dnf影舞者加点,仙境传说ro手游?
dnf影舞者加点,仙境传说ro手游?
影舞者是仙境传说RO手游中的一个职业,主要以快速的连续攻击和高爆发伤害为特点。在加点上,可以根据个人的游戏风格和职业需求进行合理分配。以下是一种常见的加点方案:1. 主要技能加点:- 群舞圣所(Dance Lesson):最优先提升的技能,能够提高自身的攻击力和连击伤害。建议将技能点投入满级。- 嗜血追击(Bloodlust):提升暴击率和暴击伤害,用于增加伤害输出。建议将技能点投入满级。- 影袭之风(Shadow Raid):可提升暴击伤害和命中率,用于提高爆发能力,建议将技能点投入满级。2. 辅助技能加点:- 秘技:幽魂之舞(Mystery Cast):增加技能伤害,并提高技能成功释放的几率。建议将技能点投入满级。- 集中营火(Camping Fire):提高攻击力、暴击率和暴击伤害。建议将技能点投入满级。- 心灵之眼(Mind's Eye):提高命中率、暴击率和移动速度。建议投入几个技能点以提高命中率和暴击率。3. 剩余技能加点:根据个人情况进行分配,可以考虑以下技能:- 战斗防御(Battle Reflex):提高闪避和防御能力,可以增加生存能力。- 追影舞者(Chase Walk):增加移动速度和回避率,可用于躲避敌人的攻击。- 影之招引(Shadow Dodge):增加回避率和攻击力,可提高生存和输出能力。以上是一种常见的影舞者加点方案,可以根据个人需求进行适当调整。记得根据游戏中的职业需求和个人游戏风格来进行加点,以便发挥出最大的战斗力。
如果法师兼职了苍白之主或烛堡或红袍?
烛堡红袍大法师:
职业配置:15法师3烛堡10红袍2影舞
种族:人类
(按照这个思路,人类是最佳选择,只有人类有足够的专长和技能点。人类1级2专长,1专长拿博闻强记,这保证了技能点的充足,是这思路的大前提;另1专长拿施法天才,这让人类与高智力的优势种族基本持平)
初始属性:
力量8
敏捷14
体质16
智力18
感知8
魅力8
人物背景:野小子
(主要为了多1翻滚、1潜行、1躲藏)
魔宠:老鼠
(+2强韧,弥补不足)
法术学派:塑能
1-18级升级顺序:10法师 -> 3烛堡 -> 4红袍 -> 1影舞
(人物前13级刚好学到7级法术,把1-7级的幻术系全部学会,其中7级的幽影护盾是主要目标,然后才转红袍,放弃8、9级幻术,人物第18级刚好满足条件兼职影舞)
19-30级顺序可按喜好进行,推荐:1红袍 -> 1影舞 -> 5红袍 -> 5法师
(史诗法术必学的是吸血盛宴)
前18级专长习得顺序(注意是唯一路线):
1级:博闻强记、施法天才
3级:法术穿透
5级:高等法术穿透
6级:专攻技能(专注)
9级:专攻技能(法术辨识)
10级:法术强效
12级:闪避
15级:灵活移动
18级:健壮
技能点:
主要有:专注、交涉、唬弄、学识、格挡、法术辨识、滚翻、潜行、躲藏
其中必须点满的有:专注、格挡、滚翻、潜行、躲藏
1-18级的加点流程可看这个文本: nwn2wiz.rar (924 Bytes)
此BUILD特色:
1、成长过程流畅合理,前10级为正常法师过程,此后修3烛堡,法术达到7级,精通强效正好派上用场(法术等级过低就拿精通强效,拿了也用不上),而且刚学到优秀的7级幻术幽影护盾,正好放心转红袍,到17级,跨专业技能点刚好10点,刚好能在18级转影舞;
2、影舞的目光躲藏为法师增加了多种战斗技巧:
①对敌的施法、技能打断,即使是PVP法系对战,也能让你始终处于先手地位(对方施法,你消失,对方念咒中断,你开始念咒);
②对于不反潜的敌人,可轻松将一群引到爆炸范围内再整批轰杀;
③对于反潜的敌人,可采取跑动中躲藏马上又现身继续跑,可瞬间打断对方移动步伐及攻击指令,拉开的小段距离成为发动攻击的时机(采用炎爆等自身范围爆发的手段,施法完毕瞬间敌人刚好来到身侧,运用得当的话连专注都不需要加了);
④格挡、滚翻、反射闪避,为敌人近身时制造了2-3重防线,也能格挡法系接触式的致命法术,生存能力大幅提升。
3、装备取向以增加体质、智力、强韧豁免、敏捷、格挡、滚翻为主,潜力无限。
经测试,该BUILD 18级玩资料片,身上装备全部脱掉,只拿一根无任何加成的短杖,不放任何防护法术和增益BUFF,不需要光头女帮忙(让她在每层入口wait),一个人可迅速车飞所有怪,一直杀到剧场幽暗位面杀掉2红袍后(后面时间关系就没试了)。出山洞前的战斗,每堆怪平均只需2个法术就可消灭,直到出洞,还没睡过觉,法术仍绰绰有余。
30级竞技场,仍然是无装备一根白杖,加防护法术能通杀。
等级 1
职业: 法师
基本生命值: 4
专注+4
交涉+2
使用魔法装置+2
学识+4
格挡+2
法术辨识+4
技能点数剩余: 4
专长
法术穿透
擅长武器(法师)
快速熟稔
召唤魔宠
抄写卷轴
施法天才
野孩子
熟练
法术(新增)
光亮术
提升抗力
晕眩术
疲倦之触
闪光术
七彩喷射
惊恐术
燃烧之手
睡眠
脚底抹油
鉴定术
阵营防护
魔法飞弹
等级 2
职业: 法师
基本生命值: 4
专注+1
躲藏+2
学识+1
潜行+2
法术辨识+1
滚翻+2
唬弄+2
技能点数剩余: 0
法术(新增)
不死生物侦测术
等级 3
职业: 法师
基本生命值: 4
专注+1
学识+1
格挡+1
交涉+1
法术辨识+1
滚翻+1
唬弄+1
技能点数剩余: 0
专长
法术穿透
法术(新增)
炎爆术
焦灼射线
等级 4
职业: 法师
基本生命值: 4
智力+1
专注+1
学识+1
法术辨识+1
技能点数剩余: 4
法术(新增)
镜影术
等级 5
职业: 法师
基本生命值: 4
专注+1
躲藏+2
学识+1
潜行+2
格挡+1
交涉+1
法术辨识+1
滚翻+1
唬弄+1
技能点数剩余: 0
专长
高等法术穿透
法术(新增)
火球术
闪电术
等级 6
职业: 法师
基本生命值: 4
专注+1
学识+1
法术辨识+1
技能点数剩余: 4
专长
专攻技能(专注)
等级 7
职业: 法师
基本生命值: 4
专注+1
躲藏+1
学识+1
潜行+1
格挡+1
交涉+1
法术辨识+1
滚翻+1
唬弄+1
技能点数剩余: 2
法术(新增)
高级隐形
魅影杀手
等级 8
职业: 法师
基本生命值: 4
智力+1
专注+1
学识+1
法术辨识+1
使用魔法装置+2
技能点数剩余: 5
等级 9
职业: 法师
基本生命值: 4
专注+1
躲藏+1
学识+1
潜行+1
格挡+1
交涉+1
法术辨识+1
滚翻+1
唬弄+1
技能点数剩余: 4
专长
专攻技能(法术辨识)
法术(新增)
死云术
玻璃变形怪
等级 10
职业: 法师
基本生命值: 4
专注+1
学识+1
法术辨识+1
使用魔法装置+2
估价+2
技能点数剩余: 5
专长
法术强效
等级 11
职业: 烛堡奥术学者
基本生命值: 4
专注+1
躲藏+1
学识+1
潜行+1
格挡+1
交涉+5
法术辨识+1
滚翻+1
唬弄+1
技能点数剩余: 0
专长
法术极效
奥术学者施法(法师)
法术(新增)
灵体术
高级艾萨克飞弹风暴
等级 12
职业: 烛堡奥术学者
基本生命值: 4
智力+1
专注+1
学识+1
交涉+4
法术辨识+1
技能点数剩余: 1
专长
闪避
法术知识(+1)
法术(新增)
集体博识术
等级 13
职业: 烛堡奥术学者
基本生命值: 4
专注+1
躲藏+1
学识+1
潜行+1
格挡+1
交涉+1
法术辨识+1
滚翻+1
唬弄+1
技能点数剩余: 0
专长
精通法术强效
法术(新增)
唯我论
幽影护盾
等级 14
职业: 红袍法师
基本生命值: 4
专注+1
交涉+1
法术辨识+1
唬弄+5
技能点数剩余: 0
专长
专精强化
专精防御(+1)
红袍法师施法(法师)
等级 15
职业: 红袍法师
基本生命值: 4
专注+1
躲藏+1
潜行+1
格挡+1
交涉+1
法术辨识+1
滚翻+1
唬弄+1
技能点数剩余: 0
专长
灵活移动
法术强化(+1)
法术(新增)
心智屏障
阳炎爆
等级 16
职业: 红袍法师
基本生命值: 4
智力+1
专注+1
交涉+1
法术辨识+1
唬弄+2
技能点数剩余: 4
专长
专精防御(+2)
法术(新增)
预知术
等级 17
职业: 红袍法师
基本生命值: 4
专注+1
躲藏+1
潜行+1
格挡+1
交涉+1
法术辨识+1
滚翻+1
唬弄+1
技能点数剩余: 5
专长
法术强化(+2)
法术(新增)
女妖之嚎
毕格比粉碎掌
等级 18
职业: 影舞者
基本生命值: 8
专注+1
躲藏+6
潜行+5
滚翻+6
技能点数剩余: 0
专长
擅长护甲(轻型)
健壮
擅长武器(简易)
躲藏目光
你说的那种生存率太低了,并不适用,
魔渊之刃困难模式用什么流派?
武器的技能一定要是火焰剑,另一个技能可以考虑影袭(高伤但废蓝),背刺(低费但需要绕后),胜利(控制但是没伤害)。
加点最好也要全智或者4智1体,装备优先附魔体,然后是固定火攻和固定暴率。
最好的法盘四色是元素大师,刺客大师,影舞者,爆破大师。其次攻守兼备和终结者。3色比较好的是火法,火焰身躯,炙热,暴怒,锋芒。
dnf传奇武僧加点?
通常来说纯武僧(兼少量几级武僧骗专长的不算)分两种主流,徒手和双挥单镰。
粗浅的说,徒手武僧感知比较重要,双挥单镰武僧敏捷比较重要。
徒手武僧的技能(震慑拳和渗劲透)受感知影响其成功率,史诗专长中有一个附加火焰伤害的技能很牛,但是需要25的感知和金刚魂(13级武僧习得);
双挥单镰武僧的看点是急速连击模式下的每轮超高攻击次数,因此需要高敏捷来学习双武器攻击、精通双武、高等双武、完美双武(史诗专长,需25敏捷)这几个专长;配合武器娴熟专长,高敏捷可以保证AB(命中率)。如果有两把非常高伤害的单镰,这种武僧的杀伤力极高。
技能点的加点就看你的兼职和对付的敌人了,兼职影舞者就加满隐藏和潜行;兼职施法者就加满专注;对付游荡者这样的敌人,侦查和聆听就很重要;想多玩对话就加交涉。另外,滚翻是个好技能,不管什么武僧都应该尽量多加(加到20,史诗等级加到30)。
专长学习的话,单镰武僧主学各种双武器攻击,徒手武僧学回旋踢(如果可以,再加上大顺劈,混战中你会看到眼花缭乱的伤害数字拼命飘)。其他专长看着学吧。
也有一种主攻手里剑的远程武僧,比如禅之箭术专长+兼职风暴领主,也很厉害。之所以会非主流是因为第一,游戏中手里剑不多;第二,手里剑扔完了得自己打开人物行囊补充,很是麻烦。
咸鱼之王165?
《咸鱼之王》的165-3层是一层非常具有挑战性的爬塔层,需要玩家综合运用各种策略和技能才能通过。以下是一些通关建议:
1. 组合选择:在选择队伍和队员时,要注意搭配组合,根据不同的副本和敌人选择不同的技能和装备。
2. 积攒技能:在副本中,要尽可能多地积攒技能,尤其是主动技能和大招。在遇到强敌时,可以使用技能进行攻击或防御,提高生存能力。
3. 利用陷阱:在副本中,可以利用陷阱进行攻击或防御。在敌人的攻击范围内放置陷阱,或者吸引敌人进入陷阱区域,可以有效地减少敌人的攻击和生命值。
4. 避免犯错:在副本中,要尽量避免犯错,如误触陷阱、走错路线等。一旦犯错,可能会导致生命值的损失,或者错过宝箱和奖励。
5. 多次尝试:在通关过程中,可能需要多次尝试,不要气馁和放弃。可以多次组队和调整队伍搭配,尝试不同的策略和技能组合,逐渐提高通关的成功率。
总的来说,通关咸鱼之王的165-3层需要玩家具备一定的游戏技能和策略意识,并且需要不断尝试和调整,才能最终成功通关。