实况足球2011妖人(实况足球2017大师联赛妖人门萨解析门萨好用吗)
实况足球2011妖人,实况足球2017大师联赛妖人门萨解析门萨好用吗?
不太清楚
实况足球2013一球成名怎么球员能力值不涨?
这要看情况的,可能是已经长过不长,可能是还没到长的时候,我实况德拉克斯勒第一个赛季基本没涨,到了第二赛季开始缓慢生长,第二赛季下半段迅速生长。
。。这是看球员的属性的我觉得。。。还有的就是大器晚成,,,还比较小长得比较晚,蒂亚戈开档即买等了俩赛季才开始慢慢长得。。。这玩意,耐心点就好,还有要是等的实在长。。。抛了了吧,妖人那么多,何必在乎这一个两个的麻烦推荐几个实况8后腰的妖人?
经典工兵型后腰:经典法国的德尚,工兵型后腰:加图索,坎比亚索技术形后腰:皮尔洛,哈维经典技术流型腰:经典巴西的迪迪,还有个经典荷兰那个任意球很NB的那个腰全能形后腰:杰拉德,兰帕德经典全能型后腰:经典阿根廷雷东多,经典荷兰里杰卡尔德PS:其实有很多,慢慢找啦
实况足球和FIFA哪个游戏好?
四年一度的世界杯也在今年举行,多个游戏厂商自然是不会想要放过这个绝佳的好机会,如今市面上最为火热的足球游戏只有两家,一家是实况,还有一家就是实况的“天敌”FIFA,这两款游戏每年都要上演争夺大戏,玩家似乎非常乐意看着两者相争,毕竟竞争能够促使进步,玩家能够得到更好的体验,何乐而不为?
(确认下眼神,单就内马尔的建模,你觉得哪一个更真实?)
虽然说这两款足球游戏在并没有比较官方的平台给出一个高低名次的区分,但单在国内,“实况足球“的销量远超“FIFA”,说到这里相信不少人要拿两款游戏的销量对比图和我说话,请注意我们现在说的国内的销量情况,特别是PC端。
为什么实况足球PC端在国内的销量会大于FIFA?
第一点:
这取决于中国玩家用户的习惯,中国玩家主要还是通过个人计算机进行游戏,笔记本和台式机在中国的普及程度可是远远超过PS和XBOX,这一点是毋庸置疑的,所以这能够解释为什么实况PC端在国内的销量要高。
当然,“杠精”还是会说FIFA也有PC端,中国玩家也喜欢玩,没错,这也正是我要说的第二点:
《实况足球》PC端使用的引擎和优化要远超过《FIFA》的PC端,无论是什么游戏,主机版的向来就比PC端的效果要好,因为PC端太吃硬件,而如今实况足球对自家Fox引擎进行了优化,将PC端的实况足球的画质和操作效果做到了与PS4和Xbox等主机版一样,这可谓是一个伟大的工程,而对实况足球2018的画质提升这点这点来说,比并不只有我一个人感受的出,各大贴吧、论坛对此讨论的也非常多。
而实况足球的无论人物模型的设计、亦或游戏操作,都更适合中国玩家的喜好和习惯,这应该也是《实况足球》在中国地区更受欢迎的原因。
当然还有一点也要算入其中,就是FIFA足球世界作为FIFA主打手游上线让不少玩家心凉,首先是是FIFA手游的效果和主机端相差甚远,虽然说手游肯定比不上主机游戏,但是FIFA无论从效果还是游戏机制都非常让人失望,然而《实况足球》手游的推出恰恰弥补了玩家对足球竞技游戏求而不得的这份遗憾。
《实况足球》手游原汁原味的将主机端的实况移植入手机,加上自家Fox引擎的物理优化,让手机能够很好的运行这款游戏,而且实况足球手游版中的平衡机制打破了FIFA足球世界的氪金机制,提供给玩家非常友好的游戏体验,如果你不信,直接下载实况手游感受一下就能很清楚感受到两者价值观的差异!
对了,《实况足球》手游苹果端6月29日已经上线,安卓用户是7月4号正式公测哦。有兴趣的玩家,不妨都玩一下。
实况足球2013大师联赛里有哪些值得培养的妖人?
这一代其实很好练的。基本都能练到100以上。右后卫最厉害的是凯尔沃克,两个赛季差不多就100了,左后卫中后卫都是一直强势的阿拉巴瓦拉内之流。中场比达尔,托尼克罗斯这些都已经成名,练到109都不算难。斯图拉罗和斯特鲁曼当时还不算出名,曾经的实况妖人姆维拉,贝尔昂达都很能长。前锋阿扎尔,卢卡库,约维蒂奇,罗伊斯都是连火了好几代。即使安迪卡罗尔我买来做替补都是两个赛季就能到95。WECN版本的青训球员是退役球员。都很好用。凯日曼,博罗夫斯基都成长很快。