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一、权杖、圣杯、宝剑、星币
主牌代表了共通地主题,而辅牌则把这些主题扩展到现实中,展示出它们如何在日常事件中发生作用。辅牌代表逆关心地事情、你的行动、你的情绪,这些东西构筑出生活的剧本。
辅牌共56张,分为四组:杖(wands)、杯(Cups)、剑(Swords)和星(Pentacles)。许多塔罗使用另外的名字来称呼这四组牌。
每组牌都有特定的定义。
杖这一组,代表创造、行动和运动。它们与热情、探索、冒险和自信等品德相关。这一组相当与中国哲学力的“阳”或是男性特征,关联元素为火。一堆跳动的火焰是杖之力量的完美象征。这种能量向外发散,使人热情地参与事务。
杯这一组,代表情绪和心灵体验。它们描述了内心状态、感觉和关系。这种能量是向内聚集地。杯相当与中国哲学里的“阴”或是女性特征,关联元素为水。水可以流动,可以填满空隙,能够忍受,却又喜怒无常,这些都使它成为杯的典型象征。
剑这一组,代表才智、思考和原因。它们与公正、真诚、道德等相关。剑的关联元素是风。晴空开阔,万里无云,处处明亮,象征着清澈明晰的内心精神,这是剑的最好写照。这一组也会引向不协调与不辛。我们的头脑是一项宝贵的财产,但是它代表自我,如果没有心灵向导注入智慧,它便会把我们带入歧途。
星这一组,代表实践、安全和物质。它们与处理问题时的具体需求相关。星的关联元素是地。星的精神是赞颂大自然之美、与植物和动物互动,以及身体的生理感觉。星也代表各种各样的繁荣、成功和财富。有时这一组也被称为“钱币”。在这个物质世界上,当换取货物、享受服务时,“钱币”当然是最明显的象征了。
二、数字牌的能量运行
权杖、圣杯、宝剑、星币这四组牌都是由十张数字牌以及四张宫廷牌组成,很象我们经常玩的扑克牌。在塔罗牌的能量运行中,每张牌都扮演着自己的角色
首牌
首牌说明了本组的主题。例如:“圣杯首牌”代表爱、情绪、直觉,以及亲密关系——这些内容呈现在圣杯组的其他牌中。首牌始终代表正面的力量。它承载着本组所能提供的最好的东西。
中间牌
编有序号的中间牌(2~9),每张都代表本组的一个不同侧面。例如:权杖所揭示的主题中,有个人力量(权杖2)、领导能力(权杖3)、兴奋(权杖4)和竞争(权杖5)。一张牌可能会从几个角度探讨一个问题,例如:星币5显示出需求的许多方面——困难时期(物质需求)、健康不佳(生理需求),以及拒绝(感情需求)。
10号牌
每组第10号牌是把该组首牌的主题推导到一个逻辑结果上。例如:圣杯首牌代表爱、亲密关系以及情绪等等,如果你让它们发展下去,最后就会变成乐趣、平和以及家庭之爱,这正是“圣杯10”的内容。
宫廷牌
宫廷牌是一些个性化的人物,每个人物都拥有特殊的身份,象征我们人生中的特定角色或者特殊阶段。宫廷牌向我们展示一些特定的生存方式,因此在适当时候我们可以借鉴(或是避免)他们各自代表的那种处事原则。
国王
是成熟而男性化的。他是个实干家,在处理各种事务时,他比较关注外在的方面。在本组中,国王代表权威、控制与统御。国王的方式是强壮、果断、直接。他关心结果与实践,以及如何应对事务。
王后
成熟而女性化的。她包容本组的特性,将这一组牌的特质具像化而不是将它们实现出来。她关注着内在,她的方式是放松与自然的。王后更关心生存的乐趣,而不太看重结果。她与感觉、关系和自我表达相关。
骑士
一个未成熟的青年。他无法平衡的表现自己。他想要成功的适应世界,却在两个极端间大幅度摇摆。骑士的行为有时很过分,但是他是热切而忠诚的,因此我们能够原谅他。我们佩服并且羡慕他的精神与精力。
侍者
一个顽皮的孩子。他表现出这组牌的快乐和放纵的特质。他的方式或许不够深刻,但却是简单、轻松、出于本能的。他象征着冒险,探求与可能性。
三、小阿卡那关键词
首牌(开始)
权杖 行动 开始行动 能量之始、新行动、创造、机会、灵感
圣杯 情感 情绪上的开始 情感、爱、喜悦、感受
宝剑 思想 心智上的开始 思想、理智、新挑战、极端、决心
星币 物质 实质性的开始 物质、财富、享乐、安全、实质
2(决定)
权杖 身体或位置的决定 决定、权力、胆识、计划
圣杯 情绪上的联合 真爱、恋情、友谊、合作、结合
宝剑 信仰上的决定 僵局、逃避、抗拒、对立、紧张
星币 财务上的决定 流通、波动、弹性、平衡、娱乐
3(成长)
权杖 旅行或身体上的进步 成就、领导、远见、探索、贸易、合作
圣杯 情绪上的进步或庆祝 喜悦、欢庆、结盟、团体、宴会
宝剑 带来理解的痛苦 悲伤、失落、延迟
星币 学习带来实物的成长 计划、合作、协调、荣誉、才干
4(巩固)
权杖 身体上的巩固 稳固、欢庆、和谐、繁荣
圣杯 情绪上的巩固 选择、沉思、冷淡、退缩
宝剑 精神上的巩固 休息、消极、沉思、准备
星币 财务上的巩固 固守、占有、控制、获利、遗产
5(改变)
权杖 分散肉体的能量 冲突、争执、竞争、激战
圣杯 分离失落 失望、悲伤、失落
宝剑 内在的冲动 纷争、失落、自私、无谓的胜利、屈辱
星币 精神及财务上的贫困 贫困、疾病、艰苦、爱侣
6(稳定)
权杖 集中的能量及稳定 胜利、进展、自信、好消息
圣杯 情绪上的稳定 依靠、善意、童年、回忆、思乡、照顾、馈赠
宝剑 放弃旧信念 平静、忧郁、疗伤、痊愈、旅行
星币 财务上的稳定 施舍、慈善、慷慨、理财
7(别放弃)
权杖 身体上的挑战 勇气、防御、挑战、对立
圣杯 情感上的追求 梦想、迷惘、想象、选择
宝剑 心智上的适应 不名誉、欺诈、孤立、尝试、自信
星币 需要适应力的重大财务挑战 评估、待机、暂停、思索、收成
8(力量或个人能力)
权杖 充沛的体能 迅速、抵达、旅行、信息
圣杯 追寻更丰富生活的力量 追寻、丢弃、不满足、行动、牺牲
宝剑 发现摆脱他人的信念力量 限制、画地为牢、坏消息、压迫、迷惑
星币 决意在过去的成功上建立基础 专业、技能、勤劳、工作
9(重新评估)
权杖 重新评估哪个目标重要 审慎、警觉、固执、防御、经验
圣杯 满足感及健康的自我价值 满足、享乐、得意、美梦成真
宝剑 忧虑 担心、绝望、痛苦、失眠
星币 因实际努力达成物质上的成功 魅力、信心、成功、享受、自律、富足
10(完成)
权杖 太多的方案带来的负担 压迫、疲累、压力、努力、责任
圣杯 和谐的家庭或团体 幸福、家庭、满足、和谐、欢乐
宝剑 被人生观击倒 失败、惨痛、结束、黎明前的黑暗
星币 物质上稳固而持久的成功 家产、富裕、物质成功
侍者
权杖 认真 天真少年
圣杯 柔情 友善、好学、付出感情、好朋友
宝剑 机警 谣言、坏消息、侦探、间谍、狗仔队
星币 运用 学生、学徒、工匠、投资
骑士
权杖 积极 火热的年轻人、旅行
圣杯 体贴 浪漫、多情、才艺、白马王子
宝剑 强势 激进人士、极端份子
星币 积累 勤奋、现实、工作狂、拜金主义
王后
权杖 开朗 阳光女孩、傻大姐、女强人、巾帼英雄
圣杯 温存 想象力、关怀、感性、女诗人
宝剑 道德 寡妇、分离、冷若冰霜
星币 母爱 抚育、职业妇女、老板娘、**
国王
权杖 稳重 开国君王、霸王、雄心万丈的领导者
圣杯 宽容 爱家、关怀、慈善、新好男人、宗教家
宝剑 严肃 精明、专业人士
星币 可靠 事业有成、经济基础、大老板、企业大亨
“笃子胡”可碰不可以吃。胡牌的方式有三种,第一种是“飘胡”也就是对对胡,可加上“文钱”。第二种是“清胡”就是除将头以外其余都是按顺序的三个一组的条、丙、万所组成。第三种是“塌子胡”,是前两种胡法的混合体,即有碰的也有三个一组的顺子。胡牌除了自摸外,别人出冲(点炮)也可以胡。
一、简介长牌也称纸牌,在南通人们叫其为“笃子胡”也叫游胡。共有一百二十张牌,其中条、丙、万共有一百零八张,分别是一至九的条、丙、万。老将千字、红花、白花各四张为一十二张,另外,四张九条也是作为老将的,这样并称四老将。二、基本玩法1.三个人玩的游戏,第一轮的庄家系统随机决定。2.翻将牌:庄家摸23张牌后,在最下面翻起2张牌。3.玩法:可碰不可吃。4.庄家:逆时针轮流坐庄。5.叫牌:符合叫牌的条件:a.玩家有4个相同的牌;b.能与将牌相加组成四个相同的牌(例如:翻出的将牌中有1个二万,玩家手中有3个二万,该玩家即可叫牌)。6.报听:闲家在未出第一张牌前可以报听。(报听后的牌胡数会增加,下面介绍)三、和牌顺子:三张连续的同花色饰牌。例如“一条、二条、三条”,“六万、七万、八万”等。刻子:三张一样的牌。例如3个五条,3个白花等。对子:两张一样的牌。例如2个五条,2个白花等。杠:四张一样的牌。例如4个五条,4个白花等。“文钱”:指“一丙、二丙、三丙”的搭子。胡牌类型:1.清胡:1个对子+7个顺子。2.飘胡:1个对子+若干“文钱”或者刻子。3.塌子胡:上面两种胡法的混合体。胡牌有点炮和自摸。没有一炮多响。四、算胡算胡是“笃子胡”中最为复杂的环节,这种游戏和麻将的区别就是不管是否胡牌都可以有胡算的。因此,这就要从翻将牌开始谈起。庄家所翻的两张将牌在一定程度上决定了胡的大小。1.老将在任何情况下都享受将的待遇:碰一碰:4胡在手:8胡明杠:16胡暗杠:24胡起手:32胡2.其他不在将的:碰一碰:2胡在手:4胡明杠:8胡暗杠:12胡起手:16胡3.普通将:翻的将牌不打在四个老将上,也不打在同一张牌或同大小但不同花式的两张牌上。(例如,打的将为二条和三万)碰一碰:8胡在手:24胡(如果:二条和三万为翻将牌,二丙、二万和三条、三丙的算法以将牌来算,按上面1的算法)4.双将:就是将打成相同的牌(例如:打将是双四丙)或者相同点数不同花色的牌(例如:打的是一张四丙、一张四条)。如果打的是相同的牌(例如:打将是双四丙),那么起手的另外两个四丙(叫牌):64胡四万和四条的算法:碰一碰:8胡在手:16胡明杠:32胡暗杠:48胡起手:64胡如果打的牌是相同点数不同花色的牌(例如:打的是一张四丙、一张四条),碰一碰:16胡在手:48胡起手:64胡四万的算法:碰一碰:8胡在手:16胡明杠:32胡暗杠:48胡起手:64胡5.双龙会:就是两张将牌都打在老将上。例如,打的将是两个红花。起手的两个红花:128胡(其余三个老将起手的也是128胡)其余三老将算法:碰一碰:16胡在手:32胡明杠:64胡暗杠:96胡如果不是打在同一老将上面,例如打的是一张红花和一张白花,那么起手的三个红花和三个白花就是128胡,碰一碰:32胡,后摸到的三张是96胡。千字和九条的算法同前(碰一碰:16胡,在手:32胡,明杠:64胡。暗杠:96胡)。6.半边将:就是一张将牌打在老将上,另一张将牌打在其它牌上。例如,将打的是红花。起手的三个红花:64胡碰一碰:16胡在手:48胡。其余的三个老将起手的是64胡,碰一碰:8胡在手:16胡明杠:32胡暗杠:48胡。五、胡牌后的胡数l“飘胡”=(底胡50胡+其他)*2l“清胡”=底胡100胡+其他l“塌子胡”=底胡20胡+其他。其他还包括:1.“文钱”:就是“一二三”的丙,一个“一二三”的丙叫单文钱,两个叫双文钱,三个叫三文钱,以此类推。(文钱在的优势就在于它能在“飘胡”“清胡”“塌胡”三种胡中运用,所以它很受人们“爱戴”。)单文钱是20胡,双文钱是50胡,三文钱是100胡。三文钱与在手刻子重复算胡。2.自摸,丫子,边张:在“笃子胡”里,自摸算10胡;丫子也算10胡,指卡在两张牌中间的;边张也算10胡,是指“一二三”里的三,“七八九”里的七。六、特殊胡算法1.三老聚会:指三老将(红花白花千字)均在自己这边,并且是111或1111型时,三老将的胡算好后*22.闷飘:全部在手的飘胡,没有碰牌。胡数再双算。3.天胡:庄家起手23张牌就胡牌。胡数双算。4.单吊:胡的一张牌做头。算10胡。5.杠开:杠掉牌后,补一张牌即胡牌。算10胡。6.地胡,天听都翻番。天听:闲家在未出牌之前报听地胡:庄家出第一张牌,闲家胡牌。7.后摸:12胡老将后摸、将后摸:24胡。半边将后摸、双将后摸:48胡。双龙会后摸:96胡。(后摸的牌指既可以算在顺子里,也可以算在暗杠里面)8.海底捞月:最后一张自摸胡牌。胡牌翻番。注:最后算胡的胡数是所有胡数进整,即超越10就算20,超越20就算30,依此类推。
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