网上有关九五互娱为什么一直输(详细开挂教程)
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饥荒海难怎么度过四季:
饥荒海难四季机制详解
雨季
雨季,或称为绿色季节,是饥荒:船难DLC中的一个季节,相对应于原版的春季。春节的游戏画面呈现出蓝绿色的色调。默认情况下,第一个雨季在游戏第37天开始,第56天结束。在雨季期间,夜晚时间逐渐变短,白天逐渐变长,黄昏长度不变。
雨季时下雨,会引起地面出现小块的积水。在季节开始的第一天,通常无雨。然而随着时间进行,雨水变得更加频繁,积水面积也越来越大,到季末的时候,岛屿大部分地面都将被积水覆盖。在雨季,闪电偶尔发生,强风不存在。频繁的雨意味着蘑菇生长非常快。
如果玩家必须前往积水区域,一把雨伞配合一顶帽子(比如高礼帽和猪皮帽)将能够做到100%防水。
在雨季,毒蚊子会出现在积水区域。
和原版春季类似,正常蜜蜂变成了杀人蜂,主动攻击玩家。螃蟹洞穴塌陷。虎鲨巢穴会打开,BOSS虎鲨产卵的几率变得最高。
拖网捕鱼的收益率与温和季节一样多。
雨季之后是旱季,要提前为旱季做好准备。在季节的前半段尤其适合做这些准备工作,因为在这段时间,积水还不是很严重,雨也不是很频繁。
旱季
旱季,也被叫做火山季。是饥荒:船难DLC的四个季节之一,在旱季,游戏画面会呈现**。在默认设置下,旱季从58天开始,74天结束。在旱季,白天非常短,黄昏开始会很长,之后逐渐变短。玩家如果遇到火山权杖奇遇(一柄火山权杖周围有一圈黑曜石)并拾起火山权杖,会提前触发旱季来临。
在季节刚开始的几天,雨季被积水淹没的区域会逐渐变干,在旱季,温度会升高,过热成为一个大问题,特别是在季节的中段。和原版的夏季比较,海难旱季相对没那么严重,因为物品不会自燃,在季节的开始两天和最后两天,过热也不是问题。与夏季类似,旱季一些植物也会枯萎,不再生长,比如竹子。帽贝岩也会枯萎不再产生帽贝。
在旱季,海洋比较平静,海浪出现较少。在季末海浪出现会更少。在旱季使用拖网捕鱼能够获得最好的奖励品,比如稀有物品黑曜石。
在积水完全干涸之后,火山开始喷发。在火山喷发之前,大地会震颤三次,给玩家半天多一点的时间准备,除了在季节的最后几天,火山爆发的间隔会非常短。当火山爆发的时候,陨石从天空落下,当落到陆地时,会摧毁大部分建筑并让东西着火;当落到海里时,会产生巨大的海浪,对船只造成伤害。在火山爆发时,整个世界都将漂浮着一层火山灰,如果火山连续爆发,火山灰会变得更加厚重。如果火山停止爆发,火山灰会逐渐消散,隆隆的声音也会消失。在火山爆发期间,鸟类将停止出现。陨石只会在玩家所在屏幕范围内出现,在陨石撞击地面之前,地上会出现一个逐渐变大的阴影预警玩家以便能够躲避。
在旱季的大部分时间内,火山爆发持续大约半分钟,从喷发到出现下次警告之前会间隔1.5天。然而在季末最后两天,多个火山会开始喷发,持续时间至少两倍以上。
火山季节之后是温和季节,给玩家一些时间来恢复。
陨石应对策略
因为陨石会对基地造成巨大的破坏并引起火灾,建议在火山爆发前离开基地,撤到一个没有可燃物的地方。最佳的地点是荒凉的地形或者浅海。
在本季中期,海洋是推荐的躲避陨石的地方,因为过热是个大问题,而潮湿可以提供紧急降温。在季末几天,海洋就不太适合躲避陨石了,因为陨石更加频繁且持续时间变长,躲避陨石产生的巨浪将变得更难。幸运的是,在这时候气温已经略微下降,过热已经不是主要的问题了。
温和季节
温和季节,或称为平静季节,是饥荒:船难DLC中的一个季节,对应原版游戏中的秋季。在季节之初,白天很长,夜晚很短,随着时间的进行,白天变短,夜晚变长温和季节 在游戏画面上具有高饱和度的颜色特征,是玩家默认的游戏开始季节,持续21天。
如果温和季节之前经历过旱季,那么在季节开始第一天仍然会有强烈的火山爆发发生。在季节的后半段,强风和雨也偶尔会出现,但远不及飓风季的狂风暴雨频繁、强烈。
在温和季节,在大海中能够发现海鸥。使用拖网在海中捕鱼时候,获得稀有物品的概率很低。
由于没有过热、洪水以及其他危险,温和季节是最佳的探索、收集资源以及为其他季节做准备的一段时间,尤其是为飓风季做准备。由于白天很长,下雨频率很低,理智值也较容易保持。
飓风季节
飓风季是饥荒:船难DLC中的一个季节,相当于原版的冬季。在默认设置下,第一个飓风季在温和季节之后来临,从第21天开始,第37天结束。在飓风季,白天逐渐变短,在季节的后半段,白天、黄昏、夜晚几乎各占一天的1/3。与原版游戏冬天不同的是,冻伤不会发生,植物也依旧会生长,生物刷新也都正常。飓风季来临的标志是世界变成了灰色(微微发蓝)。在飓风季,鹦鹉不会出现、海鸥会来到陆地,而其他季节海鸥都是在海上。
在飓风季节,强风非常频繁。强风会使得营火和石头火堆熄灭的非常快,你需要非常多的燃料才能保持火焰持续燃烧。建造火炉能够防风,但是制作材料相对麻烦一点。强风能够吹倒树木(留下树根)、吹断作物(留下根部,如草被吹走留下草根)。强风还能破坏野猪小屋。
强风过后不久,暴雨、冰雹和闪电就会来临。4个冰雹能够合成冰块,加入到烹饪锅中作为填充物制作食物,或者制造灭火器等设备。
在飓风季,巨浪会出现在深海和中等深度的海洋。随着时间推移,巨浪 会越来越多。到季末的时候,大海上只有巨浪。联系到风对移动速度的影响,在飓风季外出探索会非常困难。在暴风雨来临时,闪电非常频繁恐怖,5-20秒就会有一次。建造避雷针非常有必要,否则一切都会在一分钟之内被摧毁。不过闪电频繁也有个好处就是不会在夜里被黑暗怪查理袭击了。
萤火虫和蝴蝶也不会在飓风季出现。
在飓风季,使用拖网捕鱼的收获要比在温和季节和雨季要好,但不如旱季(火山季)。
飓风季之后,雨季会来临。
《饥荒》巨人的统治四季特性与应对技巧攻略
《饥荒》开局该干什么,如何顺利的生存?是很多小伙伴热议的话题,今天小编带来“fan119053”分享的《饥荒》开局基地选址及四季生存攻略,为大家提供一个参考。
开局
这个时间非常短,但需要作的事情有很多,一般来说我习惯以第一天开始到第二天晚上作为定义
理由是大部分脚色的饱食度标淮都在150上下,少数脚色120或是200,而一个正常脚色,每一天需要消耗75饱食度
在不吃任何食物的状况下,第二天的晚上一定会陷入_饿状态
所以说,为了最大化食物的效率,我通常习惯性会在第二天晚上生起营火,把过去两天_集到的食物一_烤熟了吃掉
而烤熟浆果每一份的饱食度是12.5,要补满需要12份,这个数量可以用肉或是胡萝卜代替,但通常前两天不太容易入手无论大肉小肉,而胡萝卜前期是不可再生资源,所以主要还是要靠浆果来处理饱食问题
_到的份量越多,就越能够利用夜晚的时间进行探路,考虑到下一次饱食耗尽的时间也是两天后,以最好是能够在这段时间内_集最少12份,最多24份的浆果份量,这是前两天需要_集的第一项资源
而第二天扎营后,除了煮饭以外,最重要的动作就是利用这两天时间_集到的资源进行科技升级
所以在此之前,就必须要_集到足够的资源进行科技的研发,免得扎营之后有些东西作不出来,导致节奏被拖慢
第一次扎营时可以制的东西
扎营时必须要取得2木3草,这是必要内容,所以前两天一定要出斧头伐木
不过伐木其实挺耗时的,所以时间掌握上需要小心不要太多或太少
1、科学仪器:4木4圆石1金矿
2、背包:4草4树枝
3、铲子:2树枝2燧石
4、木甲:6草8木
5、长矛:2树枝3草1燧石
6、雨伞:1猪皮2蜘蛛丝6树枝(春夏开局必要)
保暖石10石5燧石2树枝(冬夏必要)
7、炼金引擎:16木12圆石4金
8、石火坑:12石2木
9、烹饪锅:6木炭9圆石6树枝
基本上,上面这个顺序大约是第一次扎营时可以努力的目标
但想作越多基本上越需要前两天开局时的运气,因为如果没有找到矿场或是猪王,基本上是很难入手金矿的
所以当起始基本资源足够后,最重要的地点就是找到猪王或是矿场(猪王找法见下面)
一般来说能作出前三样就是最低限度的目标
能作出木甲就是稳定的开局
如果连炼金引擎都作得出来就代表这是十分理想的开局,烹饪锅跟石火坑基本上不急于这么早,只是可以努力的目标
而从炼金引擎开始的三项建筑,都是点下去就好而不需要盖出来的,如果是多人线上版,如果没打算自己开基地这三样都可以省了,这三样东西都是等到要盖本营时才需要放置的,前期只需要制出模组就好
只要是建筑物,都是可以先盖模组,等到建立本营时再放置定位的,这也能变相增加身上可携带资源的总量
而当你打算离开这个营地的时候,可以用槌子把放在地上的科学仪器拆掉,回收资源,通过了第一次考核之后,就开始正式的探索期,这段期间基本上就是四处流浪生活,主要就是拓展地图能见度
有几样东西是在这段期间必须掌握的
第一,地图的大致形状,一般来说开地图有两种方法,第一种就是粗略扫图,石板路到底以后继续走直到碰海,后者返走另一条石板路,在最快时间内知道各区域方向,第二种是精密扫图,延著海岸线把整张地图绕一圈,通常前期粗略扫过就够了,而切斯特十有八九会在你石板路经过的路上就可以找到
第二,猪王跟矿区的位置,通常这个在前两天就应该要找到了,如果没找到这段期间就要以这两个目标为优先,猪王通常会出现在两种地皮上,一个是桦木林,一个是针叶林,通常延著石板路往这两块地皮_进去,一定能找到猪王,如果这一个没有就是在另一区上面
第三,蜘蛛,牛,发条怪物的位置,蜘蛛基本上是中期开始的重要食物来源,如何把怪物肉转化成可食用的食物请参造食谱,牛则是燃料跟肥料的来源,而发条怪物则关系到冰箱跟雪球机这两件重要机械,对于食物保存和夏天的安全十分重要,如果是秋天开局,海象屋的位置也是必须找出的,因为冬天要来打海象
第四,在格子不爆满的前提下,尽量挖走可以移植的植物
第五,找出适合建立本营的位置
基地选址
一般来说本营有很多地方可以选择,在这里只作介绍
1、草原
适合秋天扎营
可以在附近有牛的兔子洞上面盖
兔子只要用小陷阱就能抓,算得上是简单又稳定的肉类来源
新手在草原上扎营,只要不要跑太远就能轻易度过冬天
缺点是春天没兔子就要跑别的地方弄食物
2、牧草地
适合春天扎营,牧草地如果有看到有青蛙池跟蜂巢产生的非常近的地方的话,可以在附近的空旷处安家,然后引发蜜蜂跟青蛙大战,可以在前期就有吃不玩的蛙腿跟蜂蜜,缺血的时候也可以在黄昏跟晚上到青蛙池钓鱼,鱼排一份补40HP在前期是大补药,但是冬天就不能用青蛙跟蜜蜂大战,需要另外找食物来源
3、桦木林
通常有猪王的地方才推荐,优点是桦木种子不止可以种树也可以当食物,伐木很轻松,香菇也可以作为食物,初期还可以杀浣熊来拿大肉(最简单的大肉来源,几乎不扣血还,浣熊还不会跑),被狗追的时候也可以用猪来处理,缺点是浣熊绝种后就没有稳定的食物来源了
4、针叶林
同样是有猪王的地方,不过针叶林比桦木林有一个优点是,蜘蛛蛋群通常会在矿区,针叶林,沼泽这三个地方安家
如果猪群旁边有蜘蛛蛋,就可以轻松稳定获得怪物肉,用猪也可以轻松伐木,一年四季都不愁吃穿,缺点是夏天有机会引发森林大火
5、矿区,破碎地
通常不会有人在这安家啦,食物资源太少,除非有蜘蛛蛋群,不然通常不建议在这边住
6、沼泽
通常也不会有人在这住,不过有时候会出现沼泽中央有一片安全的绿地,这个地方其实也是可以住的,优点是,拿芦苇很轻松,而且基本上也是不缺食物来源,鱼人跟蜘蛛都会跟触手大战,可以稳定拿到武器(触手棒),食物(鱼,蛙腿,怪物肉),跟蜘蛛物资,不缺芦苇可以制蜂蜜药膏跟吹箭两大奢侈品,缺点,理智跟生命很容易探底,不是高手请不要轻易挑战在沼泽安家
7、沙漠
表面上危险,实际上是个还不错的地方,虽然有猎犬窝,但是如果有实力清除猎犬窝的话,沙漠会随机生成风滚草,是这游戏少数可以增加齿轮总量上限的方法,仙人掌一年四季都会成长,夏天还会开花,是稳定的食物来源(只是_仙人掌要穿护甲),树木乾草树枝等资源虽然少但都可以移植,缺点,前期拓荒最为困难,猎犬很难处理,DST还会有火山口在这边固定生成夏王
8、恶魔之门
DST限定
线上版进入游戏时的恶魔之门,基本上都是在整张地图的正中央
如果分支开最大就能明显看到这个事实
在这里的优点只有一个,就是不管到任何区块都是最近的
也就是说,这里有著几乎所有区块的优点跟缺点,但也几乎没有那些优点跟缺点
如果是单机板,通常地图中心很大的比例会是在牧草地
针叶林则靠近北边,沙漠靠近南边的状况
四季特性介绍及应对措施和技巧
春季
默认天数为20天,到春季画面就会变的绿绿的。
(1)前期黄昏变长之后白天变长傍晚明显变短。
(2)春季的农作物长的很快,几乎1、2天一波,根本停不下来,所以适合种植采集囤积资源,为夏季作好准备。
(3)到春季就会经常的下雨打雷,所以要准备好避雷针防雷,而且注意打雷时别去森林,会引起森林大火的。
(4)牛群发情,会主动攻击并开始繁殖小牛,这时戴牛帽可以避免被打。
(5)蜜蜂变成和杀人蜂一样为红色,主动攻击玩家,用捕虫网捕到的还是蜜蜂。
(6)春季最烦的就是下青蛙雨,这时就远离家吧,也可以以此养青蛙,后面会建动物园讲到的。
(7)食物腐烂的速度更快。
(8)兔子洞会崩塌,不会有兔子出来了。
(9)花跟蝴蝶变多,刷黄油的时间到了。
(10)定期来的狗来了还是有冰狗的。
(11)春季会随机刷出食人花。
(12)春季的时候生物的仇恨范围是1.33倍。
(13)春季开始的时候,还是会有冰矿的,没挖冰矿的要抓紧的了。
春季前的准备及应对措施:
(1)现在一般都是秋季开局,所以在冬季可以杀个BOSS拿眼球做个眼球伞,100%防雨防雷,神器一个,如果没就准备雨伞吧。
(2)造好避雷针防雷。
(3)远离蜂窝、远离牛群。
(4)移植大量的草、树枝、浆果,以便囤积资源。
夏季
默认天数为15天,天空变的红红的,容易高温。
(1)开始黄昏急剧变短,白天急剧变长,等到盛夏白天会逐渐变短,黄昏逐渐变长。
(2)会自燃,会自燃,会自燃,重要的事说3遍!所以夏天要在基地造灭火器,并一直开着防止烧家!
(3)夏季过1到2天后植物会枯萎,农场植物会枯萎,收获得到一个干草,可以用灭火器防止这种情况的发生。
(4)刷出来的狗会出现火狗,打死着火,所以别在基地等可燃物边上打。火狗打死会掉落一个狗牙,还有几率掉落红宝石。
(5)沙漠的仙人掌会开花,采了花可制作花纹衬衫,防暑效果很不错。
(6)食物腐烂速度是1.25倍。
(7)很少下雨了,冰矿全部融化。
夏季前的准备及应对措施:
(1)基地造个冰火坑,这样在家就没事了。
(2)多造几个暖石,至少两个,一个放冰箱一个带身上。
(3)出门随身带草根硝石一边随时作小冰火(小冰火不用了砸了可以回收一半的草跟硝石)
(4)基地、农作物用灭火器覆盖住并一直开着。
(5)不会打夏季BOSS的准备臭鸡蛋做火药秒BOSS,大概要15个。
(6)准备些防暑装备,眼球伞、花纹衬衫、豪华风扇、冰块帽是最好的防暑装备(后面会一一介绍装备)
秋季
默认天数为20天,很普普通通的一个季节。
(1)秋季是最平稳的季节,时间相对来说很平衡。
(2)前面定期来的狗还是会出现火狗,打死着火,所以别在基地等可燃物边上打。
(3)有时会下雨,但无需担心,很快就会停的。
想来想去感觉秋季什么生物、动物都是处于平和状态,秋季就是收集资源、打造基地的最好时期,也没什么需要准备的,就是注意下秋季BOSS就行了,当然秋季BOSS是免费的劳动力,砍树、挖矿什么的样样在行,几天清光一个森林或矿区不是梦
有些是按自己的一些理解来解释的,用的不是官方语言,所以有些东西的名字可能会叫的不准确,大家不要介意
冬季
默认天数为15天,会下雪使地上覆盖雪层,所以有时会看不到地皮,对于建家党很苦恼(好像在说我自己...)
(1)冬季夜长昼短,温度持续降低。
(2)冬季在海边走有几率从海里跳出企鹅,并在地上定居,周围会产生冰川。当冬季过后,企鹅定居处会留下臭鸡蛋和羽毛。
(3)草、树枝、浆果等等几乎不生长了。
(4)冬季蜂巢不会在出蜜蜂采蜜了,自然也不能去人造蜂巢采蜜了。
(5)池塘被冰住了,不能钓鱼也不会出青蛙了。
(6)冬季定期来的狗会有冰狗,击杀会必掉2个狗牙和20%掉蓝宝石。
(7)海象营地有屋子了,3天刷一波,刷手杖、海象帽(补脑神器)、狗牙和蓝宝石。
(8)食物腐烂速度变慢为0.75倍的速度。
冬季准备工作和应对措施:
现在基本都秋季开局,所以冬季是个难关,这里我给新手们详细介绍下准备工作和应对措施:
(1)至少两块热能石,热能石放在火坑旁烤成红色后再带身上可以防寒。所以可以一块带身上一块放火堆旁。
(2)去平原打牛,最好晚上去,找落单的打,打出个牛角就可以了,然后做个牛帽(第一防寒帽,240秒),可以用缝纫包修补。
(3)有三级巢就打了移植到家边上一个,就会有充足的怪物肉,没的话可以准备点陷阱抓兔子或去沼泽捡点肉,可以晒干增加保质期,到冬季就能挖冰矿,1块肉加3个冰块就可以做肉丸了。
(4)准备点装备3天一轮刷海象,新手建议准备个冰杖。
(5)冬季BOSS在季节后4天出现,打冬季BOSS脑残掉的超快,所以前几天准备点绿蘑菇和蓝蘑菇,烤了加脑残。
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