网上有关不用安装程序的麻将机(详细开挂教程)

06-28 30阅读

网上有关“完美国际的FB19任务是什么意思啊?”话题很是火热,小编也是针对完美国际的FB19任务是什么意思啊?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

您好:手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,咨询加微信【】很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的牌特别好,总是好牌,而且好像能看到其他人的牌一样。所以很多小伙伴就怀疑这款游戏是不是有挂,实际上这款游戏确实是有挂的
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1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信 2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启". 3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了) 4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)

FB19就是副本19,是你19级需要做的修真任务,完成任务后给个三星武器,每个玩家每到29,39。。。99都会有个FB任务

你那个是新区还是老区,找人一起过吧,如果是新区下19的人很多,没令也可以混队伍,如果老区,没令很难找到人帮你,除了我这样的好心人吧,o(∩_∩)o...哈哈

还有黄金,如果是老区一般带小FB,在老的区大FB基本上黄金都是令主的,也就是持有铁血令的人,但是杀完BOSS的时候有一定几率掉落,如果不掉哪么就不会给你了,没有怎么给啊,黄金就是**的,BOSS掉落的都是铸具

我看你那个队伍人品不怎么好,竟然还给你少打2个怪,鄙视下,关于黄金说不定是没爆,你看见打完BOSS的时候掉落**的东西了么,还有在你拾取信息里看到过形式如:铸具:*****的文字了么,如果没有可能就是没爆所以就不可能给你

回答你的补充问题:

灵犀是个老区了,刚公测的时候就有那个服了,你还是找找大号帮你吧,一个大号就可以了了,

女孩子挺适合玩的,这个有做的很漂亮有时装系统,就看你想怎么玩了

建议你去个新区,比如这周开的朱雀,新开的,一定人多,本来想说让你来我区的,但是你是电信的,o(∩_∩)o...哈哈,我网通,19级而已建议你换个区玩

完美国际MM元素精灵的问题。

1到60级的装备就是三星,好点就行,60级开始武器用古木,70用灵犀释厄剑,80用无忙,90用逆命轮子,99再拆了做99的那个轮子,装备嘛穿黄金就行,衣服用狼巫王,88换天魔法袍,裤子一直穿黑暗地法库就行,鞋随便找个就行,护腕一直用船长护腕,80级如果有钱可以换黄昏的黄金一套,不过自动天人,不太划算,到90级换舞空一套,有钱换先知一套,99级换通天者一套,到100级也可以考虑屠冥法袍+舞空裤子+通天手和鞋,披风96换山指,之前找个属性好的三星就行,帽子用鼓神头饰,项链腰佩都要+物理防的,推荐巨力项链+圣殿腰佩,如果新修真能过用修真给的腰佩也可以。

再说精灵,一定要选太白或太玄,MM要力量和敏捷都没用,加点按照最后灵力80,体质60来加,技能必学的是守护和明王咒,其它技能就看自己爱好了。

恩,就这些,够详细吧。

元素精灵的等级提升

元素精灵升级需要经验值,其来源是玩家的剩余经验值的注入和元素精灵专用经验丸的注入,经验一旦注入无法再取出。

元素精灵和人物一样等级上限为105,每一级升级所需经验和人物升级经验成比例关系。

元素精灵经验注入规则

玩家无法给高于自己等级的元素精灵注入经验。(不论是注入人物经验还是使用经验道具)

玩家通过注入经验给元素精灵,最多使元素精灵的等级与自己的等级相等,并且元素精灵的剩余经验只差1点就可以升级到下一级。

玩家在用转移角色经验的方式给同等级元素精灵注入经验的时候,是100%注入的。

玩家用转移角色经验的方式给低于自己等级的元素精灵输入经验的时候有损耗。

用经验丸注入经验的时候,也根据经验道具的等级及元素精灵的等级计算实际注入经验的损耗程度。经验丸可以一次只使用经验丸中的一部分经验,用完之后的剩余可以下次使用,直到没经验的时候经验丸消失。

元素精灵等级大于等于100级的时候,注入的经验不再受衰减。

目前体验服务器,玩家可以直接从接精灵任务的NPC那里花完美币买经验丸,只要你有钱,可以几分钟就让自己的精灵到100级,但是这是体验服务器专用经验丸,25号精灵正式出了后,这个体验服务器的经验丸就下架了,现在还迷茫的是,等精灵正式出现,这个经验丸怎么获得,感觉用元宝或者完美币的形式买的话,那么完美就要黄了,因为那样就是赤裸裸的卖经验了,贫富分化将进一步明显,个人感觉这个经验丸将用以下方式出现:商店购买空的经验丸,激活后去打怪或者吃书,经验丸的经验将积累。

再就是精灵经验注入的衰减,目前的衰减规则是:精灵的等级与玩家的等级关联精灵的经验注入衰减度

注入精灵的经验=(精灵的等级/玩家的等级)*人物或者经验丸消耗的经验

打个比方,人物100级,精灵20级的话,那么你主号减少10万经验才能给你的精灵增加2万经验,还好头50级经验不高,即使衰减的多也可以接受。

元素精灵等级提升效果

属性点 等级每提升1级,会自动获得1点可以分配的属性点,等级每提升到10的倍数,会随机获得一次额外的属性点。首次开放的元素精灵随机点数为最低获得1点,最高获得10点。 元素精灵的成长度属性将直观的可以看出该元素精灵成长的好坏。

天赋点 初始有1点,等级每提升5级,会自动获得1点可以分配的技能天赋点,100级以上,每1级获得1点技能天赋点。一共最多可以获得26点。

元素精灵获得随机属性点的好坏通过成长度体现,其作用是体现元素精灵获得随属性点的好坏,没有其他的作用。

随机属性点的总数将影响元素精灵模型的显示,拥有高随机属性点的元素精灵可以获得更漂亮显眼的模型外观。

这个属性点是重中之重,因为一个100级的精灵固定增加的属性点是100点,但是升级随机增加的属性点将差距很大,运气好,每次随机增加的属性点都是10点,那么你的精灵100级后,通过升级增加的属性点就是200点,而运气不好,每次随机增加的属性点都是1点的话,那么你的精灵100级后,通过升级增加的属性点将只有110点!!!相差90点,多么巨大的差距啊,我在体服看了很多高等级精灵,见到过40多级了,随机增加的属性点只有11点,平均还不到3点的精灵(这种精灵其实完全可以扔NPC重新练了),也见到过70多级,随机增加的属性点高达50,平均7点的极品精灵(可以卖个好价钱了哦)。

修到后期(100级),平均5的是中等精灵,平均6的就是好精灵了,7的少的可怜,8的目前没发现。。。

天赋点是学习技能的前提条件,除了精灵装备加的同等级精灵都是一样的,稍后再做详细说明。

再就是精灵模型显示,极品精灵的外观比普通的要颜色更深,更加鲜艳,相信每个玩家,尤其是爱美的MM,都想带一个漂亮的精灵吧。

元素精灵的本体属性

升级经验值 元素精灵升级所需经验是人物经验的一定比例。目前是人物经验的40%。

等级 等级提高可以获得属性点和天赋点,此外,等级还作为元素精灵学习技能的条件。

属性点 玩家可以选择投到力量,智力,体力,灵力4项。

力量 决定元素精灵技能造成的伤害

敏捷 决定元素精灵技能造成的控制效果

体质 决定元素精灵的能量上限

灵力 决定元素精灵的能量回复速度(每提高50点灵力,能量回复速度+1点/秒) ,默认元素精灵可以学习3个技能,灵力每增加40点,可以多学一个技能。最多8个技能。

元素精灵的初始能量上限为100,初始能量回复速度为1。

初始属性点4个元素精灵有所不同,分别偏重力量、敏捷、体质、灵力。具体值为下表:

元素精灵

力量

敏捷

灵力

体质

太青之灵

15

5

5

3

太殷之灵

5

15

3

5

太白之灵

5

3

15

5

太玄之灵

3

5

5

15

天赋点 玩家可以选择投入到某项天赋。

金 天赋的一种,影响技能学习和使用。

木 天赋的一种,影响技能学习和使用。

水 天赋的一种,影响技能学习和使用。

火 天赋的一种,影响技能学习和使用。

土 天赋的一种,影响技能学习和使用。

能量上限 与人物能量上限类似,由于技能消耗能量,能量上限用于控制技能的释放节奏。

能量回复速度 元素精灵的能量按时间回复,单位 点/秒。

体力/体力上限 体力相当于蓝,补充体力用元石。

这个是重中之重,4个属性里面:

力量:用来控制技能的杀伤力,力量高的话,技能的杀伤力还是很可观的。(谢谢斑竹指导)

敏捷:主要是来控制技能的体现时间的,比如免晕5秒,增加敏捷后,可以达到免晕6秒7秒。在满点的情况下,配合10级技能,一般精灵能到大部分技能90%成功,成长优秀的能到100%

体力:控制元气上限的,这里必须要说说的精灵的元气是精灵释放技能的重要条件,每个技能都有响应的元气要求,越好的技能,要求的元气越高,有些技能甚至需要200元气才可以释放。人物的初始元气上限是100,每增加1点体力,元气上限增加1点,也就是说如果你想用需要200元气才能释放的技能,你的体力必须要达到100点才可以!!!

灵力:这个是关键,影响到精灵可以学习的技能数量和元气恢复速度,初始可以学3个技能,每加40点灵力才可以多学一个技能,也就是说你如果想学5个技能,你需要灵力达到80,你想学8个技能,你的灵力需要达到200!!!!再就是恢复速度是重中之重,你精灵技能牛B,但是你需要的元气多,如果你的元气恢复速度特别慢的话,你可能需要2,3分钟才能用1次,增加灵力可以增加你的元气恢复速度,初始1点/秒,每增加50点灵力,你的元气恢复速度增加1点/秒,也就是说如果你的灵力100点了,你的元气恢复速度可以达到3点/秒,一个需要元气100点的技能,你33秒就可以来释放1次了。

想增加技能的控制时间,就得增加敏捷,想使用牛B技能,就得增加体力,想快速使用精灵技能并且多学习几个精灵技能就得增加灵力,无论哪个都很重要,怎么样,难以取舍了吧?所以每个人的想法不一样,精灵也是不一样的。

再来谈谈天赋点,这个是学习技能的条件,每一个技能都需要达到天赋点才可以学习,尤其是好技能,比如信仰(令自身短时间内免疫所有负面状态)需要木7火7才可以,绝对领域(使自身周围队友都进入无敌状态,最后附加额外的免疫行动限制状态的效果)需要金4水4土4,一个人物的天赋点是有限的,除了装备加的,一个101级的精灵才21点,你学了信仰就必然学不了绝对领域了,当然了,其他好技能也都需要天赋,你不可能所有好技能一锅端,每个人都要去选择最适合自己的精灵技能。

元素精灵的属性加点

元素精灵在获得的时候就有初始的4个基本属性,每一项基本属性自己可以加的点是有一个上限的。这个上限是固定值 40。这个上限不包含默认的点数和装备加的点数。

在达到上限的时候,还是可以加点,但这个时候消耗是双倍的,也就是说属性点投到某一个已经达到或超过上限的属性项时,需要投2点才加1点。

属性点用专用道具可以洗,洗的道具只有一种。消耗一个道具可以洗1点。(根据洗点数量消耗洗点道具,计算点数的时候,如果是上限之上的点数被洗,则洗1点算2点)

看到了吗?不算装备加了40点后再加就需要双倍消耗了哦,打个比方,你的精灵最后可以自由分配的属性点是150点,你如果全加某一个属性了,只可以增加40+(150-40)/2=95点,再加上初始的精灵的5点或15点,你才可以达到100,终极技能,比如信仰,妖精的乾坤互换,都是需要你加100点体力才可以学习的?很容易吗?如果你的精灵修垃圾了,你这辈子都学不了这个技能了,当然了,即使你加了100点体力学了,你的灵力必然没法加了,你用1次这个技能就要3分钟时间了,而别人用一些只需要50左右的元气的技能,就可以在你用1个技能后连续对你使用4个精灵技能,到底哪个好现在还不好说了吧?

元素精灵的天赋加点

天赋有5项,金木水火土,每一项最多投8点。升级带来的天赋点最多26点。技能只有天赋达到要求的时候才可以学习和使用。

天赋点可以洗,洗完之后天赋点都归零。

元素精灵的装备

元素精灵带有4个装备栏位(每一种装备对应专属的位置),可以装备上元素精灵专属的装备。分别是 玉 镜 珠 符

元素精灵的装备只对元素精灵等级做要求。等级不够则无法装备。

元素精灵的专属装备一旦装上去就无法再取下,只能选择销毁或替换。

元素精灵的装备 可以增加的属性有:4项基本属性,5项天赋属性。

这个精灵装备我感觉很值得考虑,因为现在体验服务器最好的精灵装备就是增加2个属性各1点的,可以花300万游戏币直接购买,基本上影响太少,不知道以后会不会出高属性的套装,只有这些套装出现后,精灵才能一点点的接近完美。

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