网上有关欢乐情怀麻将有挂吗(详细开挂教程)
网上有关“lol风女出装”话题很是火热,小编也是针对lol风女出装寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
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3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)
优点:440多的移动速度,两个打断技能,2个打断对方阵营技能,有全团加速和单体减速,有增加攻击力和护盾,可以大范围加血,试问,有那个辅助可以做到?
缺点:没有击杀快感,辅助的风女很少有超神的时候,因为游走时间长所以钱成了问题
团队中的定位
作为LOL的首席辅助,包眼是必须的,以及在游戏中期买
先知药剂 反拆也是基本,要明白自己的定位和辅助的心,思路清晰的去做每一次风吹和大,盾不仅可以吸收伤害还可以增加攻击力,攻击力相当一把BF。要永远在团队后面。做事一团队照想。
如果你在下路养人,基本是很少A兵的,不少时候我在下路养队友十多分钟只A 1~3个兵,
越是在高端局,风女的装备越是难以出全,因为需要大量的金钱去买眼,所以,请带着一颗平常心。
下路一个掌握着团队至关重要的一条线路,adc的发育决定着你后期的团队节奏,而辅助的存在必然关系到adc的发展。之前玩了很多带加血的英雄,而在这个普遍削了加血的时代,下路基本上不会和你耗,一个对adc没有保命技能的辅助此时在线上就会显得十分被动,而风女正是一个集进攻和防御攻守兼备的辅助英雄,自身的控制技能堪称完美。
LOL风女技能使用心得:
顺风而行:被动技能增加有所友方英雄移动速度 3%
顺风而行:被动技能,无快捷键。
增加有所友方英雄移动速度 3%
· 顺风而行[ 被动 ]增加所有友方英雄的移动速度3%
和好运姐一样增加移动速度,不多,虽然只有3%但是也许就是这么3%可以让你1秒1秒的脱离敌人的追杀,或者追杀到比你慢的敌人,也是风女风筝的基础
飓风呼啸[ Q ]迦娜召唤一股强力的旋风,释放后会对其经过的所有敌人造成60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+法术伤害*0.75) + 20 / 30 / 40 / 50 / 60(每充一秒所提高的伤害)点魔法伤害,并将他们击飞。击飞高度80+10*蓄力秒数。旋风飞行的距离会随着充能时间的增长而增长。
· 冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒
· 施法消耗:90 / 105 / 120 / 135 / 150 点魔法值
· 施法距离:1100-1900
前期点上1级就好,Q技能可以蓄力,蓄力充能时间越长伤害越高,但是大多数时候都没有时间让你蓄力,至于清兵推线的时候,该技能的使用大多都是在控制敌方英雄准备对队友造成伤害前和打断对方英雄技能,来帮助队伍的追杀或者逃命,比如牛头的WQ二连,嘉文的EQ二连,以及打断努努的大招等,合理的掌握时机,随时保证Q技能的CD,使用的好的话团战甚至能够一起吹起5个人。
· 和风守护[ W ]被动效果:提升迦娜 8 / 10 / 12 / 14 / 16 %的移动速度,并允许她穿越任何单位。主动效果:迦娜将她的精灵推向敌人,造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法术伤害*0.8)点魔法伤害,并减少他们24 / 30 / 36 / 42 / 48%的移动速度,持续4秒。当该技能尚未冷却时,将暂时失去被动效果。
· 冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒
· 施法消耗:40 / 50 / 60 / 70 / 80 点魔法值
· 施法距离:600
副加技能,被动提供稳定的移动速度加成,也为风女的风筝奠定了基础,主动的使用可以对敌方英雄造成魔法伤害并减速对方,在顺风而行和和风守护的被动下,即使只有一双草鞋,移动速度也不逊于二级鞋子,合理的利用被动的穿越任何单位,穿越小兵来卡对方的走位。
· 风暴之眼[ E ]迦娜为她的目标召唤护罩,吸收80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+法术伤害*0.9)点伤害,并提升他们14 / 23 / 32 / 41 / 50点攻击力,持续5秒(可以作用于炮台)。
· 冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒
· 施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
· 施法距离:800
主要加点技能,提供吸收伤害的护盾,同时增加固定的攻击力加成,同样作用于防御塔。风暴之眼的使用要掌握好时机,盾的加成会随着蹲的破裂而消失,所以,当队友ADC要去和对面ADC拼一波的时候要及时的套上盾,团战的时候也可以给前排的Tank套上护盾,以减免队友承受的伤害。但是大多数时候,盾的主要功能还不是防御为主,主要是该技能可观的攻击力加成,满级可以提供稳定的50攻击力,相当于一件暴风大剑还多,所以没其他必要的时候请频繁的给自己的ADC套上盾吧。
· 复苏季风[ R ]迦娜击退周围的敌人,并引导能够治疗的轻风,每秒为周围友军恢复 70 / 110 / 150(+法术伤害+0.35)点的生命值,持续5秒。
· 冷却时间:120 / 120 / 120 秒
· 施法消耗:150 / 225 / 300 点魔法值
· 施法距离:875
这个技能也是迦娜最难掌握的技能了,很多玩家也就是因为掌握不好复苏季风的使用而成为“最佳第六人”。
也是迦娜带闪现的理由,使用这个技能来让队友脱离战斗-重新加入战斗/分割战场,都可能让你们赢得团战。甚至作为一个辅助,这个技能是决定你们团战结果的技能。大招的击退效果可以将敌人击退并穿越地形,当团战所处是小地形的时候,如果击退距离有大于地形的限制距离,那么被击退的单位则会穿越地形。
大招是个很好的反控技能,当对方有人切后排的时候果断的开大招吹开,或者,像加里奥,努努等敌方英雄抓住友方走位失误开启大招的时候,果断开启大招打断吹开。
这个技能同时也可以用于治疗,但是很少把他用于这个方面,一般情况下只有在小团战胜利打完后,残血抓紧时间打小龙等紧急时间,或者队伍是稻草人,莫甘娜这种团控英雄,还是等到打完团战后老老实实的加血带线推塔吧。更多的时候,闪现+大招来让你的队友脱离控制,或者把敌人分割推向一部分让队友XXOO往往更常用。
LOL风女天赋:
标准的0-9-21的天赋。9点防御天赋没有点到召唤师的决断是因为召唤师技能没有带治疗术,这个版本的治疗术被削了,所以1点点到增加魔法抗性同时点出下面的 耐久,21点通用天赋中,没有点到冥想是因为在我的符文中已经嵌入了成长的回蓝,所以我更倾向于移动速度,如果你的符文中是增加移动速度的话,这里你可以把天赋点投入到增加回蓝上面。1点点到侦查上,很多人忽略这一点天赋,其实这点侦查是很强大的,可以给你提供额外的5%的视野(55码),有的时候配合巧妙的眼位,可以看到平时不能侦查的地方。
LOL风女符文搭配
符文:
红色:护甲x9,普通属性。
当然你也可以考虑固定攻击符文,来增加前期的骚扰能力。辅助的前期平A也很关键。
**:护甲x9,最佳属性。
基本上**护甲是所有符文中毋庸置疑的。
蓝色:成长 魔法抗性x5 最佳属性 成长 回蓝x4 普通属性。
也可以全部的成长魔法抗性,这样的话,为了保证自己的有足够的蓝,你可能会牺牲其他天赋点来去点到冥想上,看自己喜好。
精华:加钱精华,每10秒增加3g。
配合天赋中的贪婪+2g/10秒等于每5g /10秒,相当于一件工资装。
我这套符文红色和**都是固定的护甲,这样便于早期的对线和增加前期的骚扰能力。 LOL风女出装心得:出装:(标准的辅助光环装为主)
早期对线:
没有什么特殊要做的,首先保证你的眼提供视野,视野消失-补眼。然后空闲的时候可以去骚扰对方ADC或者辅助,拼的时候及时的给ADC提供护盾。不要浪费你的蓝和控制技能,随时保证好这些技能的CD时间。
中期游戏:
有了先知后,更多的去对面覆盖上你的视野,排妍控制视野,就是掌控了游戏。小龙,河道,甚至是对面的红蓝Buff区域。掌握好小龙的时间,去跟紧队伍,保证每次重要的团战都会在场或者第一时间感到支援。
后期游戏:
基本和中期差不多。掌握你们的情况,并且多在小路放眼防止被埋伏。
让队友保护你叉眼,不要用脸探草丛。永远不要落单,5个人一起走。
团战:
1.保护后排adc。总是做好这一点。
2.使用QR技能来反控对方,或者主动控制对方,因为你的Q技能距离很远。
3.保持清醒的头脑(否则不要做无畏的牺牲)随时做好闪现大分割对面阵型的准备,
最好是可以把脆皮吹到你们队伍中。
如果整个团战你做到上面的几点还是死了,不要灰心。
记住,一个辅助永远得要考虑下面的游戏,因为你还有队友!
最后 笔者可以告诉你 一件事
辅助么 仙女转贤者 然后鞋子 龟壳 当中看情况买眼药水 每次回家带好眼睛 如果打的很被动那就在做把加钱刀
大件基本就2个 狂想曲和军团盾 看团队 如果对方放风筝能力或者自己队伍要冲击力的 就早点出狂想曲 反之就是军团盾 然后在出狂想曲
这2个出好 后面就随意了 尽量出点对团队意义大的 对过adc发的好 龟壳可以转兰顿或者老鹰出个冰心也可以 自己adc没有吸血 你帮他出个旗子等等
线上e套的快点 尽量控制下路3片草丛的视野 早点买眼药水对这个很有帮助 对方远程来补刀 你q他 让他漏刀 1个也好的 进攻 你q起来 w减速 adc上来一波 血量少 你可以跑到前面去开大 吹回来 防守的话 差不多 风女除非有把握或者保adc否则别冲前面 永远在后面
英雄联盟手游风女的背景故事是怎么样的呢风女在端游中一直是辅助,在辅助方面很全面风女在端游中一直是辅助,有互盾,加攻击;团战有大招回血,还可以在团中击退或反向开团功能。在辅助方面很全面。远古版本也是比赛上的常客,那么在手游中风女又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下风女的技能和天赋出装吧。
英雄联盟手游风女的背景故事
风暴是她的武器,符文之地是她的家园。神秘的迦娜是风元素的精灵,保护着祖安城内无依无靠的人们。有人相信她的诞生是源于符文之地水手们的祈愿,他们会祈祷友善的风伴他们渡过险恶的海域,战胜无情的风暴。后来她的眷顾和庇护被召唤到了祖安深处,在那里,迦娜成为了无助之人的希望灯塔。没人知道她会在何时何地出现,但大多数时候,她的到来都意味着援手。
英雄联盟手游风暴之女技能介绍
英雄类型:辅助、法师
英雄介绍:
风暴是她的武器,符文之地是她的家园。神秘的迦娜是风元素的精灵,保护着祖安城内无依无靠的人们。有人相信她的诞生是源于符文之地水手们的祈愿,他们会祈祷友善的风伴他们渡过险恶的海域,战胜无情的风暴。后来她的眷顾和庇护被召唤到了祖安深处,在那里,迦娜成为了无助之人的希望灯塔。没人知道她会在何时何地出现,但大多数时候,她的到来都意味着援手。
技能介绍:
被动技能:顺风而行
迦娜被动获得8%移动速度,并且附近友方英雄在朝她移动时会获得这个移动速度加成。
此外,迦娜的普攻会造成基于她移动速度加成的额外魔法伤害。
1技能:飓风呼啸
迦娜改变气压和温度,在目标区域召唤小型风暴,对沿途的所有单位造成伤害和击飞效果。召唤风暴时,迦娜可以再次使用此技能来立刻施放风暴,造成的伤害取决于蓄力时间的长短。迦娜聚集一股强力的旋风,在释放后会对其经过路线上的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.35*AP)魔法伤害,并将他们击飞。每充能一秒(最多可充能3秒),旋风就能飘得更远,造成15/20/25/30/35(+0.1*AP)点额外伤害,并将敌人击飞得更高。
再次激活此技能,就能早点将旋风放出去。
击飞时长:0.5-1.25秒
弹体宽度:120
距离:1750
最小距离:1000
新增:飓风呼啸现在始终会在1.5秒内到达技能行进末端,这意味着一次满额充能的该技
2技能:和风守护
迦娜召唤出一个空气元素灵体,来被动地提升她的移动速度,并使她能够穿越单位。她也可以主动激活这个技能,来对敌方目标造成伤害和减速效果。在技能尚未冷却时,被动的加速效果不生效。被动:提高迦娜6/7/8/9/10%(+0.02%AP)的移动速度,并使她在移动时无视单位的碰撞体积。
主动:迦娜将她的空气元素灵施放在目标身上,对目标造成60/115/170/225/280(+0.5*AP)点魔法伤害并使目标减速24/28/32/36/40%(+0.06%*AP),持续2秒。在技能冷却阶段,迦娜会失去和风守护的被动增益效果。
距离:550
基础伤害:55/100/145/190/235
3技能:风暴之眼
迦娜制造出一阵防御性的气旋,来为目标友军或防御塔吸收即将到来的伤害,并提高目标的攻击力。迦娜为目标友军英雄或防御塔施放一个护盾,护盾最多可持续5秒。护盾最多可以吸收70/105/140/175/210(+0.7*AP)点伤害,并能为目标提供10/17.5/25/32.5/40(+0.1*AP)的攻击力加成,直到它被破坏为止。
距离:800
新增衰退:0.75秒后,风暴之眼的护盾将开始衰退
4技能:复苏季风
迦娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退并治疗区域内的友军。迦娜召唤风之力,将敌人击退,并且每秒为周围的友军回复100/150/200(+0.5*AP)生命值,持续3秒。
控制时间:0.5秒
距离:725
符文推荐:
巫术系
奥术彗星:兼备击飞技能、减速技能的风女能完美运用奥术彗星的消耗效果来提高自己的线上压制能力。
法力流系带:为风女提供蓝量和蓝量回复速度,进而缓解风女的线上蓝耗压力。
迅捷:提高W技能和被动技能对风女的移速加成效率,进而增强风女的灵活程度。
焦灼:周期性为风女的技能附加额外伤害,进而增强风女的消耗能力。
主宰系
血之滋味:在攻击命中英雄后治疗风女的血量,进而增强风女的换血能力。
无情猎手:在被动技能和W技能的基础上进一步提高风女的移动速度,进而最大化风女的机动性。
属性碎片:自适应力+自适应力+生命值。
装备推荐:
风女的核心装备为炽热香炉、救赎和监视残存物。
香炉能在为风女提供法术强度、法力回复、冷却缩减、移动速度,增加治疗与护盾强度之余,让风女在保护队友的同时帮助队友输出更多伤害;救赎不仅可以在炽热香炉的基础上进一步强化风女的治疗效果和护盾效果,还可以在关键时刻抬高团队的血线;对于大部分法系软辅来说,监视残存物既是唯一的可选视野装,也是最好的视野装选择,风女也不例外。
后续则考虑鸟盾、基克的聚合,它们都能为风女以及风女的队友起到相当不错的辅助效果。
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