s4天赋加点,北美大胡子盲僧天赋

2023-10-15 64阅读

s4天赋加点,北美大胡子盲僧天赋?

S4盲僧21-9-0天赋非常好,因为穿透居然结合在一起了,盲僧的QE都有穿透。

而且盲僧是前期英雄,后期因为能量的限制,变得弱,鸡肋。我也试过9-21-0的天赋,这样的天赋S4已经不适合了。S4把防御天赋都削弱了,而且你的9点天赋点在攻击那里,就是+5点攻击了,以前是8%穿透,毫无疑问,也是削弱了。至于你说的15-15-0天赋,看起来好像很牛的样子,顺风还好。可是你有想过,如果是逆风,你作用在那里?要输出没输出,要肉没肉,你还不如直接点21-9-0,多一点输出,或者9-21-0肉一点。我推荐是21-9-0天赋暴力打打法。9-21-0的天赋gank率会明显降低,很容易让敌人残血闪现走了。当然如果对面的英雄爆发非常高,选择9-21-0的天赋也是正确的,不然你的爆发没完,你就黑屏了。盲僧不是瞬间爆发的英雄,可以说是偏长时间的爆发,爆发时间要1-2秒。因为有能量的限制,你不得不要A一下。不想安妮,妖姬一样1秒不用就可以秒人。实践是判断真理的唯一标准。本人用盲僧S2打到S4,用盲僧有1500多场了,实践了很多东西,天赋和符文都用烂了。

s4天赋加点,北美大胡子盲僧天赋

高颜值女粉身材出众?

“昔日霸主”EDG恐首次无缘S赛

说起EDG,很多英雄联盟玩家都知道EDG是LPL联赛霸主。EDG有着“内战无敌”称号,到目前为止,EDG是LPL取得联赛冠军最多的队伍,并且EDG凭借着国内联赛出色表现,从S4开始便一直出现在S赛上,可是这个赛季EDG战绩惨淡,全员状态低迷,这很可能是EDG首次无缘S赛。

EDG在S5引入两大韩援pawn和deft,而EDG本身实力不俗,一跃成为联赛霸主,可是随着pawn和deft回归LCK,EDG在S7赛季韩援主要是scout和zet,后来EDG为了加强战队实力,S8新射手iboy备受关注。可以看出来,EDG在S7开始进入世界赛步履变得艰难,到了S8争夺S赛关键一战中,若不是Haro一jio盲僧把EDG踢进世界赛,可能S8EDG就无缘世界赛。S9赛季EDG只能称为二流队伍,即便EDG引入Jinoo进行加强,可是打野jiejie尚且年轻,scout的carry能力下滑,下路双人组也是难当重任,春季赛EDG没有积分,而夏季赛再次“深陷泥潭”,这个赛季很可能是EDG首次无缘世界赛。

EDG战胜OMG赛后握手环节 女粉颜值身材受关注

当然,EDG即便没有往日统治力,面对联赛垫底的OMG还是很有优势。现如今OMG实力在联赛垫底,实力自然不及EDG,最终EDG也是很轻松拿下OMG。

在赛后握手环节中,观众注意到Iboy女粉丝颜值很高,身材也不错,一双大长腿吸睛不少。女粉丝穿着高跟和Iboy站在一起,女粉显得比Iboy还高,这就有些尴尬。

至于标题中说到的像唐嫣,饭团感觉不像,唐嫣貌似比这位女粉丝还要瘦吧,还有相貌上也不一样,能把女粉丝认成唐嫣不知道咋认的,不过,这位小姐姐还是挺好看的,身材也不错。

你觉得哪三个游戏2010?

1、《战神4》

彻底重做的《战神4》故事背景由希腊神话改为了北欧神话。游戏中处处展现出画面的品质,应该是ps4 pro游戏画面的高峰。同时采用一镜到底的方式进行游戏也可以算是业界首创。画面和一镜到底的技术,就足以再次登陆游戏里程碑!剧情方面奎爷不在孤身做战,与儿子阿特柔斯从又爱又烦到到最后引导儿子回归正途,一路上的看着奎爷如何教育自己孩子的设定也很有意思。《战神4》获得无数好评,IGN更是给出了全10分好评。截止到2019年有超1000万的销量。

2、《风之旅人》

由 thatgamecompany 开发,由华裔制作人陈汉星负责制作。横扫2012年各大年度各大游戏奖项,拿奖拿到手软。

玩家扮演长袍的旅人,在游戏中旅行并随机结识另一位玩家,互相帮助最后到达旅行的终点。玩家之间交流方式也只有没有歌词的"歌唱","歌词"呼唤对方,"歌唱"给对方加油。游戏结束后还可以继续旅行,再结识新的伙伴。

《风之旅人》独特之处在旅行中的感受,在巨大的游戏世界中渺小的两位玩家一起的经历建立起了感情的纽带,旅行尽头曲终人散,彼此又消失在屏幕两端,短短两个小时相识、分别让玩家体验到"轮回"的意义。这也让游戏充满了东方哲学式的思考。

3、《荒野大镖客:救赎2》

西部风格游戏,《荒野大镖客:救赎1》的前传。游戏氛围极具真实感,种种微小的细节和场景让玩家完全沉浸在真实的西部生活中,体验角色的人生旅程。《荒野大镖客:救赎2》有着反英雄的内核。这也与主流游戏设定完全不一样。游戏里处处质疑传统意义上的西部片的理想与浪漫,用愤世嫉俗的的元素刻画着故事。反英雄也使玩家不会在游戏中让主角亚瑟摩根成为黄金三镖客,他面对着属于时代慢慢终结,帮派的分崩离析,无法摆脱的宿命毫无办法。无疑他不能成为英雄,只能是一个悲剧人物。

《荒野大镖客:救赎2》发售的当个周末即售出超过2500万套,收益超过7.25亿美元。玩家,媒体对《荒野大镖客:救赎2》评价非常高,普遍赞扬故事情节、角色设定、开放世界和精密细节。并获得了2018年金摇杆奖和2018年游戏大奖的“最佳剧情”和“最佳音乐”项目。

和平精英怎样快速提升实力?

你好,很荣幸我能够回答题主以及大家的问题。我是从s一赛季到现在,八个赛季的老玩家了,段位王牌。下面是我对游戏的理解与大家分享经验交流如下。

总共有三个大方面:

第一个大方面:硬件

1:手机的质量。手机的好坏直接影响到你的游戏的体验,以前刺激战场只要800多兆内存就够了。而现在的和平精英官方版本1.7g。这还不算运行内存,因为有些来着微信后台,浏览器qq后台,甚至能达到4g5g运行内存。像低端的手机,你在运行这个游戏的时候就会经常有卡顿闪退的现象。

二:耳机。一定要有左右声道的立体声耳机。并且不会出现杂音。因为和平精英游戏是一个3d立体手游,想要玩好这个游戏,对于听声辨位要求比较高,如果听不到敌人的脚步和声音,就会丧失先机。

第三点:安静宽敞的一个环境。周围声音干扰的多,或者周围人群多,也会对你游戏体验产生影响。打比方你正在游戏中的一个关键时刻。突然有个人碰了一下你的手,喊了一下你。。那么往往在这个时候,就因为这一瞬间被别人击杀。

第二个大的方面:游戏里的设置

第一点灵敏度的设置:一个好的灵敏度。能够让压枪变得更简单。我最主要是用陀螺仪压枪的。现在的智能手机都有重力感应功能。只要通过调整手机姿态来转动镜头,就可以实现压枪。不需要手在屏幕上拖动开火键,我觉得陀螺仪是一个非常好用的压枪设置。以下是我的陀螺仪灵敏度。

第二点拾取设置:我以前在玩游戏的时候没有感觉什么。但是自从我经历了在实战中,你刚好把这个人打死了,路过他的盒子。游戏人物就会自动低头捡东西。你背包里缺什么就捡什么,也不管你需不需要。尤其是在低头的时候,开火键开不了枪。经常被人打死。所以我会关闭拾取设置。自己手动拾取所需要的装备。

第三点键位自定义设置。玩家可以按照自己的习惯,自定义游戏按键位置。像常见的三指,四指,五指玩家。都是通过自定义按键位置达到一个优化操作的目的。实现很多二指达不到的操作方式。这里我分享一下,我是四指操作的一个键位设置。

第三大点玩家意识:

第一点钢枪意识:与对手钢枪的过程中,要清楚了解对方使用的什么武器。我应该怎么去应对这种武器?比如uzi射速够快爆发伤害高,那么我尽量不要跟他近身贴战。Ak压枪比较难,那么我们就可以应用秒蹲,拜佛。去吧,对方枪的劣势最大化。

第二点身法意识:如果被多人围攻,我应该往哪里跑?怎么去迎敌?常见的方法。通过不断地转移自身位置去逐个击杀,对方队伍。还有常见的蛇形走位。

第三点对于地图以及建筑物的熟悉程度:在刷圈的过程中,我们免不了要跑毒。那么我们一定要记得标记下一个要去的位置。判断这个点大概会有几个人?我们应该从什么位置去攻击胜算比较大。例如,如果刷圈的位置是平原,尽量找一个反斜坡或者有掩体的位置。进可攻退可守。

综上所述:就是我对和平精英这个游戏的理解。工欲善其事,必先利其器。在你的硬件,对游戏内部的设置。都已经做好的条件下。再通过游戏里面磨练玩家意识和枪法。相信你的技术能够得到一个飞速的提升。

以上就是我对于这个问题的解答,如果有其他小伙伴需要补充的,欢迎与我在评论区交流。留言必回。

英雄联盟里符文怎样升级?

英雄联盟的符文现在是不可以升级的。

S3赛季以前符文页是有个熔炉功能。可以把1级任意5个符文融合成随机的一个2级符文。可以把2级任意5个符文融合成随机的一个3级符文。3级任意的2个符文融合成随机的一个3级符文。S4赛季后,熔炉被删除了,没有这个功能了。

现在如果你还有1-2级符文只能留在占空间,没办法删掉,更别说升级了。

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