网上有关手机麻将开挂去在哪里买(详细开挂教程)
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暗黑破坏神2战网和单机区别为:组队不同、被攻击方式不同、世界事件不同。
一、组队不同
1、战网:可与其他人有交流,交易、组队过关。
2、单机:单人过关,无法与其他人有交流,交易。
二、被攻击方式不同
1、战网:除了会被npc怪攻击,玩家之间也可以互相攻击。
2、单机:只会被npc怪攻击。
三、世界事件不同
1、战网:出现新的具有挑战性的世界事件,地狱(HELL)难度有所提高。
2、单机:没有新的具有挑战性的世界事件,,地狱(HELL)难度一般。
参考资料来源百度百科——暗黑破坏神Ⅱ
暗黑破坏神2,女法战网该怎么打,还有单机时候怎么练,求高手解答
一、死灵法师
用的是纯召唤的流派,前期过图速度一流。更重要的是,召唤系死灵法师的成群召唤物可以抗住怪物的成吨伤害,玩家只需要注意走位就可以基本无伤。
而且因为《暗黑2》装备的问题,使得游戏很依赖装备,而死灵法师则是众多职业中对装备以来最低的一个。最适合新手快速过图。
二、法师
《暗黑2》中法师的可玩性较之死灵差了那么一点。召唤系死灵天下第一,但法师的强力也是有目共睹的。
法师的群体技能成型后,使得法师的过图速度特别快,速度远超死灵。当然法师也比较考验玩家操作,因为蓝量的原因,玩家就需要学会拉怪。
值得一提的是,玩家使用法师时要么纯冰,要么纯电,千万不要为了好看弄个冰火两重天,不然不仅伤害量不够,对装备的依赖会更大。
扩展资料:
游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。职业的所有属性都没有上限,主要区别在于技能和装备限制。
每位角色都会有 30 种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,按照使用方法可以分为两大类 - Passive and Active(被动系和主动系)。主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。
例如野蛮人的 Masteries (武器掌握,一种被动系技能) 只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能) 只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。
所有的动态技能除了 Attack, Throw, Unsummon 以及 Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费 Mana。大多数的被动技能是不需要花费 Mana。
所有的技能最高只能学到 20 级,不能为某个技能放置 20 点以上的技能, 但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。
单机暗黑2德鲁伊最强玩法
在战网上,一种类型的练法,只适合做一种事情,不要贪全,专业最重要,战网上,要是带人过任务,那就要双修,但是你要是打装备,MF的话,纯冰是最省钱,最容易成型的,因为mf地点冰免少,稍微一两个,你的小弟能搞定。所以开始推荐纯冰。
技能:
新手MF Sor,装备不可能很好,因此技能上需要稍微强力的伤害支持……
同时MF不需要面面俱到,只要能K几个特定场景,就达到MF目的了……
综上,纯冰Sor是新手不错的选择:
火系:温暖+1
电系:静立场+1,心灵遥感+1,传送(TP)+1
冰系:冰封装甲+1,霜之新星(过路技能)+1,暴风雪+20,冰冷掌握+20,冰风暴+20,冰弹+20,冰尖柱+剩余的所有
冰系加技能的顺序推荐按照从左到右……
推荐设置快捷键的技能:静立场、传送、冰封装甲、暴风雪……
由于装备不会很好,因此推荐冰冷掌握+20了……
进攻时,左键设置冰风暴,右键设置暴风雪,暴风雪主攻,漏网或者靠你很近的用冰风暴清除。
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装备:
刚起步新人的装备不可能要什么有什么,因此下面每个部位我只是推荐几个适合新人用的装备,新人朋友可按照自己情况选择……
头盔:军帽
属性很不错,价格也是白菜价了。镶完美黄宝石。
项链:马拉,Sor套装项链,其它
最好是马拉,抗性低点不要紧,最少的也有20了;其次就用Sor套装项链吧,+不少生命法力的;这个也没有的话用其它,选择原则是安全第一,因为按照上面纯冰的技能,最终裸体都有2400+伤害和减敌人115%冰抗,所以有2技能最好,没的话也无所谓,抗性、生命、法力加得越多越好。
盔甲:诗寇蒂的愤怒 IRE,Sor套装盔甲(漆甲),海蛇皮,烟尘(神符之语,#4+#17),其他
IRE该是新手MF Sor的首选了,镶完美黄宝石。漆甲其实是和套装项链腰带一起用才好些,否则不如海蛇皮。海蛇皮不必35抗的,34、33现在很便宜,又和35差不多。没有的话用烟尘(神符之语,#4+#17)吧,50抗安全。
武器:巫师之刺,眼球,自杀支系,其他。副手推荐阿里巴巴或海鸥,在杀Boss的最后一瞬间切副手。
这里要强烈推荐巫师之刺,也就是俗称的小刀,对于新人绝对比眼球实用。理由前面说了,不很缺少伤害,安全第一。
盾牌:暴风盾,精神,韵律(神符之语,#13+#5),灿烂(神符之语,#5+#17),摩西祝福之环,其他。副手推荐韵律,在杀Boss的最后一瞬间切副手。
首选当然是暴风盾(镶完美白宝石),35物免对于新人能增加很多安全程度;用精神的话多2技能和Fcr,伤害较高;韵律和灿烂相差不大,对于新手MF Sor推荐后者;摩西祝福之环镶2个完美白宝石抗性很高,可惜没其他属性了,实在很缺抗性再考虑这个。
腰带:金色包袱,蛛网(技能腰带),Sor套装腰带,其它
金色包袱就30MF,技能腰带配合小刀,正好够Fcr,还有1技能,这2个看情况选了;由于新人MF Sor不大有能力单独RB,就不推荐雷神什么的了。
手套:运气守护,黄金手套
运气守护找35+MF的吧;黄金手套要火抗+MF或者毒抗+MF(或者毒抗+火抗+MF ^_^)。Fcr推荐不要靠法师拳来补充。
鞋子:战争旅者,Dru套装鞋子,黄金鞋子
有45+MF的战争旅者就可以了;或者用Dru套装鞋子,高火抗还加不少生命;黄金鞋子也要火抗+MF或者毒抗+MF(或者毒抗+火抗+MF ^_^)。
戒指:矮人,黄金戒指
戒指的选择其实看其他搭配的需要,前面的搭配如果只用了一个小刀,其他没Fcr,且正好抗性还缺,那就找Fcr+抗性的戒指带吧;如果不缺Fcr和抗性,那就用2矮人吧,生命和MDR都不错的;而乌鸦的Dex,对于新人MF Sor可能作用不大,这点下面我会解释。
护身符:
UGC基德的运气一块,然后火抗或电抗不满的,用SC补上,剩下尽量放+MF的SC吧,7%MF的买不起就用6%MF的 -0-
还有如果操作不数量,感觉生命不够的,放些生命SC吧,慢慢上手了再换走好了。SC上20生命最高,俺们新人就用17-19的吧 -0-
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总结:以上把每个部位适合新人用的装备推荐了下,如果可能的话,下面这样的组合,我认为是上面列出的中间最合适新人的
军帽(完美黄宝石)
20马拉(按照最低的算了^_^)
IRE(完美黄宝石)
巫师之刺(可镶减需珠)
暴风盾(完美白宝石)
技能腰带
运气守护
战争旅者
2矮人
纯Vit的话生命1000不到;
这样救完3次安亚后,地狱抗性是44/74/69/44;
靠sc把火抗电抗补满后,还能带UGC+17个6%MF SC;
这样MF总共就在400以上,450不到些 -0-
我没有推荐Sor套装3件套,因为那套可能MF稍高,但是对于新人 技能和抗性不如 马拉+IRE+技能腰带 的搭配合理。
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属性:
力量:算上装备上的加成,加到能拿所有装备
敏捷:算上装备上的加成,加到能拿所有装备(主要指巫师之刺,当然也可以先镶嵌一颗减需珠)
体力:力量够后的全部
法力:不加
暗黑破坏神2单机版完整骑士攻略(技能,加点等)
风德很暴力!
龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
优势:风德追求风系高伤,而且玩法类似法师,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
劣势:在地狱中,龙卷风其实提供的是物理伤害,加上暴风也顶多就是不痛不痒的魔法伤害,所以没有丧钟破免的话,其实德鲁伊是很难打出有效伤害的,地狱难度请自行斟酌。
技能点加法:
1、Max:
祝福之锤(Blessed Hummer) 20点。
祝福瞄准(Blessed Aim) 20点 ——给祝福之锤额外加成每级14%。
活力(Vigor) 20点 ——给祝福之锤额外加成每级14%。
专注(Concentration) 20点 ——当开启此光环时会增加祝福之锤的伤害。
PS: 祝福之锤(Blessed Hummer)的缩写为:BH。
2、必修技:
神圣之盾(Holy Shield) 至少1点。
PS: 神圣之盾(Holy Shield)的缩写为:HS。
3、过路技:
圣光弹(Holy Bolt)1点 ——祝福之锤(Blessed Hummer)的过路技。
力量(Might)1点 ——祝福瞄准(Blessed Aim)和专注(Concentration) 的过路技。
祈祷(Prayer)1点 ——活力(Vigor)的过路技。
净化(Cleansing)1点 ——活力(Vigor)的过路技。
反抗(Defiance)1点 ——活力(Vigor)的过路技。
重击(Smite)1点 ——神圣之盾(Holy Shield)的过路技。
冲锋(Charge)1点 ——神圣之盾(Holy Shield)的过路技。
基础属性
二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。
敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。
体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。
精力:增加能量值可以提高Mana的储量。
耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。
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