网上有关微乐游戏小程序怎么打才会赢(详细开挂教程)

06-20 41阅读

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1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信 2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启". 3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了) 4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)

1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。

2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。

3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。

4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。

其实2血3耐和3血2耐都是差不多的!反正任务是绝对不会挂的!不过建议最好3耐2血!因为PT是先族防御成长高!加3耐让DT和ST哭的眼泪都没

魔方最快的还原方法

PES系列的AI问题 一直是玩家最大抱怨之一 这点KONAMI自己也很清楚 当然受限制于技术实力和引擎的原因 我们无法指望短时间内KONAMI能完美解决AI的一些问题 尤其是引擎未更换的前提下 不过既然AI无法从本质上解决 那么换个角度看 有没有办法补救或者改变长期以来的诟病呢? 答案就在PES2012战术设定里 我们来逐一翻译和分析

1 在PES2012里 有个PERSONAL DATA (个人资料) 里面可以设定玩家的光标切换 光标名称等 其中有一项是 PASS SUPPORT选项 从该项字面上的解释翻译大意是 允许玩家设定5个不同级别的辅助传球自动追踪等级, 可以使玩家的传球轨迹自动追寻(更靠近)附近的接球队友的路径。 当然奇怪的是 虽然字面上注释的是5个级别 但是实际可选择的只有4个程度 可能KONAMI的意思是 完全关闭该项也算一个等级 如果按照这样解释就应该是合理的。

谈到这里 我不知道大家有多少人玩过EA的NHL北美职业冰球联盟游戏 EA的NHL冰球游戏貌似是我见过的最早开始有辅助传球系统的3D体育游戏 在NHL里 辅助传球 可以使得玩家传球更加精确和流畅 相对不容易被电脑断掉 但是如果你喜欢手动传球的乐趣 最好就把辅助传球关闭 由于玩的时间还不长 我并不能完全确定各个等级的传球区别和实战区别 还有待遇各位玩家自行研究探讨

2 队友辅助系统 (player assistance)

当我第一眼看到这个系统的菜单 第一反应就是想到了NHL冰球游戏 不错 如果大家玩过的话 应该很熟悉了 在北美冰球游戏里 辅助系统非常丰富 包含传球辅助 射门辅助 防守辅助等等 实况也终于学来了这个辅助系统 并且细化

PASS辅助开启的意思为: 处于非玩家直接控制的队员会在特定情况下自动做出传球处理 (切换光标引发的发呆的情况是否会好转?)

SHOOT辅助开启的意思为: 处于非玩家直接控制的队员会在特定情况下自动做出射门处理 (希望补射空门以后应该没那么痴呆了!)

CLEAR辅助开启的意思为: 处于非玩家直接控制的队员会在特定情况下自动做出大脚解围处理 (大家应记得 以前的实况还在叫胜利11人的时候就有这个自动解围功能了 后来因为争议太大取消了)

AUTO SLIDING 辅助 分为三个选项 关闭 正常模式(NORMAL) 频繁模式(HARD) 这一项的意思为 处于非玩家直接控制的队员会在特定情况下自动做出铲断处理 正常模式下 队友自动铲断的几率会比较少 频繁模式下 队员能自动铲断比较频繁

虽然KONAMI增加了这么多辅助系统 实际效果有待各位玩家考证和研究

另外 这一代的辅助操控队友跑位功能也是大家津津乐道的 其实KONAMI在训练模式中 已经解释给大家详细的操作方法了

进攻中 先用右摇杆(RS)推方向 这个方向是指的你队友所处位置的方向 然后按下RS按钮 发送跑位指令 队友就会像进攻方向跑位 很遗憾的是 这个指令只能让你队员往前跑…… 所以很明显在后场进行这个操作的时候 你很容易不小心让你的后卫队友突然前冲插上猛冲……

另外 RS右摇杆辅助还可以用在角球和界外球当中 角球模式中 可以先移动RS右摇杆 这样发角球之前可以先切换到你接应队友的头上进行跑位接应操作 然后再发出角球

界外球就简单了 移动RS右摇杆 可以切换不同接应队员

这一代防守有个新的技巧 就是守位协防 什么意思呢 对方带球突进 你可以按住R2+短传键用一名防守球员正面面对进攻者的跑动位置守住 这名防守队员不会轻易上前抢断 只是跟随进攻者守住位置 然后同时按射门(协防包夹键) 来召唤另一名防守球员进行包夹抢断 也就是说 和传统按住短传和射门的包夹方式不同点是 传统包夹是2名队友都跟随对手进行合围抢断 而R2包夹 则是一名防守者正面守住位置 另一名防守者 进行抢断和铲断

高级玩法的要领主要有三点:一、减少复原步骤 二、减少发呆时间 三、练就娴熟的手法一、减少复原步骤 减少复原步骤的要点是尽快的全部掌握高级玩法的公式。 为什么呢,因为入门玩法平均要花100~130步左右才能复原,而用高级玩法约60步就可以复原了。 在记忆高级玩法公式的过程中,掌握一定的科学记忆规律,会节省不少的时间,效率也会更高一些。(重点是:记的顺序)大体的记忆顺序是:「底层十字」、「F2L 、PLL 、二步OLL」和「其他OLL」三阶段OLL有57个公式,是记最久的,也是最容易忘的。(因为CASE太多,记好的CASE很难出现练习,辅助强化练习软件,效果会好一些) 。愈简单的东西,其实是最难练的,底层的十字是最简单的,但是要练就2秒内完成,一般需要6个月以上的大量练习和总结,方能修成正果。 所以建议顺序是: 「十字」→「PLL」和「F2L」同步→「OLL」

顺序练习项目记忆时间练习至满意的时间目标1底层十字(Cross)7天6个月以上2秒内完成,完成同时观察出第一组F2L1+2前两层(F2L)基本规律7天15天以上几个公式处理所有情况,20秒内完成四组2+3前两层(F2L)全部41个标准公式1个月3个月以上连贯完成四组SLOT,10秒内完成四组3前两层(F2L)常见非标3个月6个月以上更少步骤完成F2L,换手更少,8秒内完成四组2二步法顶层翻色OLL7天15天以上多方向快速完成3+2全部顶层翻色OLL3个月6个月2秒内完成,快速识别1+2顶层位置PLL 1个月3个月2秒内完成,快速识别

补充说明:

1、 「十字」,从12个基本公式中自行领悟,仔细研究一下,就是那几个位置,每天能坚持练习10分钟,并参考以下阶段目标练习半年以上,相信会很快修炼成正果。

练习步骤: ①、打乱后不限时分析,尽量8步内完成; ②打乱后不限时分析,尽量盲拧完成; ③打乱后限时15秒内分析出8步内完成的步骤; ④打乱后限时15秒内分析出尽量8步内盲拧完成; ⑤15秒内观察,2-3秒完成底层十字,在完成十字的同时找出第一组要完成的F2L,在十字完成后连贯进行下一步。

2、 「F2L」,刚开始学习F2L的时候,可以先掌握3个基本规律后,自己研究F2L的原理,结果每一种CASE可以用3个基本规律中的方法解出;然后再逐渐把其他的27个公式逐步全部记忆熟练,在记忆公式的过程中结合视频的教程以及自己的手法特点,选择自己当下阶段最顺手的公式强化练习。

PS:因为F2L观察的地方非常多,刚开始学习的时候,眼睛要盯着方块好一阵子才能找到你要的PAIR...相信坚持不懈的联系,慢慢的你会发现,你观察的时间会越来越短,前后衔接会越来越连贯,哈哈,你和高手的差距已经越来越小了,加油!

3、 「OLL」,它的公式有57个,很容易相似的搞混淆到一块,所以记忆的难度比较大,不过很大一部分公式是很顺手,很好记忆的,比较容易混淆的可尽量对比记忆,找到他们的一些明显不同,再强化记忆,多加练习,就能很快分辨他们。在记忆57个公式的过程中,我们可以首先记忆已经完成十字的7种情况,然后再记忆点系列的8种情况,其他的42种情况,可参考卡片公式中的顺序来对比记忆,也可以根据自己的喜欢优先记忆自己认为比较好记忆的公式,整体来说是先易后难,先简后繁。

4、 「PLL」,它的公式只有21个,但是有几个公式非常难观察,和F2L一样,不过F2L的观察是要找方块,而PLL是要观察各方块们的「相对位置」,一开始练的时候真是常对着方块发呆,一呆就是快十秒。PLL有几个手法难度系数很高的,需要多加练习,方能达到满意的时间完成(2秒内)。

因为PLL和F2L的观察很复杂,所以要尽早练,OLL可以慢慢记,反正碰到不会的CASE就用二步OLL解决, 然后一步一步的,秒数就会开始减少,相信持续的练习,你很快就会从60多秒一直慢慢减少至15秒左右的水平。(PS:二步OLL的意思是指,当碰到非十字系列的50个OLL情况时,我们先用顶层做十字的公式做成十字系列的其中情况之一,然后用我们首先记忆的7个OLL公式来快速完成) 二、减少发呆时间减少发呆时间,其实是一件很困难的事,让人对着方块发呆的原因很多,主要有两个原因: 1、观察的发呆 2、换手的发呆 一般人的习惯是:观察→转动→观察→转动。 在观察的时候,手就会停下来,手停下来就等于发呆,会浪费很多时间。 若可以少掉观察时间的话,速度会很有明显的提升。1、观察的发呆观察Coss的发呆

很多人一开始的CROSS都会卡住,因为要找到那四个边,分布太广,很不好找,所以每转一个, 就要停下来找另一个,然后等到CROSS完成时,已经过了十几秒了。

要如何改善这种「惨况」呢?幸亏在正式的魔术方块比赛规则中,在转动方块前有十五秒的观察时间, 所以我们在开始转方块之前,我们可以慢慢的观察四个边块的走向,在脑中盘算好待会要转的路径, 等到都安排好了,计时一开始就可以用连看都不用看的速度转好CROSS。(高手十字记录都是1.5秒~2.5秒左右完成), 刚开始非常的困难,所以我们可以用循序渐进法来练习。下面介绍一下CROSS的早期练习经验供大家参考: 1.拿到转乱的方块,先不要急着转,先观察四个白色棱块在哪..(若底色不是用白色的,可以自己套用别的颜色); 2.首先找出最容易归位的那一个,.思考一下,想象一下当你把你选好的第一个白边归位后,经过的步骤会把第二个白边移去哪里; 3.思考一下第二个白边的「新位置」,要怎么转才能归位。

想必看到这一步,有的人的头开始痛起来了,不过没关系,可以先练习一次完成「第一、第二白色棱块」, 完成后再重复上述的方法去完成「第三、第四白边」。 不用直接去想四边的路径,很多时候我们可以是「3+1」,就是只观察三个白边,第四个白边在转动前, 用手没用到的手指头贴着它,当转完三个时,就能很轻易的知道第四个边在哪。 而且随时要注意到底「空位置」究竟在哪,才不会把已完成的边给挤掉。简单掌握了这些技巧,再结合Cross的12个基本公式,相信你已经明白要怎么来加强练习十字了。

观察F2L的发呆

在转Cross第四边的时候,手的速度放慢,用眼睛去找第一组F2L的PAIR。(PAIR就是"边+角"),转第一组的时候,眼睛去找第二组F2L的PAIR,转第二组的时候,眼睛去找第三组F2L的PAIR,转第三组的时候,眼睛去找第四组F2L的PAIR,转第四组的时候,就可以想一想你也很快是魔方高手了,阿Q一下:)。

所以在练F2L的时候,是要练习「眼睛和手的协调」, 所以一开始手要放很慢很慢,让你的眼睛有空去找PAIR,然后目标是做上述1~5的动作时,手不要停。 所以要很有耐心的「慢慢转」,练到眼睛可以跟上时,手再慢慢的加快... 不过这有个大前提,就是F2L的转法要熟,最好可以练到一观察好PAIR,闭上眼睛也可以将它归位... 这样眼睛才有空去找下一组。

观察PLL的发呆

有练PLL的人绝对会对PLL的观察很头痛,因为要观察出它的相对位置非常的困难,而且要找到基准点也不容易。 PLL的基准点就像F2L一样,要找PAIR,不过F2L是要找零件的PAIR,但PLL要找已完成的PAIR。PLL的21个公式,有很多规律可自行根据自己的记忆特点总结一下适合自己记忆的特征,这样就能做到快速反应,马上眼到手到,心神合一。

2. 换手的发呆

一般人玩方块的时候,会有把方块拿起来换方向的习惯,因为我们记的公式多半都是只有一个方向, 当碰到自己熟悉的Case时,都会把方块换到自己记的方向,然后才开始解它,这样就有一个叫「换手时间」产生.. 当练到对秒数斤斤计较时,换手时间换是一种浪费,由其是OLL和PLL换手习惯会最严重,所以以下给个建议:

1.简单的OLL和F2L,要能以两种以上不同的角度去完成;

2.若需要换方向的话,可考虑用「U、U'」来减少换手,功能和换手相同,但浪的时间在有些时候比换手少;

3.灵活掌握基本手法,领悟换手的技巧和要领,尽量短的时间换手到位,拿稳魔方,然后快速开始进行下一步旋转,公式优化的一个重点也就在此,虽然有换手,可是换手很顺畅,前后衔接很好,达到最快换手的目的。

最后总结一下,真的减少发呆的练习方法就是「放慢」...放慢到你的眼睛可以跟上你的手, 让手不要停下来等眼睛,等观察速度训练好了,自然就会加快,久而久之,一些不能破的瓶颈也可以轻易的突破了!! 这两条看似简单,如果是有玩过一阵子魔术方块的朋友.... 一定会觉得这两点超超超超难,好好加油吧,前途是光明的,道理是曲折的:) 三、练就娴熟的手法 练手法先从基本手法练起,在一周左右时间可以基本掌握基本手法的要领,基本掌握了基本手法的要领后,就可以对照视频教程中的手法来记忆和练习高级公式了。基本手法的练习是一项基本功,这项基本功越扎实,以后在练公式手法的时候,上手的就越快,领悟、理解的就越好,反之亦然,故,基本手法需要我们在学习高级玩法的过程中,不断反复的加强练习,套用一句话,没有最快,只有更快,相信你的双手可以转出更快的速度的。

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