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一、先说审计角度
财务报告理论上是公司编制的,但事实上大多数财务报告是审计者在审计完成后编制,由公司接受并以自身名义对外发布的(因为大多数公司的财务部门都不具备编制专业财报的能力,就像一个公司的IT部门经常不能自己开发软件一样)。
审计会同时采用两种思路,用两句话概括如下:(1)从资产负债表和利润表自上而下拆解,找到支持这些报表数据的真实、完整、准确的证据链,现金流量表则是根据资产负债表和利润表的明细倒算出来的。(2)基于商业逻辑去阅读财报数据,和历史数据和同行业其他企业的数据作比较,看看财务报表有无明显不合理之处,如果有,则进一步采用第(1)种方式深究。(补充:如果存在造假的话,那审计和造假就是一个“看谁做得更细致”的较量,审计者能否发现,取决于造假的程度和审计的深度)。
审计思路目的是查错纠正,与投资者角度不同。
二、投资者角度
我不懂专业机构投资者如何做分析,但我个人看财报,主要目的就是想自己来掂量和判断一个公司的绝对估值,再经过股市的”财富放大效应“,将绝对估值乘以适当的倍数转换成可比的市场价值,在不同股票之间进行比较,由此对于哪些股票高估或低估会形成你自己心里的看法。
但不管你最终分析利用财报的深度如何,总是得先简单了解和熟悉一个公司的财报。对一个陌生公司的财报,我习惯性地这样快速来浏览(这不是经过计划或结构化的思路,只是自然形成的快速浏览的习惯):
(1)先浏览利润表收入、成本、费用的结构,看公司最近两年到底有多赚钱。如果一个公司很赚钱,比如腾讯一年收入有400多亿,净利润100多亿,我会好奇他的现金余额是不是也多了100多亿,如果是的话那OK,确实赚钱;如果不是的话,我会去看现金流量表,他到底钱花哪去了,还是根本赚了但没收回来;如果钱花在购买固定资产或公司并购上,那就去看资产负债表是不是相应增加了这些资产,以及进一步看能否挖掘到这些大额新增资产或并购有何目的以及是否合理(公司实际控制人通过虚增资产或隐蔽的关联交易是最容易进行利益转移)。
(2)浏览附注中收入、成本和费用项目的明细和变动。对于收入,比如看最新上市的云游Forgame,会从两个维度列表披露自主研发运营游戏的分成收入和91wan的推广运营分成收入明细、比例和每年变动,以及游戏发布和退市的数量和分布,甚至告诉你研发者和推广运营者的利益分成大概是2:8(你还会看到,Forgame研发的游戏在别人平台上发布的收入远高于自己平台上发布的收入然后进一步去挖掘信息和思考)。对于成本费用,主要也是看结构和内容,比如对Forgame,我会看他的人工成本(主要分研发和91wan运营)有多少,推广费用有多少(或者你也有意识到,最近两年,网游广告非常多,Forgame的推广费用支出增长非常厉害,而且最近一两年,推广费用增长速度超过了收入的增长速度)。
(3)浏览资产负债表结构。看两年现金余额以及现金流量表的收入支出分布。拿应收账款余额除以月均营业收入,看应收账款到底大致相当于几个月的收入(应付账款类似),掂量一下靠不靠谱,无法掂量也可以知道一下有个底。现金+各种应收应付款的净额可视为一个公司可确定的现金资产(补充:A股个别公司预付账款很大的,在会计上经常是做错账,比如将预付购置固定资产计入了流动资产)。土地和房产的市价和账上价值差别比较大,需要单独拿出来划分出来看,机器和软件、长期待摊费用以及商誉大多数时候可以视为无价值资产,因为卖出去不值钱,而其挣钱能力已经纳入利润表所反映的盈利能力了。
(看利润表是想知道公司最近几年都挣了现金,可以粗略且不合理地匡算它未来10年能赚多少钱。看资产负债表是想知道公司现在手上有类现金资产。这两者加起来就是公司的绝对估值,不准确,但可以心里有底。看利润表比看资产负债表要花时间得多,因为资产负债表反映的净资产是已经存在的事实,它是多少就是多少,八九不离十;但看利润表的收入、成本和费用,了解背后的业务经营状况,以及行业前景、竞争状况和企业的竞争力,进而来预测公司未来盈利前景和增长率,才是最核心和最困难的地方。)
(4)关于现金流量表:可能学会计的才知道,现金流量表是根据资产负债表和利润表倒算出来的,并不是每一笔现金流的汇总(这是会计准则规定的,也几乎没有公司做账会去精细划分现金流类别)。换句话说,现金流量表并不重要,因为他所反映的事实,已经分散在资产负债表和利润表的明细里面,他仅仅起到辅助作用。(比如:一个公司赚很多钱,现金却没增加,如果没有现金流量表,我需要去看费用支出情况和资产增减的情况来了解公司的现金到底花去哪了;有了现金流量表,我们可以把现金流量表当作去目录去查看,就可以更快定位现金增减在哪里)。另外,现金流量表涉及较多计算过程,如果编制者不细致还容易会算错,再之现金流量表有些项目是列示”总额“还是”净额“编报表的人也很容易出错,看报表的人自然就会不太肯定或信任。所以,现金流量表在我看来,仅仅是一个承担一个现金流量的”目录“的角色,而且还要小心它到底有没有计算对。
(5)财报中我会忽略不看的东西:(1)税项:税务是最复杂的会计处理内容之一。但可能我比较另类,我几乎从来不看;因为上市公司相对守法,只要按规定交税,如果你了解税法,那它是怎样就是怎样了,无关一个企业的盈利和成长能力;(2)非经常性损益:非经常性损益无关一个公司的核心能力,它所产生的一次性后果已经反映在资产负债表了(比如政府给公司补偿发了100万元,这100万元已经变成现金体现中公司的现有价值上了,在利润表上我会当他没发生过);对重大非经常性损益我才会去看,比如像A股上卖锅的爱仕达,因为政府征地补偿了上亿的现金,我会想知道,这公司拿到大笔钱后会怎么花,能否促进创新和研发。(3)其他不重大的财表项目,比如如果其他应收款金额一直都不重大,我就完全不看他了。(4)大多数会计政策:财报中会有会计政策的长篇幅,我只会选择性看个别独特的东西,比如制造业中的折旧政策,收入成本很难划分的公司采用的确认方法,其他大多数完全忽略。
我看公司财报时,经常会感到很多想知道的东西披露不详细,同时又披露很多我不必要知道的东西,但这是我们控制不了的没办法。另外,看单一公司的财报只能看到单一报表列示的事实,而缺乏一个衡量的基准,只有纵观同行业、相近行业和不同行业的财报后,看财报时才心里有所比较,心里更有底,所以,到底还是得多看。
以上只是以定性了解为目的地快速浏览财报的个人习惯,时间有限,无法结构化和完整地表达我想发达的想法,见谅。
三、做空者角度
最近几年出现一些中概股做空事件。做空者看财报目的是找茬,分析不符合会计逻辑或商业逻辑的地方,然后进行调查取证和合理性分析。因为做空者往往并不是行内人士,我猜他们应该是从对比同行业企业的财报开始,来定位不合理之处。不过调查取证则相当困难,可参考《在中国挖掘公司内幕的高昂代价》披露的信息。另外,我猜也可能选择一些容易涉假的企业来调查分析,比如大经销商占收入比重高且集中,而卖的又是消费品产品的企业,可能会更易于将货品提前存放到经销商创造虚假销售收入和应收账款而审计者可能无能为力;又比如一些重资产的农业企业,经常很难算清楚农业资产的数量和价值,如果是境外上市以IFRS列报,以估值来确认资产价值也很容易出问题,如嘉汉林业;企业掌门人文化水平低的,也可能有更多的涉假倾向,如万福生科
大学生活是怎样的知乎?
知乎的盈利模式一般是通过广告收入,知乎周刊以及版权收入来实现的。这种盈利模式的好处是给用户一片问答的净土,不受金钱的制约;而弊端也很明显,用户问答的激情全靠自己喜好,没有外力的驱动。还有就是没能用问答盈利,浪费了这么好的资源。
如何看待手机网络游戏的前景?
大学生活到底应该怎样度过
跟上学习就行,顺利毕业就好,平时空闲的时候多去 *** 锻炼交际,最好去一下销售公司,那些最好锻炼能力,宁可不要钱只拿提成,以后工作经验和阅历很重要
毕业后想念大学生活怎么办 知乎
珍惜现在,过几年后,你又开始怀念,刚刚出大学的日子了,,,,
怎样度过大学生活
学习篇:
大学里学习成绩有多重要,得看你对自己的定位。不同追求的人 ,对于成绩可以有不同的对待。但是,你可以不追求成绩,绝不能不追求学习。人要上进。(大学里的学习成绩有多重要?)
没钱,不是退学的理由。(上大学时能赚够学费生活费的人,是怎么赚到的?)
如果你想当学霸,切记两点:功利心、兴趣。(怎样才可以当学霸? )
比起那些成绩好的人,不是我们用心不够,而是他比我们更用心,且不是一点的心。(你见过学习能力超强的人吗,他们是如何强大的? )
这世上虽然真有天生聪明的人,可我们绝大多数人都是不那么聪明的。你只要多多努力,把那些同样平凡却只会抱怨、不够努力的人甩到后头就行了。(人不聪明怎么办?)
在这个信息化的时代,「不知道如何去做」是一个很强大也很可笑的借口。(脑子里有许多想法但是总是不去实践怎么办?)
找几个朋友一起上进吧。(怎样使自己坚持努力?)
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。(假设每天上知乎八小时,三年后是否会有个崭新的大脑?)
尽信书不如无书。这话的意思是:一,多读;二,多思考。缺一不可。(看到更大的世界有什么用?如何把这种看见转化为实力?看到更大的世界会对行为,生活有什么影响?)
积累是一件漫长而永久的事情。你现在所做的每一件事,对你的未来都会有影响。所以,好好为自己的长尾效应,开个好头。(长尾效应 - GayScript - 知乎专栏)
修养这种东西不是你刻意想有就能有的,而是等你经历、阅历不断累积了,自然形成的。(大学生如何提升自己的个人修养?)
多读一些深邃的经典书籍,多看看名著。(怎样才能更有气场?)
你不逼自己一把,就不知道自己有多优秀。如果你不能严格要求自己,那你就该找人监督你、督促你、鞭笞你。你得狠狠地推自己一把。当你被许多双眼睛看着的时候,你就知道,你不能再偷懒了,也不能再小偷小摸了。(如何在一个宽松的环境严格要求自己?)
别人给了机会,就该好好珍惜,更加锻炼自己,让自己变得更加优秀,不要辜负别人的认可与信任,也对得起自己一直以来的努力和对机遇的期盼。(得到与能力不相符的称赞,感觉压力山大怎么办?)
用自己的语言组织表达出你学到的别人的知识。光看、赞同、感谢、收藏是不行的。自己说出来,经过你独特的加工,才能形成你的知识。(你有哪些坚持下来的学习习惯?)
一辈子不多,就这一次;一辈子不长,就几十年。所以做自己,学自己想学的东西,过自己想要的生活,不要留下遗憾。人这一辈子要走的路,从来没有一个定制好的模型。(大一要学什么技能?)
要懂得劳逸结合。(大学生每天用2个小时来打篮球,算是浪费时间吗?)
心态篇:
无所事事的时候,就容易被世俗的烟尘所迷惘。忙于更重要的事情时,那些所谓的指摘,你根本无暇顾及。与其想着如何逃避那些纷纷扰扰,不如用这时间做更好的事情。(怎样才能做到不在乎别人骂?)
不拼一下,又怎么知道会输呢?少抱怨,多把握机会,有机会,就去努力争取。(「没有高考你拼得过富二代吗?」这句话有道理吗?)
与其抱怨学校好坏,不如努力奋斗成为非凡的人,到时候不管你是哪个学校的,都是那个学校的骄傲。(读普通大学是否绝大部分就意味着普通的工作、普通的人生?)
每个人都是独立生长的毛发。我就是我。我的人生是我自己的选择,与母校无关。别人给我贴标签,那是别人的事,我绝不会这样说自己。(卖猪肉丢不丢母校的脸?)
做人,不能永远看「过去」,也不能只看「现在」,要看「未来」。不仅要「看」未来,更要脚踏实地地,往你所想的未来前进。(为什么一些「 *** 丝」整日不思进取、安于现状?)
与其让事情发......
知乎上的程序员大V是怎么度过大学生活的
他的大学生活怎度过的
只有问她自己才能知道了
或是找找看他有没有发表大学生活的文章
不过要成为优秀的程序员到最后会变宅男就是
在大学生活中什么才叫成功?
1、每个人定义成功都是不一样的
2、很多时候只要完成大学学业了就算是一种成功
3、有可能获得奖学金之类的才算成功
4、只要自己做了该做的,找到了自己的人生目标、努力方向就算是一种成功
5、坦然面对、积极处世、充满正能量就可以了
如何规划好自己在大学的日子 知乎
我已一个过来人告诉你,切记要学习和锻炼自己。从思想和专业知识上。最好多学习点爱好,而且做到什么都知道一点最好。大学第一年规划未来发展,朝规划方向学习,第二年就要扎实努力了,到了毕业你才会发现自己肚子里面有点墨水,找工作很容易的。
大学生活烦恼
其实你发到豆瓣或者知乎更好。
我在学校也是,一个宿舍的人也不是那么容易相处。有的时候真的玩不到一起去。但实习回来所有的不愉快都没有了大家都学会了珍惜彼此。我不能给你什么建议,因为我自己也是个不善于交际的人。但我想对身边的人做到以诚待人,问心无愧,多关心别人,努力去融入别人的圈子,努力做好自己,提高自己的学习成绩,参加一些有意义的活动,先提高了你自己,不要浪费大学时光。让你的室友看到除了网游你也有别的爱好。人都是要慢慢相处,习惯了发现了彼此的优点缺点,互相体谅互相帮助。希望你能成长。希望你和室友相处的会很好。
大学该怎样才能过得有意义呢…?人一辈子怎样才能活的有意义呢…?求解。。
我现在大三,已经三年了,快过完了,对于大学,有很多遗憾,大一应该把英语四级,计算机二级,你们专业要求过的都过了,大一可以去学车,大二,大三你就会轻松些,可以到处去旅游,现在穷游的多,不要花费太多,至于班干部,我觉得看个人性格,是不是想当,其他时间偶尔打打球,学个舞蹈特长,做份家教,恩,够了,人这一辈子啊,怎么活才有意义,我是觉得我能让我爸妈可以说出我来很骄傲,我就觉得有意义,起码,不能让她们一说到我就垂头丧气,也不是为爸妈活,自己也要过得开心,自己开心最重要了,什么事做之前都遵循自己的心,不要想太多
大学学霸们普遍不太合群吗
不会呀,回到宿舍玩的也很开心啊,只是他有更多的自己的时间去学习。每个人性格不同,有内向的学霸,也有正常的学霸啊,我们宿舍有一个,学累了,也跟我们出去玩啊。
大学到底是什么样子的
那就要看你想要是什么样子的。到了大学生活是自由的。很多时候的课程没有人去逼迫着你上。很多活动也没有管你参不参加。大学的你。属于放养的。家里给你生活费,任由你自由的支配。但是你要是想要有意义的大学生活。就要给自己一个合理的规划。不要像高中一样死学。也不要无所事事的一味的挥霍,玩耍。让自己在快乐的生活中收获到自己想要的。
我觉得手机游戏将会朝越来越好的方向发展,不仅仅是因为当前智能手机的快速普及,也因为当前科技也在快速发展。
但是每个平台的机能和特点最终衍生出相应的特色产品,像PC端的RTS、FPS、MMORPG。TVGAME上的APG、ARPG和体感。手机平台同样衍生出了特色游戏,像愤怒的小鸟、神庙逃亡、捕鱼达人、水果忍者。这些游戏无疑都是发挥出手机特点的产品,触摸、简单、快,再回头看看现在的手机网游,真的符合这个平台的特性吗?
现在页游增长是挺快的,不过绝大部分都是赚快钱,看看各种页游宣传方式就知道了,擦边球和色情营销成为主流,我记得知乎一位页游运营说过,页游的关键在于“洗”用户。这个模式真的适合手机端吗? 其实国内手游厂商做网游是一个无奈之举,因为咱们的单机游戏很难赚到钱,玩家缺少版权意识,我们的安卓市场缺乏可靠的支付渠道(无节操的各种应用市场就指望盗版拉用户),曾经我们的一款游戏在国内下载量百万级,我们从中一分钱都没赚到,全部都是盗版,和PC游戏一样,国内厂商只能转站网游。 查看一下国内各大安卓市场排名前10的游戏全部都是单机,这和国内PC市场完全相反,当然这其中有网络等等的原因,但足以说明目前的手机游戏单机仍是主流。我上面说过做网游很重要的原因是没有盗版,游戏公司首先得能生存,在国内的环境下如果能解决盗版问题,那音乐行业、图书行业、影视行业的问题都解决了,解决盗版就是天方夜谭。但网游可以,在游戏性方面,现在的页游实在不敢恭维。
我个人还是非常看好手机网游的,手游的发展要在单机和网络中找到一条新路(现在很多游戏中道具收费已经有点那个意思了),或者页游自身的更新,脱离挣一笔就跑的心态,安心把游戏性做好。暴雪的星际2和暗黑3是一种非常好的尝试。真心希望手游能发展起来,别自己人把自己搞死。
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