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单职业么?单职业加点太容易了吧
首先三个被动的技能都满,这也是练级必须的
天剑有用的技能只有两个有用,蝴蝶和烈煌龙霸斩,一个沉默一个虚弱,分别对应PK和练级,这个楼主肯定清楚,这两个不可能不满的
凤凰这个远程的只需要加1点,加多了强不了多少,而且也不是经常用到它
大技能最有用的是神农,必满,抗性还提速,有无PK都有用的技能
黄帝也不错,加满只受10%的攻击伤害,持续时间久,PK打BOSS都能用到,而且它下面还有100级的技能,所以必满,这技能很华丽!
伏羲效果与黄帝有些相似,但不得不说是个没用的技能,施放久冷却久,下面也没技能了,加它是浪费点
楼主直接看图吧,这图是100级之前的加点方法,105级以后就不是这样加了,楼主如果已经105级了,那最好是双职业,没到的话继续用这加点,等到了再洗掉搞成双职业就行了,有不懂的欢迎追问
新武林外传106天剑3职业怎么完美加点图
一、菜鸟:清风1,铁拳5。所有职业都这么加,不多废话了。
二、散人:双燕1,轻功3,罡气8,冰燕1。怎么能加到3级轻功,而又不全洗?请人直接带到60级就行了。只不过这中间一定要按时转职,这一点非常重要。
三、剑客:逐个说明一下
追风1:过渡;
风雷1:过渡;
点穴2:这是开黄的首选技能,现在垃圾玩家实在太多,各种害红的手段层出不穷、花样翻新,用点穴来开黄,绝对安全。
回风1:加上一条剑圣之链后,11级回风的确仍然是天剑最强的攻击技能,但现在的问题是,即使11级回风出爆也秒不了人啊,不能秒人的回风就是垃圾,因此放弃。
心剑5:有人说5个技能点换15点沉默抗性,不划算。那么请问:为什么剑圣用5个技能点换20点眩晕抗性就是划算的呢?心剑虽然只加15点抗性,但实际等于30点,这在后面会讲到。
神芒5:绝大多数剑圣和邪皇都只加1级神芒,因为1级附加攻击582,5级只比1级多100点而已。神芒是配合凤凰打远程用的,因为点数的关系,凤凰通常只能加1点,因此有必要把神芒加满。
天崩5:最没有异议,剑客居家旅行、杀人越货之必备。
四、天剑:也是逐个说明
易水寒5:加攻击375,被动技能,78级就满,比剑芒还要爽的技能,一个字,满。
莲花生5:增加生命600,增加眩晕和缠绕抗性20,被动技能,极爽,一个字,满。
凤凰1:有人说凤凰的攻击低,所以不加满,这种说法不全对。作为一个远程缓慢的秒放技能,满级20%基础攻击+480,应该是非常不错了,比神芒要高很多。但是由于点数不足,而相对天剑的其它技能来说,凤凰攻击力偏低,因此忍痛放弃。
狮子8:天剑最强的攻击技能,比回风还高,就是因为有了它才放弃回风的。至于说它的缺点,冷却2秒稍稍有点长。有人说没有属性是缺点,这话是很可笑的,回风的90点沉默值到了后期不可能再沉默人,也相当于没有属性,为什么没人说这是缺点呢?
蝴蝶10:天剑的招牌技能之一,攻击力也相当可观。5秒冷却和5秒沉默正好,而且84级就满,是天剑成型最早的技能。如果说还有缺憾的话,那就是为什么是10级呢?呵呵!
战龙5:加爆击率5%的被动技能,原来完美也有做好事的时候,感动啊!
不仁5:牺牲625点防御换取等值的攻击,也有人担心防御降得那么厉害,自身生存能力有问题。这招最爽的是配合神农和黄帝,那是见人杀人,见鬼斩鬼。
武神0:附加持续伤害的纯物理攻击技能,没有用处,放弃。
龙霸8:天剑的另一招牌技能,攻击力与蝴蝶一样,高虚弱值。
神农10:首先能清除当前的负面状态,然后在10秒内抗性增加100%,增加速度到8米/秒。还记得我前面说过,心剑虽然只增加15点抗性,但实际相当于30点吗?就是指这里。用过神农之后,天剑对各种负面状态的抗性普通达到150以上,要想做到双抗、三抗、多抗不是梦想。8米/秒的速度,可以追上任何视眼范围之内的对手。
黄帝12:满级是14点,但我个人觉得加3级能吸收70%伤害应该就够用了。还有一个很重要的原因,到这里为止,已经总共用去108个技能点,百级涅槃的玩家没有几个,90级涅也就108点而已,想多加也没点啊。
武林外传的天剑怎么加技能点
一.菜鸟 6点
清风破1--系统原先就设置的
铁拳5--被动技能,增加基础攻击力16
二.游侠 14点
轻功3 罡气8 双燕1 冰燕1
三.剑客 20点
追风剑1--过渡
风雷剑1--二段击,过渡
点穴截脉1--过渡
心剑通明1--过渡.
回风舞柳10--事实证明天剑最高的攻击技能,唯一的小缺点在于2秒释放,满.
天山神芒1--天山也不是什么太重要的技能,第一为了补足点数,第二远攻在一定程度上可以抢BOSS
天崩地裂5--三段击,附加三转后的天地不仁,绝对的偷袭秒杀技能,唯一的缺点释放时间为3秒
------剑客转天剑最好是62去加天剑的点,否则浪费1点,这里反驳加逍遥游的,逍遥游加上3级轻功是比5.2坐骑快,但是其实没用,轻功也毕竟有冷却时间,如果觉得点多还不如加心剑去追沉默.
四.天剑63
莲花生5--增加生命600,增加眩晕缠绕抗性20,被动
易水寒5--增加攻击值375,被动
剑真髓之凰1--远程武器+11攻击,附加缓慢,这个技能可以用来缓慢法系和医系,缺点在于攻击不高,同时冷却时间为10秒,所以加1用来过渡,同时配合天山神芒.
剑真髓之狮8--天剑攻击最高的技能,小缺点没有属性,满
剑真髓之蝶10--绝对的天剑招牌,附加基础攻击23%,附加攻击700,沉默为203,1秒释放5秒冷却
战龙于野5--增加5%爆击,相当于一对戒指,同时还是被动技能.
天地不仁5--减低防御625,增加攻击625,持续10秒,2秒释放,100秒冷却--可能有人觉得这个你能不怎么样,但是你加了这个以后,持续10秒内无论是天崩地裂还是蝶或者烈煌都能更加得心应手.
烈煌龙霸斩8--天剑另一个招牌技能,附加24%基础攻击,附加攻击720,附加虚弱196,1秒释放2秒冷却.
真武神无双霸斩0--不实用
黄帝图腾不加、、属于报废的技能
另外两个不加的技能介绍
神农图腾--加一点
或者 一.菜鸟阶段 ——6点 清风破-1 过渡铁拳-5 被动技能,增加基础攻击力16菜鸟点没什么好说的。二.游侠阶段—— 14点 轻功-3 60级加第3点,建议游侠阶段在60级加点。双燕斩-1 游侠阶段必学,过渡。罡气-8 增加基础攻击80,这没什么说的,满!冰燕斩-1 为后面的激将法,过渡。激将法-1 抢BOSS用用三.剑客阶段 ——20点 追风剑-1 剑客阶段必学,过渡。风雷剑-1 为学习后面的天崩地裂,过渡。回风舞柳-10 按比例增加自己的基础攻击,天剑必满!天崩地裂-5 三段击,剑客必满!高伤害武器+三段击,足秒血少职业!点穴截脉-1 为学习心剑通明,过渡。心剑通明-2 增加沉默和缓慢抗性,建议先学习2点,天剑后期如点有多,再学!四.天剑阶段天剑必满技能:莲花生-5 学满增加自身眩晕和缠绕抗性各20,增加自己的生命上限600,必满!易水寒-5 增加基础攻击375,被动技能,必满!剑真髓之蝶-10 天剑最骄傲的看家本领,主动技能,附加沉默203,必满!战龙于野-5 学满增加爆击5%,被动技能,必满!烈煌龙霸斩-8 天剑又一看家本领,主动技能,,附加虚弱196,必满!
我是电信三94级天剑,92级捏,看到这么多文章关于天剑的加点,我也谈一下自己的拙见。 首先菜鸟,基本可以略过了,没什么变数,6点,清风1铁拳5 其次游侠,也没什么好说,罡气8轻功3其他随便加,满13点就行。 到剑客了,我想说的有些多了,很多天剑同志们对剑客时期的看法基本一致,那就是2秒出招的回风可以舍弃,心剑加满,天蹦加满,还有天山加满。心剑加满我没意见,这招属被动抗性技能,看好加满。天蹦,其实有些同志们一直就认为它是剑士心中的王者技能,不可替代的,必满。其实在天剑职业里,天蹦也只属于考虑技能。天蹦现阶段属性,3秒3招,冷却10秒,附攻500,增加基础20%,我们可以理解为1秒出招,攻击普通的技能,和天剑后期杀伤力强,并且带附加属性的技能进行对比,相形见拙。最关键其技能已经作过修改,出招时可以被对手的属性技能中断,连唯一1点有魅力的地方都失去,我们有何理由非要一个10秒冷却的天蹦不放,而不追求淋漓畅快的连续技组合!关于天蹦,浪费的口舌比较多,也实属于是大家争议最大的地方,所以多作解释,下面我说下关于我的剑客加点。追风1点穴1心剑5天山1碎梦剑10威慑1逍遥游1 至此关键之处是碎梦剑的10点,和心剑的5点,以及天山的1点,剩余2点,大家可自行选择,加威慑和逍遥游也可,已经无关紧要,满20点就行。为什么我提醒大家天山只需要加1点,因为天山1级和5级的区别,仅仅是130点攻击,加1点是582,加满是715,大家看看把多余的4点加到这个远程使用冷却15秒的技能上,有什么必要。好了,这种加点,画龙点睛处,就是碎梦剑,这个技能加满,属性为:附攻850,增加基础11%,附加的缓慢由于数值太低,可以忽略不记。此招出招一秒,冷却一秒,很多人会觉得单看数值,根本无法和2秒出招的回风相比,但是现在是天剑年代了,2秒出招的技能全部都不吃香了,天剑的连续技特点就是出招快,伤害强,穿插属性!而且850的附加攻击绝对不会太低,为了天剑连续技过渡,这是最好也是最有效节约点数的选择!补遗一点,大家也可以在剑客时代用上21点,那就是碎梦10,追风1,点穴1,心剑1,天山1,风雷1,回风1,天蹦5,这一种加点是为了天蹦。天剑时期加点,对于天剑时期加点,和普遍玩家的基本观念等同,那就是3个被动技能必满,2个属性技能蝶和龙惶斩满,单体伤害技能狮满,而平时关于天剑加点的讨论,主要也集中在这6个必满技能外的讨论!首先,凤凰不需要加满,因为10秒冷却影响连续技不说,加1点就有154点缓慢值,非常够用,对于现阶段追攻,追生命,追眩晕,追沉默为主流的装备趋势,1点的凤凰可以留的住很多人!天地不仁也暂时不在考虑之列,2秒出招,10秒持续,并不是说一定不加,而是相对于其他更有的技能来说,此技能只能排在以后升级有多余的点加,按我目前94级的点数,根本没有多余的点数来加这个不太好用的技能。然后就是真武神霸斩,一秒出招,附攻640,增加基础25%,持续伤害160,可以说剑客时代的碎梦剑正好完全取代了真武神霸斩技能过渡的作用,而攻击也几乎接近,所以真武神霸斩完全淘汰!然后就是3个终极技能的选择,个人认为天剑中间的终极技能完全垃圾,如果点数多的用不完的,可以考虑加着玩。写到这里,大家也可以看到,剩余的2个经常让人考虑的头疼的终极技能,终于不会再因没有点数而舍弃其中一个,因为我还剩21点技能点!神农满10点,这招我不想多说了,如果不加,你可以说没有领略到天剑杀人,和逃跑的精髓。然后就是皇帝图藤,加1点是减少伤害50%,出招1秒,冷却15分钟,持续15秒钟,说实话,加1点的效果已经非常的明显和受用!个人因为加了此招,在大小帮战里,身先士卒,牵制敌人和深入敌后的作用确实不可言喻!到这里94级的我,在加了1点皇帝的情况下,正好剩余1点,没有什么好加的了,也可以考虑升100级,把天地不仁加满,然后多余的加皇帝吧,说了这么多,也真心的希望天剑朋友们在加点时,少走弯路,因乱加点数原因造成技能方面的难以选择,别单纯的听朋友的,不以实战的经验为参考,下面把我的天剑加点奉上,附带三套平时经常用的连续技,请大家指点!莲花生5易水寒5凤凰1狮8蝶8龙惶8战龙在野5神农10皇帝10剩余点数1点。如果按照剑客补遗加点里,第二种,剑客21点,那正好全部用完。连续技能一:无限循环+蝶+龙惶+狮+碎梦+龙惶+狮(沉默系先攻,主攻系连续技)连续技能二:无限循环+龙惶+狮+蝶+龙惶+狮+碎梦(虚弱系先攻,一般在蝶冷却时间未到情况下)连续技能三:凤凰+天山(对付逃跑的人用的,往往可以收到奇效)
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