网上有关贵州捉鸡麻将都可以开挂的软件(详细开挂教程)

06-27 33阅读

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1、读牌的速度决定记忆速度,所以,前10天的训练一定要达到相应的效果,如果达不到的话,必须找出原因进行针对训练;第二取决于联想的清晰与生动,因此最好能够找到相应的,对照来熟悉,这样在联想的时候会比较清晰。

2、必须连续30天每天训练2小时以上,每天可集中训练,也可分段训练,也可见缝插针进行训练,但必须保证有2个小时以上。30天的训练必须连续,如果不连续,效果会打折扣,因为一天不训练,前面所训练的就会有相应遗忘,必须再花更多的时间补回来。如果整段的时间不够,就要用零碎的时间来弥补。

3、如果增加每天的训练时间,一天训练时间即使再多,也要坚持训练20天以上,这样才能巩固效果。不是说每天10小时,6天就能达到相应效果,这是不能等同的。当然,如果时间允许,每天训练时间可以增多,训练天数也可以增多,最好养成训练扑克牌的习惯,一有空就来做一下扑克牌训练,这样可以持续训练想象力和联结能力。

4、为了能保证在30天内达到相应效果,每天应该充分利用可以利用的一切空余时间,在脑海中回想52张牌对应的图像,越熟练越好。最好能随身带一副扑克牌,抓紧一切时间进行练习。

记忆大师的记忆方法:扑克牌训练

扑克牌叠高的方法如下:

1、单张叠高法

单张叠高法是扑克牌叠高中最基本的方法之一。这种方法通过将每张扑克牌竖直折叠,并沿着之前折叠好的牌边缘放置,逐步叠到所期望的高度。

首先,从扑克牌堆中取出一张扑克牌,竖直折叠成两半,并在桌面上平铺。然后,再取出一张新的扑克牌,同样竖直折叠,并将其边缘与前一张折叠好的牌相贴合放置。重复这个过程,不断叠加新的折叠好的扑克牌,直到达到所希望的高度。

单张叠高法简单易行,适合初学者练习和入门。通过掌握单张叠高法,可以培养对扑克牌的折叠和控制能力,为后续尝试更复杂的叠高技巧奠定基础。

2、缝合叠高法

这种方法需要两幅扑克牌。首先,选择一张牌作为底牌,将其沿着长边对折成两半,然后将另一张整张的扑克牌夹在底牌的两半之间。接下来,再次选择一张新的底牌,将其折叠成两半,再将另一张整张的扑克牌夹在新底牌的两半之间。重复以上步骤,直到叠到希望的高度。

3、三角叠高法

这种方法需要使用多张扑克牌。首先,选择三张扑克牌,将它们对折成三角形状,并将它们放置在桌面上,使它们的边缘相互贴合。接着,再取三张新的扑克牌,也对折成三角形状,并将它们夹在前面的三张牌之间。重复这个过程,直到叠到希望的高度。

4、斜塔叠高法

这是一种看起来更加复杂而且稳定的叠高方法。首先,将一张扑克牌竖直地折叠成三等分(左右两部分等长,中间部分稍短),然后将折叠好的牌倾斜放置在桌面上。

接下来,再次选择一张新的扑克牌,按照相同的方法折叠并斜放在前一张牌的侧面。重复以上步骤,直到叠到希望的高度。

我们知道,52张扑克牌分为黑桃、红桃、草花、方片共4种花色,每种花色共13张牌。

 然而我们知道,这些扑克牌的图案都非常单调、而且都很相近,如果简单地按它们原来的图案进行记忆的话,一定会搞得非常混乱,没法记住。

 所以,要记住它们,首先就得对它们进行记忆编码,也就是说,要找其它更容易记忆的东西来取代这一张张单调的扑克牌。

 对扑克牌进行记忆编码分为两个步骤:

 第一步,把每一张扑克牌转化为相应的数字或人物。

 52张扑克牌由40张数字牌和12张人物牌(4种花色的J、Q、K)组成。

 对于40张数字牌,我们首先要把每一张牌转化为相应的两位数数字,转化方法是这样的:

 扑克牌的4种花色分别用数字来代替,黑桃用1代替、红桃用2代替、草花用3代替、方片用4代替,然后用花色的数字与牌面的点数组合起来,组成一个双位数。

 例如黑桃1,可转化为数字11;黑桃2,转化为数字12;黑桃9,转化为数字19;黑桃10,转化为数字10;红桃10,转化为数字20;草花10,转化为数字30;方片10,转化为数字40;其它的牌可以此类推。

 而对于12张人物牌,因为不好转化为两位数,所以要找出12个熟悉的人物来代替。

 黑桃与草花的K、Q、J建议用男性人物,红桃与方片的K、Q、J则建议用女性人物。

 人物可以用名人、文学作品里的虚拟人物,也可以用自己身边的亲朋好友。挑选人物的原则是自己比较熟悉,而且每个人都有着鲜明的特点,能够很好地与其他人物区分。

 举例,草花的K、Q、J可以分别用《西游记》里的唐僧、孙悟空、猪八戒来代替,即草花K代表唐僧,草花Q代表悟空,草花J代表八戒。

 第二步,对40张数字牌的数字进行编码。

 对于40张数字牌,我们已经转化为从10?49共40组双位数字,然而,我们不可能直接记数字,因为数字太抽象,没有办法快速记忆。

 所以,我们必须要再把这些数字转化为相应的生动、具体的编码。

 大家如果对第一章的开头部分有印象的话,那么,应当对数字编码有了一定的印象。

 事实上,对数字进行编码的方法也非常简单,可以用谐音法或形象法来把数字转化为相应的生动、具体的名词。

 这里,我们给出数字00?99的编码,供大家参考:

 数字00?99的编码:

 01? 树; 02?鸭子; 03?耳朵; 04?红旗; 05?钩子;

 06?勺子; 07?拐杖; 08?葫芦; 09?球拍; 10?棒球;

 11?筷子; 12?婴儿; 13?医生; 14?钥匙; 15?鹦鹉;

 16?杨柳; 17?玉玺; 18?篱笆; 19?泥鳅; 20?耳环;

 21?鳄鱼; 22?鸳鸯; 23?和尚; 24?盒子; 25?二胡;

 26?河流; 27?耳机; 28?荷花; 29?阿胶; 30?森林;

 31?鲨鱼; 32?仙鹤; 33?仙丹; 34?绅士; 35?珊瑚;

 36?山鹿; 37?山鸡; 38?沙发; 39?香蕉; 40?司令;

 41?雪梨; 42?雪耳; 43?雪山; 44?石狮; 45?水母;

 46?石榴; 47?司机; 48?雪花; 49?雪球; 50?五环;

 51?狐狸; 52?木耳; 53?牡丹; 54?护士; 55?木屋;

 56?蜗牛; 57?母鸡; 58?苦瓜; 59?五角星;60?榴莲;

 61?轮椅; 62?驴儿; 63?留声机;64?律师; 65?锣鼓;

 66?绿豆; 67?流星; 68?喇叭; 69?鹿角; 70?麒麟;

 71?蜥蜴; 72?企鹅; 73?鸡蛋; 74?骑士; 75?积木;

 76?犀牛; 77?七喜; 78?西瓜; 79?气球; 80?百灵鸟;

 81?蚂蚁; 82?百合花;83?花生; 84?巴士; 85?花菇;

 86?八路军;87?白棋; 88?白板; 89?芭蕉; 90?精灵;

 91?球衣; 92?球儿; 93?救生圈;94?教师; 95?救护车;

 96?酒楼; 97?酒席; 98?酒吧; 99?胶卷; 00?望远镜;

 这100个数字编码中,数字00?11、数字22用的是形象编码法;数字20、50用的是谐音与形象混合编码法;而其余的数字用的都是谐音编码法。

 我们这里给出的编码只是一个参考,大家也可以根据自己的喜好给这些数字找一些更合适的编码。当然,选择的编码应该是形象比较鲜明具体,容易联想和记忆的。

 对数字进行编码的原则主要有三个:

 第一个原则是优先使用谐音法。因为两位数不太容易找到形似的对应物体,所以谐音法会好用一些。当然,少数几组数字可以考虑使用形象法,如数字00可以根据其形状编码为?望远镜?。

 第二个原则是要编码为名词,而不要编为其它词。因为只有名词才能代表具体、生动的图像,动词、形容词等都很难指向具体的图像。如数字75,如果编码为?起舞?这个动词,是不太容易联想出固定的图像的,不如编码为?积木?会好一些。

 第三个原则是要编码为含义具体的名词,而尽量不要编码为抽象名词和含义广泛的名词。如数字51,如果编码为?武艺?,虽然是一个名词,但太抽象了,没有办法形成图像,不如编码为?狐狸?会好一些;数字57,如果编码为?武器?,但由于?武器?包含各种外形的物体,所以没有办法形成一个固定的图像,不如编码为?母鸡?更好一些;数字76,如果编码为?气流?,不太容易想像,不如编码为?犀牛?。

 事实上,对数字进行编码完全可以因人而异,因为每个人使用的习惯不一样,有些人用这个编码比较容易记忆,而有些人则用另外的编码比较容易记忆。我们给出的前50组编码也仅仅是供大家参考,大家尽可以按自己的方式去改变其中一些编码,以方便自己更容易地记住它们。

 经过这两步的转化,每一张牌都有了自己所对应的具体编码:

 例如黑桃4,可转化为数字14,相应的数字编码是?钥匙?。这样,当看到黑桃4时,脑海中就会浮现出自己所熟悉的一把钥匙的图像。

 红桃2,可转化成数字22,相应的数字编码是?鸳鸯?(就是两只鸭子的图像),看到红桃2时,脑海中就会浮现出鸳鸯的图像。

 草花5,可转化成数字35,相应的定名密码是?珊瑚?,看到草花5时,脑海中就会浮现出珊瑚的图像。

 方片6,可转化成数字46,相应的定名密码是?石榴?,看到方片6时,脑海中浮现的就是石榴的图像。

 其余的牌也同样有着自己一一对应的图像。

 如何记忆一副扑克牌:

 经过对扑克牌进行编码,52张牌都有了一一对应的编码,那么,我们记的时候,事实上只要记住52个图像就行了,回忆的时候可以再把它们还原为相应的牌。

 记忆一副共52张洗匀的扑克牌,我们记的实际上就是52个图像。

 要记住这52个图像,如果我们按照第一章开头那种方法,一个接一个地把这52个图像联结起来,这也能够记住,这样记的速度也一定会比以前的死记硬背方式快十倍甚至十多倍。

 然而我们知道,52个图像一个一个联结起来确实可以记得住,但由于图像太多,这样联结下去会容易搞混,而且因为?记忆线?太长,万一其中一个?断线?了,后面的就想不起来了。

 所以,世界记忆大师们在记扑克牌的时候,还会使用另一种非常好的记忆技巧,叫做?地点法?(又称?定位法?),它是我们将要在最后一章中介绍的?定桩法?的一种。

 用?地点法?来记扑克牌,简单地说,就是要找到26个自己非常熟悉的、能够按清晰顺序排列的地点,例如自己熟悉的街道上的一些商铺或风景点,或者自己家里的物品等,只要能够按固定的顺序把它们串起来就行。

 有了这26个地点,那么我们在记52张牌的时候,可以通过想像,在每一个地点上放2张牌,这样,26个先后排列的地点上,就可以按先后次序放下52张扑克牌。这样,我们只需要运用想像力,把一前一后的两张牌与每个地点进行紧密的联结,就可以把这52张牌清晰地?固定?在26个熟悉的地点上。

 回忆的时候,我们在脑海中按顺序把这26个地点想一遍,那么每个地点上的两张牌就能够清晰地回忆起来,这样,就可以轻松地回忆出52张牌,顺序一点都不会乱,而且还能够轻松地做到倒背如流,随便抽查哪一张牌都可以很快地回答出来。

 通过这种?地点法?,我们把一大串图像分割为两张两张一组,就最大限度地降低了?记忆断线?的风险,因此能够记得更快更牢。

 如果你想更进一步挑战自己,想要尝试记忆10副牌,那么只要准备26组共260个地点就可以了。

 一种更为简单的记扑克牌方法:

 对于初次接触这种记忆方法的读者朋友来说,如果想要尝试一下去记一副扑克牌,而又一时难以找到26个地点,那么,我们在这里向大家推荐一种更为简单的方法,就是以数字编码来代替地点。

 我们可以取1?13这13个数字编码,每个编码当作一个地点,然后在每个编码上连续放4张牌,这样,13个编码就可以放下52张牌。

 这种方法虽然速度会稍微慢一点点,而且不适合记忆一副以上的扑克牌,但是对于初学者来说,这是个既简单又方便的方法,而且只要你练熟了,速度同样也会非常快。

 是不是很简单?

 赶快去找一副扑克来试一试吧!

 只要按照这个方法来记扑克牌,每天花上一点时间来练习,用不了多久,每个人都可以在几分钟之内轻松地记住一副扑克牌,并且能够做到倒背如流。

 当你在亲朋好友面前表演倒背如流一副扑克牌的时候,就让自己尽情地享受他们投过来的惊叹而又敬佩的眼神吧!

关于“快速记扑克牌最简单的方法”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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