网上有关长城互动娱乐麻将开挂在哪载(详细开挂教程)
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2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启".
3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)
1、数值概率算法:用于数值问题的求解。所得到的解几乎都是近似解,近似解的精度
随着计算时间的增加而不断地提高。
2、拉斯维加斯算法(LasVegas):要么给出问题的正确答案,要么得不到答案。反复求解多次,可
使失效的概率任意小。
3、蒙特卡罗算法(MonteCarlo):总能得到问题的答案,偶然产生不正确的答案。重复运行,每一次
都进行随机选择,可使不正确答案的概率变得任意小。
4、舍伍德算法(Sherwood):很多具有很好的平均运行时间的确定性算法,在最坏的情况下性能很
坏。引入随机性加以改造,可以消除或减少一般情况和最坏情况的差别。
一到十随机一个数
首先,我们来完成第一部分的Matlab脚本,用于生成100个随机数并将它们存放在`.txt`文件中。
**Matlab代码:**
```matlab
% 生成100个随机数
random_numbers = rand(100, 1) * 100; % 生成100个介于0到100之间的随机数
% 保存到txt文件
dlmwrite('random_numbers.txt', random_numbers, 'precision', '%.6f');
```
接下来是C语言程序的部分,为简化起见,我们在这里实现一个简单的冒泡排序算法。
**C语言代码:**
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define SIZE 100 // 最大数目定义为100
// 函数声明
void bubbleSort(double* numbers, int count);
int main() {
double numbers[SIZE];
FILE *file;
int count = 0;
// 打开文件
file = fopen("random_numbers.txt", "r");
if (file == NULL) {
perror("Error opening file");
return -1;
}
// 读取数据到数组
while (count < SIZE && fscanf(file, "%lf", &numbers[count]) == 1) {
count++;
}
fclose(file);
// 调用排序函数
bubbleSort(numbers, count);
// 输出排序后的数组
for (int i = 0; i < count; i++) {
printf("%f\n", numbers[i]);
}
return 0;
}
// 冒泡排序的实现
void bubbleSort(double* numbers, int count) {
for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
for (int j = 0; j < count - i - 1; j++) {
if (numbers[j] > numbers[j + 1]) {
// 交换
double temp = numbers[j];
numbers[j] = numbers[j + 1];
numbers[j + 1] = temp;
}
}
}
}
```
这个程序会完成以下步骤:
1. 打开并读取`random_numbers.txt`文件中的100个随机数。
2. 使用冒泡排序算法对随机数进行排序。
3. 打印排序后的结果。
该程序假定`random_numbers.txt`文件已经通过Matlab代码生成并填充了随机数。请确保这个文件位于C程序相同的目录中,或者在fopen函数中提供正确的路径。
请在本地环境中编译并运行C程序,观察排序后的输出。如果您的系统环境或需求有所不同,可能需要对代码进行相应的调整。
下面是完成第二部分的C语言程序,该程序将冒泡排序过程写成一个独立的函数,并在主函数中调用该函数对输入的数据进行排序。
**C语言代码:**
```c
#include <stdio.h>
// 函数声明
void bubbleSort(int *array, int n);
void printArray(int *array, int n);
int main() {
int data[100];
int n;
printf("Enter number of elements (max 100): ");
scanf("%d", &n);
// 检查输入的元素数量是否超过了最大限制
if (n > 100) {
printf("Number of elements exceeds the maximum limit!\n");
return -1;
}
printf("Enter %d integers:\n", n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d", &data[i]);
}
// 调用冒泡排序函数
bubbleSort(data, n);
// 输出排序后的结果
printf("Sorted array in ascending order:\n");
printArray(data, n);
return 0;
}
// 冒泡排序函数的实现
void bubbleSort(int *array, int n) {
int temp;
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {
if (array[j] > array[j + 1]) {
// 交换两个元素的位置
temp = array[j];
array[j] = array[j + 1];
array[j + 1] = temp;
}
}
}
}
// 打印数组函数的实现
void printArray(int *array, int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d ", array[i]);
}
printf("\n");
}
```
在上述程序中,程序首先提示用户输入数字的数量(最多100个),然后输入相应数量的整数。`bubbleSort`函数被调用来对这些数进行排序,之后使用`printArray`函数来打印排序后的数组。
为了编译和运行这个程序,你需要一个C语言的编译器环境。这段代码在标准的C环境下应该没有问题。编译后运行程序,按照提示输入数据,程序将会输出排序后的数组。
一到十随机一个数的解释如下:
从1到10的随机数选择其实是一种概率问题,涉及到的是基本随机事件。
在1到10的范围内随机选择一个数,每一个数都存在,且选中任何一个数的概率是相等的。这个概率是1/10,也就是说,每次选择时,每一个数被选中的可能性都是1/10。这个概率模型被称作为等可能事件。
这是因为在这个范围(1到10)内,总共有10个不同的数,每个数被选中的可能性都是相等的,所以我们有10种等可能的情况。由于总的可能情况只有10种,所以我们每次选中任何一个数的概率都是1/10。
如果你需要生成一个在特定范围内的随机数,例如在1到100之间,你可以使用线性同余生成器(LCG)或者其它种类的随机数生成器。这些生成器会使用一些预定的算法来产生随机数序列。这些算法通常会基于一个初始的种子值(或者一组种子值),然后通过特定的算法步骤来产生新的随机数。
随机的特点:
1、随机性通常是非确定性的,也就是说,我们不能准确地预测出结果。每次试验的结果都是不确定的,可能发生也可能不发生。
2、随机性通常具有统计规律性。虽然每一次试验的结果都是独立的,但是大量试验的结果会显示出一定的统计规律性,比如大数定律等。
3、随机性还具有可重复性。虽然每次试验的结果都是随机的,但是只要试验的条件相同,那么大量试验的结果就会呈现出一定的稳定性,也就是可重复性。
4、随机性还具有不可预测性。虽然我们可以通过概率和统计的方法来预测结果的大致范围,但是我们无法准确地预测出每一次试验的具体结果。即使是最精确的概率模型,也无法保证每次试验都会得到预期的结果。
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