网上有关嘻嘻红中麻将有诀窍(详细开挂教程)
网上有关“魔兽世界 宏命令”话题很是火热,小编也是针对魔兽世界 宏命令寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
您好:手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,咨询加微信【】很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的牌特别好,总是好牌,而且好像能看到其他人的牌一样。所以很多小伙伴就怀疑这款游戏是不是有挂,实际上这款游戏确实是有挂的
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2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启".
3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)
在ESC选项里有个宏命令设置,进去后自己慢慢写宏命令吧
宏命令的基础语句是:
stopcasting <======中断当前的施法
/cast 施放某技能 <======例如鲁莽、霜冻新星等等
/castsequence reset=yy xx,xx,xx <======连按是按顺序释放xx,xx,xx技能 rest=yy的意思是yy秒后重置该宏
#showtooltip xx <======显示XXX技能的CD时间
[] <======中括号里面表示的是某种条件,例如[pet]有宠物状态,[nopet]无宠物状态 [dismount]非骑乘状态等等[target=....,exist(help,===)]
help - 检测目标是否为友善
harm - 检测目标是否为敌对
combat - 检测你是否在战斗中
stance或stance:# - 检测你是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中(详见下)
stealth - 检测你是否潜行
设立目标为。。等等等等
()<======小括号表示的补充说明,最简单是使等级1、2、3,那些。注:如果不打默认会是最高级的技能.
/click <======相当于鼠标的点击
/use 顾名思义 就是使用,后面可以接物品名称或者数字
/equip 顾名思义 就是装备,后面可以接物品名称或者数字
modifier <======加上某按键 例如 modifier=alt 通常在中括号里面出现...
/focus 设置焦点
/assist 援助某目标..
/stopmacro 终止此宏
/petattack
/petfollow
/petstay 懂点英文都知道这3个语句是啥....不多说了..
equipped 不好说...给例子:
/施放 [equipped:双手剑] 致死打击; 英勇打击
当你装备着双手剑时施放致死打击。
/施放 [equipped:双手剑/双手锤/双手斧/长柄武器] 致死打击
这里使用了分隔符“/”来设置一个“或”条件,这个宏将在你装备以上类型武器时施放致死打击。
/施放 [equipped:盾牌] 盾牌猛击
在你装备了盾牌的时候施放盾牌猛击。
/施放 [equipped:盾牌, equipped:匕首] 盾牌猛击
仅在你同时装备了盾牌和匕首时才施放盾牌猛击
/施放 [noequipped:盾牌, equipped:副手] 暴怒
在你没有装备盾牌且副手装备了武器的情况下施放暴怒,也就是说,在你双持的时候才被激活。
条件选项[button:<x>]运作起来类似于修改按键。一般来说,当你左键点击一个按钮,它就执行(宏)里面所有的动作,然而,如果你设置了button条件选项,你可以改变宏在特定按键上的表现。
默认按键是1,鼠标左键。注意,如果你通过按键绑定来触发一个宏,它会认为是通过鼠标左键点击触发。被编号的按键有:
1 或 左键
2 或 右键
3 或 中键
4 或 按键4
5 或 按键5
%t 表示显示目标的名字
姿态
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姿态以同样的原理工作,当姿态编号没有给出时,则在玩家处于任一姿态都成立(注意,战士永远都处于某个姿态中)。如果给了编号,则检测该姿态是否被激活。
每个职业的特定姿态都有不同的编号,这是一个列表:
战士:1. 战斗 2. 防御 3. 狂暴
牧师:1. 暗影形态
德鲁伊:1. 熊 2. 水栖 3. 猫 4. 旅行 5. 枭兽/树
盗贼:1. 潜行
圣骑士的光环在宏条件选项系统中将不再被作为姿态处理。
请记住,如果你跳过了某个姿态(例如作为战士却没有做防御姿态的任务),你的姿态编号将会递减,比如狂暴姿态的编号会变成2号。
一些姿态宏的例子:
/施放 [nostance] 熊形态
如果没有在一个形态下,则变形到熊形态。
/施放 [stance:1] 压制; [stance:2] 破甲; [stance:3] 旋风斩
在战斗姿态下施放压制,防御姿态下施放破甲,狂暴姿态下施放旋风斩。
/施放 [stance:1] 低吼; [stance:3] 爪击
在熊形态施放低吼,在猫形态施放爪击。
/施放 [nostance:3] 猎豹形态
如果不在猎豹形态,则变形猎豹,但如果已经处于猎豹形态,也不会把你变回来。
/castsequence。它允许你在一次次点击某个宏时,将其中定义的一系列法术逐个施放,格式如下:
/castsequence [<条件选项>] reset=<#>/target/combat <法术1>, <法术2>, <法术3>
“啥?你在说啥?”
它设定了一个法术列表,当你第一次点击这个宏时,它施放列表中的第一个法术,第二次点击的时候,施放第二个法术,以此类推。 当它施放完最后一个时,又回到起始点开始循环。
“我还是不太明白耶。”
OK,假设你是一个法师,有时候你需要冰霜新星后立刻闪现开,你没法同时做到这些事情,现在你可以设定一个序列去做!
/castsequence 冰霜新星, 闪现
就这么简单,第一次你按这个宏,你施放冰霜新星,再按一次,闪现。
“那如果冰霜新星在冷却中怎么办?它会直接施放闪现么?还是不施放冰霜新星,等第二次按这个宏的时候,再施放闪现?”
都不是。如果法术无法施放(冷却,超出距离,法力不足等等情况下),序列就不会走到下一个法术,下一次你再点这个宏的时候,它会再度尝试施放冰霜新星。(抵抗,躲闪,招架等并不会算作无法施放,这些情况下法术/技能确实施放了,只不过没有命中。)
如果我没有处于战斗中怎么办?我不想在非战斗情况下浪费一个冰霜新星。”
你可以把之前所有的宏条件选项应用于此(可惜的是,只能应用于整个序列,而不能为每个法术单独设定)。
“呃,其实刚才我只是随便说说,OK,那如果我在冰霜新星后不想闪现了怎么办?下一次我想施放冰霜新星时,它会不会还是停滞在施放闪现的设定上?”
这完全没问题,我们会用到重置这个设定。因为冰霜新星一般的冷却时间为24秒,我们可以设定序列在24秒内不被使用就重置它。
/castsequence reset=24 冰霜新星, 闪现
当你第一次点击这个宏时,它会施放冰霜新星,如果你决定不闪现了,等过了24秒后,它会重置到冰霜新星的状态,因为冰霜新星的冷却时间为24秒,那时候它就可以被重新使用了,真棒!
“好吧,这真的很厉害,不过我实际上是个术士啊。”
当然,作为一个术士,我相信你会一直重复上三种DoT,现在你可以为它们设置一个序列以节省按钮空间啦。
/castsequence 腐蚀, 献祭, 痛苦诅咒
就这么简单,你可以连续点击三次这个宏来上这三种DoT。
“但如果在我施放完这些前目标就死了呢?我又卡在这个序列里了,我可不想设什么定时器!”
那也没关系,我们可以用其他的条件选项。如果你设定“reset=target”,那序列将在你改变目标时就重置到起始位置。你也可以设置“reset=combat”,每当你脱离战斗,这个序列就会被重置了。如果你使用“/”控制符(你还记得吧,之前提到过),你也可以将这些重置条件选项组合起来!
/castsequence reset=combat/target 腐蚀, 献祭, 痛苦诅咒
就这全了,这下子每当你改变目标(比如原来的目标快死了,你选中的新的目标)或脱离了战斗(可能目标在你施放完所有DoT前就死了),它将会把整个序列重置,让你可以从头开始。
“OK,真棒,我想我现在弄明白了!给我点时间设置新的宏....搞定!”
好极了,我很高兴能帮上忙。
“那...来决斗一盘吧?”
呃,不了,我从不和术士决斗。
“切,胆小鬼。”
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/Castsequence reset=3 心灵之火,暗影守卫
大概这个宏是在PVP中使用,特别是战场,死了之后一般都加这2个技能,一键搞定
/Castsequence reset=3 真言术·痛,吸血鬼拥抱
实现PK中一键上完暗M的DOT
另外可根据自己设置恐吓后心爆宏之类`
具体要什么什么技能的宏,去一些大的WOW专业网站上找吧
实用宏系列:
1.好习惯在小细节
/stopcasting
/equip [noequipped:单手剑] 野蛮角斗士的军刀
/equip [noequipped:盾牌] 野蛮角斗士的墙盾
如果你切防御姿态会伴随换盾,缴械前会换盾,
如果你有个宏,按1下是盾,再按是盾反,猛按是盾墙,
我想说:这是阻碍你迈向风骚PVP战士的最大障碍。
所以请将这些重要技能单独设置,而这个纯粹的单手剑盾宏是为了让你更风骚的调整输出节奏,为下一轮技能做好准备。
另外/stopcasting这个命令是为了避免因你在英勇打击期间无法换剑盾而写入的。
本着有病治病,无病养生的驱散精神,
随后的一些涉及到换武器或者打断的宏都可以写入。
2.法术发射一定要有性格
#showtooltip 法术反射
/stopcasting
/equip [noequipped: 单手剑] 野蛮角斗士的军刀
/equip [noequipped: 盾牌] 野蛮角斗士的墙盾
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态
这个宏最好的地方就是可以自动判定当前姿态和装备是否可以触发盾反,可以则反,不可以则创造条件反,你所需要的就是不停的按。
盾反这个技能是一个战士性格的最好体现。比如说面对法师的拉锯战,有的喜欢先反,有的喜欢最后反,各有自己的手法。
不过,优秀的战士在JJC里一定要争取反到法师的羊,哪怕一次,兴许就是法师的徽章,甚至冰箱。
3.打断一定要坚决
#showtooltip [stance:1]盾击; [stance:2]盾击; [stance:3]拳击
/stopcasting
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾击
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿态;拳击
/cancelaura 利刃风暴
就说两点,
第一,这个宏可以选择当前装备和姿态的最优打断,当所有条件都不符合,就自动切狂暴姿态拳击,应属最有效率的打断集合宏了。
第二,增加取消大风车的目的,是对戒律牧和骑士的最大威胁,在大风车的尾声,请毫不犹豫的打断对方侥幸的读条。
4.盾墙一定要开得蛋疼
#show 盾墙
/stopcasting
/equip [noequipped:单手剑] 野蛮角斗士的军刀
/equip [noequipped:盾牌] 野蛮角斗士的墙盾
/cast 盾墙
在JJC里,最理想的盾墙是在肾击、拆卸或者深结的前一秒开出来的;别说不可能,这是战士最关键的决策。
当你开了盾墙,对方立马转目标,一个技能都没理你时,这个盾墙就开得有点搓了。。。
5.缴械得恰到时机
#showtooltip 缴械
/cast [stance:2] 缴械; [stance:1/3] 防御姿态
先说我看见过许多战士缴械前会换个盾,或者切防御都会换个盾。这个行为是多余的,是你迈向风骚之路上的重大阻碍。
我们的口号是:防御姿态不一定要带盾。所以请用这个缴械宏,自动将任意姿态切回防御,但风骚的不改变武器,进而缴械。
面对如今茫茫多的双菜刀加奶,一个至关重要的援护和缴械可以直接破坏对方的一轮集火,缓解你的治疗于水火。
----------------淡---定--------------------
以下是些技巧宏:
6.断得长不如断得多
/show 断筋
/startattack
/cast 断筋
在JJC里不是每时每刻都可以给集火目标上断筋的,因为有许多减速技能在的时候,断筋上不去的。
断筋是战士最能恶心人的技能,你想他是解还是不解呢
所以如果你能给众多目标上了断筋,就好比你们是开了加速在和对方打。
这个宏的好处就是让你在技能放出的时候开始攻击,因为鼠标右键开始攻击是个很难受的操作。
缺点就是如果你只想断筋该目标而不想造成伤害,那就要再迅速按下ESC取消攻击。
所以当你挂多人断筋的时候,就开始抽经了。
7.撕裂要挂得猥琐
#showtooltip 撕裂
/cast [stance:1/2] 撕裂; [stance:3] 战斗姿态
在JJC中,一个悄无声息的撕裂是盗贼的噩梦开始,或者让冰法的寒冰盾悄悄的消磨掉,为之后的爆发提供便利。这在插旗同样适用。
这个宏最好的就是不会让你一直猛按撕裂,接着冒一句:诶老子怎么是狂暴姿态 。
它将自动判定能挂则挂,不能挂就切姿态挂。
而将撕裂分别放在武器和防御姿态的,总会在狂暴姿态中多消耗一些脑力先切换姿态。
8.恐惧了小心被打醒
#showtooltip 破胆怒吼
/cast 破胆怒吼
/stopattack
这个宏的好处就是不会打醒你刚刚恐惧的目标。
战士的恐惧是很有特色的,当前目标被恐惧后不会跑开,而周围被恐到的会散开,所以这是个进攻和救场的好技能。
9.闪现一定要够狠
/cast [stance:1] 冲锋; [ stance:2] 援护; [stance: 3] 拦截
/cancelaura 利刃风暴
哎,其实就是在不同姿态下用不同的冲锋、援护或拦截。
在JJC里,区分战士最明显的标准就是看他长了几只眼睛,当你在前面输出的时候,务必努力开多只眼睛看着身后的治疗,以及对手的读条(重要:比如法师冰脉后的寒冰箭和牧师的抽蓝),
从而即时打断或告知。
前段时间和我打JJC的骑士是在对方法师开始读羊就在解了,着实让人感动 。
另外,此宏外加取消利刃风暴,也是为了能在对方跑开身位后第一时间贴上,当然目的是补上致死,其次再是断筋。
关于“魔兽世界 宏命令”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!