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06-26 34阅读

网上有关“死亡细胞2.8版本银行新地武器与怪物介绍”话题很是火热,小编也是针对死亡细胞2.8版本银行新地武器与怪物介绍寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

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死亡细胞银行是2.8版本追加的一个新地图,银行地图有哪些新怪物需要处理?下面一起来看看死亡细胞2.8版本银行新地图武器与怪物介绍

我们的最新更新《扫荡银行》现已发布!

太长不看:

一个新的可选大地图——银行

3种新敌人

3种金钱相关的新武器

3种金钱相关的新变异

之后还有更多更新的DLC将会到来

许多优化和bug修复——我个人最喜欢的一点是,Boss战后掉落的物品现在会获得+1物品等级,再也不会有让人不满的Boss掉落啦!

银行是什么?

银行是一个会在你的游戏中随机出现的全新可选择大地图,如果你选择进入,则会替换掉本来会进入的下一张地图。

要解锁银行,你只需要到达过国王之手一次,很简单吧?如果你已经到达过国王之手的所在地,那么从你下一次开始新游戏时,银行就会有机会出现。

我们同时也引入了更多使用金币的方法,因为大家都知道,当你结束一局时通常你的手头都会有大把剩余的金币,所以我们想要通过新武器和新变异来为这些金钱提供更多的用途。对于不想那自己的金币冒险的玩家们来说,你们的游玩体验不会有任何改变,但对于那些喜欢赌一把的玩家们来说,你们将有机会获得强大而又颇具风险的效果!

那么,我要怎么才能进这张图呢?

在你的一局游戏中,必定会出现一个闪烁的宝箱,随机出现在各大地图之间的转换区域(Boss战前除外)。只有在这时直接打开宝箱,你才会进入银行。如果你过宝箱而不入,那么在本局游戏中它将不再出现,你也将失去进入银行地图的机会。

接下来的部分请注意阅读,因为内容会很长银行将会替换你路线上的下一张大地图,所以假如你是在被囚者的牢房地图后进入银行,那么在你离开银行时,你就会跳过被囚者的牢房之后的那一批大地图——猛毒下水道、有罪者的大道以及(假如你有《坏种》DLC的话)荒废植物园。

银行中将会存在的卷轴数,会比替换掉的大地图中“最优”也就是卷轴最多的那个选择少一张,但同时它将必然包含一个诅咒宝箱。举例来说,如果被替换的大地图中最优选择有4张卷轴,那么银行就会有3张卷轴+一个诅咒宝箱。所以如果你进入银行,那你总是能够有机会获得和被替换大地图中相同数量的卷轴,这点还请放心!

银行中会有一些难度颇高的平台跳跃环节,但假如你愿意挑战,那奖赏将会非常丰厚。你还可以在关卡开始时申请一笔金币贷款,但在过关时你必须偿还,所以要小心可别把钱全都花光了

银行里都有啥?

敌人

银行中的杂兵将会来自其替换掉的所有大地图,举例来说,如果你在被囚者的牢房后的转换区域进入了银行,那么你将会遇见来自猛毒下水道、有罪者的大道和荒废植物园的杂兵。

此外还有三种专属银行的杂兵:

急躁的小偷想要你的金币,爪子正在蠢蠢欲动。

吞金者会收集金币然后成长,可别让它长到最终形态,不然一定会让你吃不了兜着走!

黄金神风队蝙蝠/黄金自爆蝠就是你所熟悉的蝙蝠怪,但它会掉落超多钱!

武器

我们还加入了三种新武器,当然也都是金币主题的!

掘金者 - 命中时给予金币,同时如果你富得流油还能给予暴击。

利润匕首 - 拾起金钱后的3秒内时间必定暴击。

金钱射手 - 发射你的钱。如果你没钱了,就没法再发射

变异

你还能找到三种新的变异!你可能不会相信,但它们也是基于金钱的机制

迈达斯之血 - 当你失去生命时会给你金钱。

黄金涂层 - 当你受伤时,你失去金钱而非生命。

致富妙方 - 当你拥有速度加成时,杀死敌人可以获得累加的额外金钱,在速度加成结束时结算。非快不可啦

此外还有2件全新的银行主题装束和一些背景房间。

其他变化

平衡

- 现在Boss战后掉落的物品拥有+1物品等级。此前Boss战的掉落会因为等级不够而让人觉得不够爽快,因此我们将其等级提升了1级。

- 吸血重做——现在你会牺牲自己生命最大值的一定百分比,来在10秒内获得近战攻击时的生命吸取效果(重武器效果加倍)和速度加成。

- 增加战矛的伤害。同时它不再被视为重武器——这主要会影响它的词缀选取。

- 王后对于控制效果(晕眩、定身等等)的抗性提升。

- 将“使用时获得护盾”从拍脸血瓶和夜歌的词缀池中移除。

界面/画面

- 稻草人的装束现在有合适的名字了!

- 深海巨口和带刃双拐的文本更新,符合热修补丁的内容。

- 如果主角隐身,肿胀眼魔的眼睛在触手环节会搜寻你的身影。

- 自定义模式下诅咒宝箱的最大诅咒提升到999。

体验优化

- 在训练房加入了仆从战的最后一场。

- 在铁匠学徒处升级物品质量不会再刷新词缀。

- 在“追随光的脚步”自定特效下,在仆从Boss战的房间中加入了永久光源。

Bug修复

- 深海巨口现在会正常显示暴击伤害了。

- 修复了屏幕外的陷阱会发射隐形子弹的bug。

- 修复了仆从们会在Boss战后因为会倒钩箭头而在屏幕外死亡的bug。

- 修复了自定模式下的一些软死机情况。

- 修复了巨人的捶地攻击不生成水晶的bug。

- 修复了王后相关的一些bug和跳出。

- 修复了暂停bug,希望这是最后一次了。

- 修复了自定模式下部分修改的不兼容。

- 修复了某剧透Boss的药瓶不会显示在界面上的bug。

- 修复了踩在肉食植物上时会摔穿地面的bug。

- 诅咒之刃现在会显示真实的伤害值了。

- 一系列视觉优化。

关于未来计划的件短消息

本次免费更新能够存在,需要感谢大家对于我们DLC的不断支持,因此再次感谢所有人让我们可以继续创作《死亡细胞》的新内容、并让Motion Twin得以开发新项目。

但是我们还没有到结束的时候——接下来还会有更多DLC和免费更新,持续至少一年的时间,而其中不少内容让我们非常、非常激动

至于那些内容是什么,只有请大家拭目以待了!

死亡细胞蜘蛛符文在哪里获得

死亡细胞2.2版中所有的近战武器和远程武器怎么获得呢?下面给大家分享一下死亡细胞2.2版全武器掉落表,希望可以帮助到各位玩家。

死亡细胞2.2版全武器掉落表分享

近战武器:

生锈的刀:开局拾取或开局左下角水坑墙壁中;

均衡之刃:初始拥有;

怨恨之刃:飞咬虫;(下水道常见红色的飞行小怪)

刺客匕首:有罪者大道开局左侧攀爬墙壁隐藏区域获得;

血之刃:僵尸掉落;(浑身绿色的小怪)

双匕首:初始拥有;

大剑:牢房地图有罪者大道入口处大剑姐身上;

铲子:宿主僵尸;(墓地常见召唤飞虫的僵尸)

诅咒之刃:肿胀眼魔;(眼睛最大的BOSS,第二次击杀)

施虐者匕首:穿刺者;(旧下水道常见大蘑菇)

迅捷之剑:打完一次每日挑战;

巨人杀手:需要巨人崛起DLC,巨人掉落(首杀);

碎裂手斧:恶魔掉落;(庇护所山洞常见飞行怪)

震地之剑:炸弹兵掉落;(会投弹会飞会下砸的人形怪)

战矛:机械蜘蛛;(监狱深处常见怪)

钉入矛:看守者;(第四次击杀,黑色大桥)

对称长枪:国王之手;(首杀)

刺剑:蝎子;(水晶先锋)

穿刺之剑:打日挑战十天,一天一次;

胡桃夹子:初始拥有;

斯巴达草鞋:速魔;(有罪者大道闪现砍人的红色怪物)

钉鞋:刺刺;(藏骨堂常见后背近战反伤的披甲龙龟)

隼之靴:黑暗跟踪者;(陵墓常见小黑)

隼之拳套:长枪手;(城堡常见枪兵,一点寒芒先到...)

瓦尔蒙特长鞭:丑陋蠕虫;(下水道常见死亡掉炸蛋的怪物)

缠绕鞭:海盗船长;(雾萦港湾常见怪,海洋之灾)

油腻之剑:蝙蝠;(有罪者大道常见会冲撞的飞行小怪)

火把:死亡喷吐者;(藏骨堂的罐子怪)

狂暴之刃:自爆蝠;(lduang~)

化境:啄地者;(鸡哥~蓝色的鸡~)

燧石:看守者;(首杀)

触手:肿胀眼魔;(首杀)

平底锅:武器商店互动;(今天开始做贤妻)

铁扇:坏种DLC 丢丢怪;(丢蘑菇菌的屑)

巨镰利爪:坏种DLC蜱虫之母;(首杀,通过率极高无伤率极低的屑BOSS)

节奏布祖基琴:坏种DLC巨大蜱虫;(比虫母更适合做成BOSS的普通怪-。-)

撬棍:被囚者的牢房隐藏区域;(没事咱溜达~)

蛇牙:致命坠落DLC冷血守护者;

铁杖:致命坠落DLC石雕守卫;

冥河提灯:致命坠落DLC叛教者;

服部的武士刀:奇异武士;

远程武器:

初学者弓箭:开局拾取或右下角水坑墙壁中;

多头弓:初始拥有;

无限制弓箭:不死弓手;(最普通的弓箭兵)

猎人长弓:有罪者大道和藏骨堂限时门;

音速卡宾枪:巨人崛起DLC试验所隐藏区域获得;(隐藏区域拿钥匙去塔顶开门)

冰之弓:不死弓手;

重型弓弩:看守者;(第三次击杀 黑色大桥)

连射弩:黑暗跟踪者;(陵墓常见小黑)

寒冰弩:时光守护者;(第四次击杀 时守是个**姐噢)

爆炸十字弓:有罪者大道园丁钥匙开门获得;(烧火棍)

(↑需要蜘蛛符文和牧羊符文获取两把钥匙,在从背景中找到一个玫瑰花然后踩三下)

炼金卡宾枪:旧下水道隐藏区域;

回旋镖:山巅城堡第三把钥匙开门后用飞头获取;

放血:巨人崛起DLC死亡裁判官;(观星实验所)

Boy之斧:巨人崛起DLC撼地者;(拍拍熊)

战争投枪:巨人崛起DLC地图出口附近隐藏区域;

北斗之弓:食人者;(会跳跃三连和后跳丢炸弹的屑)

钢铁意志:壁垒走到头隐藏区域;(随机)

飞刀:初始拥有;

电鞭:初始拥有;(自带武器中的神器)

投掷火把:初始拥有;

冰霜碎片:时光守护者;(第三次击杀)

烟火制造:球法师;(丢球的法师)

闪电光束:审判者;(牛角白衣会biu的法师)

火焰喷射:遮蔽者;(释放迷雾的怪)

冰霜爆破:初始自带;

魔法飞弹:仲裁者;(手哥)

吹箭:坏种DLC吹箭师;

木桶发射器:感染工人;(废弃酿酒厂)

死亡细胞2.3红、紫、绿流装备变异推荐

死亡细胞蜘蛛符文在哪里获得如下:

进入游戏后玩家找到旧下水道,接着进入以后坐着升降梯子来到作呕地窖;进入地窖打败BOSS;继续找到精英怪;打掉精英怪后玩家就可以获得蜘蛛符文了。

死亡细胞蜘蛛符文获得方法是在沉睡的庇护所击败精英可获得。效果是允许玩家在半空中使用方向键攀附在身边墙体上,当玩家在连续攀爬极高墙的时候.请注意攀附上行只能在滞空时触发,频繁使用跳跃键会导致原地踏步。

在新版本中只有获得了震地符文才能进入通向爬墙符文位置的“旧下水道”,因此你需要按照“被囚者牢房-有罪者大道-藏骨堂”的路线,在藏骨堂中找到精英怪获取震地符文。即使对手残来说这个符文也是完全没有难度的,只要稳扎稳打就可以获得。

在获得震地符文后重新开始游戏,这次走“剧毒下水道-旧下水道-作呕地窖”的路线,在作呕地窖会遇到阻碍手残人士获得爬墙符文的唯一难关:守望者。

《死亡细胞》,是由来自法国的开发商MotionTwin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。

在PS4和任天堂Switch平台推出《死亡细胞(DeadCells)》实体版本,实体版和PC正式版本都在18年8月18日推出。

死亡细胞中有红、紫、绿流这三个主要流派,那么死亡细胞2.3版本中这三个流派装备变异怎么选呢?下面一起来看看死亡细胞2.3红、紫、绿流装备变异推荐吧。

死亡细胞2.3红、紫、绿流装备变异推荐

注意:

1.这个推荐列表非常个人向,主观性非常强,有大量私货,大家若有其他推荐可以在评论区补充一下;

2.我平时玩的非常莽,所以很少会考虑冰冻、减速或者击晕的武器技能,但是还是会稍微凭经验列几个出来;

3.大概?是适合没过或者刚过五细胞的玩家;

4.大概?是有一个从上到下的推荐度,但是这个推荐度会比较模糊,总之加粗的武器技能优先度基本是最高的;

5.有些装备我会重复推荐(因为有双色),第二次推荐时我就会直接写一句“同上”。

红流:

之前版本较为强劲的流派,但2.2版本惨遭削弱(如今各路大佬日常乳红)

特点:莽

_武器:

血之刃——5层流血一次血条消失术,叠buff没得说;

施虐者匕首——配合流血变异很快乐;

瓦尔蒙特长鞭——破盾,不怕刺刺龟,伤害不错,暴击距离稍微难控制一点;

串刺之剑——玩具剑,练好了很快乐;

平底锅——暴击条件简单,伤害可观,但手有点短,打某些boss比较刮;

迅捷之刃——跑图好,白板伤害较为可观,打boss稍弱;

锈刀——“怎么了,这很好用啊”

斯巴达草鞋——好玩()

_盾:

鲜血盾——范围流血,没什么好说的;

前线盾——盾反加近战伤害

_手雷:

强力手雷——爆发性强,伤害大,甚至可以用手雷苟(卑鄙的外乡人);

集束手雷——范围大,伤害可观;

火焰手雷——叠火buff

_力量:

圆舞飞刀——杀虫,流血buff;

撕裂光环——杀虫光环名副其实,不过比圆舞飞刀刮;

位移——背刺,香(小心刺刺龟);

堕落力量——加伤,叠buff,有带电词条的是最好的

_箭塔:

圆斩箭塔——有流血效果,不需要解锁图纸(列表好友倾情推荐圆斩塔+碎肉者+开放性伤口);

喷火塔——可选项,叠火buff

_变异:

开放性伤口——近战流血,万金油变异;

杀戮天性——减cd就完事儿了;

狂乱——建议巨镰玩家试试这个;

猎杀者——玩咒刃常备

紫流:

2.2版本之后的亲儿子流派

特点:快,脆(相对);玩紫流要跑起来,放两枪就跑

_武器:

电鞭——电击buff,攻击方向灵活,清虫子快,问就电鞭yyds;

多头弓——意外的还不错;

炼金卡宾枪——叠毒,快乐,可放背包;

投掷火把——出手非常快,叠火,跑图快乐,可放背包;

迅捷之弓——较为平衡、基础的弓,还可以;

北斗之弓——极力推荐放在副手或者背包里,加伤很香的

_盾:

雷盾——雷盾yyds,诸君赶紧进五细胞解锁罢;

猛推盾——据说和瓦尔蒙特鞭搭配有奇效

_手雷:

(我玩紫流一般不玩手雷,要的话可以考虑一下磁力雷或油腻雷)

_力量:

圆舞飞刀——同上;

撕裂光环——同上;

堕落力量——同上;

战争巨枭——辅助输出,清小虫子都挺好,唯一就是不能经常挨打;

腐蚀毒云——叠毒和流血buff;

茧——360°无敌,会用就很好用;

旋风——清理炸弹,伤害还可以;

稻草人镰刀——可选项,意外的还可以用

_箭塔:

特斯拉电塔——范围电击香,电塔yyds;

圆斩箭塔——同上;

喷火塔——同上;

双向弩箭塔——比较基础的箭塔;

爆炸诱饵——人太多的时候用于跑路

_变异:

支援——有箭塔就必带,有没有支援伤害是有差别的;

杂技背包——用背包里的武器叠buff,双倍快乐;

倒钩箭头——带活了一大批紫流玩具,对于本身就强的远程武器就更不用说了;

猎手本能——紫流减cd很香的;

宁静——一个撕裂光环那么远就能触发,加伤比较可观,可视情况带;

先锋——反向宁静嘛,懂的都懂,紫流玩弩可以带着试试

绿流:

注重生存、较为笨重的流派

特点:苟

_武器:

对称长枪——又长又粗(大雾),白板和暴击伤害都很高;

化境——刀刀暴击、重武器里出手较快的武器,但要保证长期不挨打;

巨镰利爪——伤害高就完事儿了;

节奏布祖基琴——个人私货,但是练好了的琴真的很快乐

_盾:

壁垒——各个流派都可以用,2.5秒的护盾谁不喜欢呢,yyds;

雷盾——yyds;

惩罚——不逊于雷盾,非常爽;

击晕盾——惩罚的下位替代品;

带刺盾——我以前有段时间挺爱玩的,图一点伤害;

贪婪盾——前期没什么盾的时候可以用一用,毕竟没人不爱钱是吧()

_手雷:

强力手雷——同上;

集束手雷——同上;

冰冻手雷——可选项,还算比较万金油吧,不过后期我基本不用

_力量:

死亡之球——反正就是还挺好用;

巨人口哨——伤害高,可以用来苟一苟,但是是单体伤害,而且“相信巨人的判断”(指打到老鼠);

冰甲——全流派可用,一次临时护盾,没什么好说的,咒刃人和双手武器人狂喜;

震地冲击——范围震地,爆发性也不错,不过不知道是不是错觉,总觉得前期有点刮痧;

茧——同上;

药剂——保命嘛,不寒碜,全流派可用;

收藏家的针筒——这怎么说呢,问就是好玩具

_箭塔:

捕兽夹——boss快乐夹

_变异:

料理——全流派都可以用,料理yyds;

吸收——回血,还回得不少;

犰狳背包——这个翻滚盾的判定范围还蛮大,防御的同时还能加点输出,,全流派可用;

杀戮节奏——巨镰,懂的都懂;

狂战士——虽然被削惨了,但是减伤还能凑合凑合

其它:

包括无色、金色装备等

猎人手雷——三细胞及以上的篮球红紫绿属性各加一点,同时加输出和血条,非常香

_变异:

脱离战线——血脆人优先考虑;

受虐狂——跑酷苦手和下砸狂魔优先考虑;

速度——卡其脱离太就完事儿了(可以配合加速相关武器和变异使用);

弹药——弹药永远不嫌多

关于“死亡细胞2.8版本银行新地武器与怪物介绍”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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