差的。其所在的D组没有一支韩国队伍,但是仍然被fnc双杀,最终以小组第二晋级八强。这也是为什么ig在s8夺冠是最让人意想不到的。

八强阶段,由于小组第二的原因导致ig直接与当年lck的一号种子,也是当年夺冠最大热门的kt相遇,最终以雷霆之势,用一个3:2结束了kt的s8之旅。这场比赛的含金量就不必多说了,到现在在抖音上还经常被许多博主作为lol十大经典比赛被不断重播和解说。这场比赛的含金量无异于今年决赛上edg击败DK夺得冠军。

四强阶段。ig遇到了淘汰掉rng的G2战队。然而ig在击败kt之后状态大好,以一个3:0直接送G2回家。同时也为rng报了一箭之仇。当年G2的实力大家以rng作为参考就好了。[思考]

决赛阶段。ig对战在小组赛中双杀自己的fnc,并且以一个3:0干净利落的拿到冠军奖杯。

自此可以看到,ig战胜了当年如同今年DK一样地位的kt,击败了淘汰掉rng的G2,以及欧美最大希望的fnc。三大赛区,除了lpl的一号种子rng,他打败的都是另外两个赛区的最强者。所以说s8ig的冠军含金量,比起历年来其他冠军的含金量只多不少。

然后现在我们再来看一下edg。我们先想象一下edg今年夺得了冠军。

小组赛阶段,edg以小组赛第二进入八强。

八强阶段,edg以3:2淘汰了同年msi冠军rng。

四强阶段,edg同样以3:2淘汰掉lck赛区Gen.G战队。

然后在决赛战胜同年msi亚军,上一年世界赛冠军,同年lck一号种子DK战队,获得s11世界总决赛的冠军。

那么我们可以说,edg的本次夺冠难度,绝对是比s8的ig要更困难,比s9的fpx更上高两个档次。但是从含金量来说,这次的含金量应该是和s8ig差不多的。

因为s8ig的夺冠他的影响力太大了。他告诉世界,要赢韩国战队就必须走出跟lck赛区完全不同的路,要跟他完全不同的风格。你想太极拳满满绕晕我,那我就降龙十八掌一掌接一掌硬生生顶死你。然后lpl赛区就有了自己的风格,成为了打架赛区。以前我们赛区没有自己的风格。都是跟着edg一起学韩式运营,要么就是跟着rng学四保一,但是四保一最多算一种战术,而且是一种不可能成为冠军的战术。

所以说含金量肯定很高,但也不用尬吹。最后希望edg今年给我们拿个冠军回来,重现我们lpl第一赛区的荣光。加油!!!

英雄联盟历史上时长最长的一场比赛是多久?

一般来说,一场LOL比赛都会在20-40分钟之间结束,长一点的大概也就50分钟左右,但你们知道吗?在LOL历史上有一些比赛的时长要远远超过50分钟,下面我们就来盘点一下吧!

1、ROC VS OG

用时:77分钟左右

S7春季赛LCS欧洲赛区第七周常规赛上,他们为各自的赛季一胜来相互厮杀,最终这场比赛用时77分53秒才结束,这场比赛击杀了五条大龙!

2、jin air VS CJ

用时:79分钟左右

这场S5赛季的一场比赛,直到20分钟才有人头产生,但是双方势均力敌一直殊死相搏,CJ取得了一些优势,但是JINAIR很擅长拖比赛,直到79分钟,小龙团才奠定了最终的胜利,JINAIR拿下胜利

3、OG VS FNC

用时:80分钟

S6赛季的一场比赛,这也是他们在当时的第二次交手,OG在前期取得了不错的优势,但是FNC控龙方面做的不错,OG一直想要拆掉FNC的基地,但每次都是无功而返,直到80分钟左右,OG的中上灵性偷家,拆爆了FNC的基地,而老将reckless也打破了补刀记录,杀了858个小兵。。。

4、COL VS CRS

用时:81分钟

S4赛季的一场比赛,CRS在前期一直保持人头优势,但是经济劣势,直到他们拆掉了第一座兵营,在56分钟的时候,之后双方进入焦灼的攻防战状态,直到COL拿下大龙后,当兵线涌入CRS的基地,这局长达近81分钟的比赛才结束。

5、AHQ VS HKA

用时:91分钟

这是第一届台湾、香港、澳门的全职业联赛,也就是现在的LMS,与其他比赛不同的是,这场比赛从头到尾都在打架,HKA在门牙被破的情况下逐渐取得优势,但一直没有找到机会结束比赛,反倒是AHQ利用在高地的一波2换2最终结束了这场长达一个半小时的比赛。

你觉得RNG能夺得冠军吗?

RNG在S6的时候,真的是一个铁头娃队伍,进攻没啥问题,但是只会打进攻,逆风的处理大家也看到过,基本和外卡一样,一旦崩就没法翻盘。还有,那时候基本就是围绕下路打的,小虎也是一个偏蓝领的中单,很迷,所以大腿很少,但是经过这一个赛季初,小狗的缺席,RNG小虎成长为大腿,上单也是迅速成长,到了现在RNG已经成为了一只没有短板的队伍。麻辣香锅,RNG在以前的不稳定点,蜘蛛,螳螂,盲僧,这些英雄他能玩,但其他一般般,现在稳中带凶,猪妹,酒桶,皇子,啥都能玩。真的厉害,还有一手纯输出挖掘机,贼骚。综合以上,RNG已经具备了和韩国队一战高下的实力,夺冠也不是没有可能,我们必须相信自己的队伍,他们的身上闪耀着国家的光芒。

各位RNG的粉丝,lpl的粉丝,觉得小编说的有道理,点波关注吧!为我们小组第一出线新WE,RNG加油!

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