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战役部署,是根据敌情地形和作战企图确定的。在陆上实施的运动战战役和对分守要点之敌实施的进攻战役,通常按攻击集团、打(阻)援集团和战役预备队进行部署。对扼守绵亘防线之敌实施的进攻战役或进行阵地防御战役时,通常按第一梯队、第二梯队、预备队进行部署,有时还有第三梯队。不论那种情况,其部署均应有各兵种、专业兵预备队, 炮兵 、高射炮兵群,指挥机构和战役后方等部分。如有海、空军参加时,还应包括海、空军兵力及与其完成任务有关的基地、港口部队等。 进攻 时,攻击集团(又可区分为主攻集团和助攻集团)、打(阻)援集团或第一、二梯队,担负合围、突破和消灭敌人的主要任务; 防御 时,第一、二梯队担负扼守阵地抗击敌人的主要任务。战役预备队是战役的机动力量,通常配置在战役主要方向的机动位置,在进攻战役中通常用以增强攻击兵力,发展战役胜利,或应付意外情况,有时亦可用于增强打(阻)援集团,保障打(阻)援的胜利;在防御战役中,通常用以进行反击,或加强主要方向的防御。各兵种、专业兵的预备队,配置在战役纵深便于隐蔽、机动和遂行任务的位置,在战役进程中分别执行其各自的任务。如有战役导弹部队时,应隐蔽配置在纵深,用以完成主要火力突击任务。
海上战役 通常把参战的 海军 兵力按担任封锁群、突击群、掩护群、预备队、保障群等进行部署。空中战役根据突击的目标、参战兵力和突击方式的不同,灵活选用集中突击、同时突击和连续突击的方法,按一个波次或多个波次进行空中兵力部署;地面兵力部署,则采用分散配置、空中会合的方法实施。
这篇关于国际象棋,西西里防御的走法,是 特地为大家整理的,希望对大家有所帮助!
西西里防御得名于第一个发表这种走法的人的出生地:意大利的西西里岛。
这种开局于19世纪使用的人很少,目前则已经成为对付王前兵开局(1.e4)的有力武器。
西西里防御要求对弈双方具有一定的国际象棋理论素养。在走此种开局时,双方需要计算精确,连在哪一边“王车易位”也要计算清楚。有时
仅是走子顺序的颠倒,都有可能导致局面的恶化,甚至输棋。在某些西西里防御的变着中,常会拖至第25回合才结束开局。
西西里防御中,黑方直接在中心区域发起战斗。典型的情况是:白方由于先行而在王翼占有主动权,黑方则在后翼发起反攻,特别是当黑方的
c-兵与白方的d-兵兑换后。
常见的西西里防御的变着是,当白方继走2.Nf3时,黑方一般有3种回应:
2...d6: 常见的有纳依道夫变着 龙式变着
2...e6: 常见的有舍文宁根变着 泰马诺夫变着 和卡恩变着
2...Nc6: 常见的有古典西西里变着
以下是西西里防御的常见变着的分别简介。
纳依道夫变着
纳依道夫变着得名于特级大师纳依道夫 (1910-1997)。纳依道夫变着因为较新,因此是当前热门的西西里防御的变着。
的特级大师菲舍尔和卡斯帕罗夫以善走纳依道夫变着著称于世。
纳依道夫变着中,黑方的计划是以...b5在后翼进攻,然后挺兵至b4。这样白方位于d4的马就要移动,白方的e4兵可能会失去保护。
黑方以a6兵保护b5格,目的为了抵御白方的双象。
纳依道夫变着中,双方往往向相反的方向易位。通常白方在后翼易位,而黑方走王翼易位。
白方在第6回合有许多选择可以走:如6.Bg5、6.Be2和6.Be3。菲舍尔偏好走6.Be4、6.f3、6.f4和6.g3,他偶尔也走6.h3甚至6.Rg1,以准备走
7.g4。
双方搏斗最激烈的当属6.Bg5这种变着。
6.Bc4则是索津变着
其他的第6回合的变化中,如果黑方走了...e6,则可以转变成舍文宁根变着这时局势和缓,双方可以乘机王车易位。
1.e4 c5
2.Nf3 d6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 a6
;
2...e6变着
舍文宁根变着
舍文宁根变着深受当代国际大师的喜爱,特别是执黑棋时。
通常,舍文宁根变着可由纳依道夫变着 (1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6 6.Be2 e6),或者古典西西里变着(1.e4 c5
2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 d6 6.Be2 a6)转化而来。
黑方走舍文宁根变着时,是挺进...d6和...e6的组合。因此可知e6是白方攻击黑方的目标。
不像纳依道夫变着和古典西西里变着那样在后翼发生激烈的战斗,舍文宁根变着相对地比较和缓和平稳。黑方走..b6、...Bb7、...Qc7
和...Be7,以及在王翼易位,以建立防线。
舍文宁根变着的残局通常对黑方有利。 ;
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1.e4 c5
2.Nf3 e6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 d6
泰马诺夫变着
泰马诺夫变着的基本计划是:消灭从d4出发的活跃的白方子力。这个目的是以在中心区域兑马来达到。如果白方拒绝兑马,那么黑方的王翼马
,或是作为防御之用(Nge7-c8,然后Ne7-g6-f8),或是作为进攻之用(Nge7-c6-a5-c4,或Nge7-g6-e5)。
黑马位于e7还有一个作用:防止白兵走d4-d5的进犯。这是大多数西西里防御的变着中黑方的一个弱点:当黑马走到f6时,不但不能抵抗上述d-
兵的进攻,反而会被其逼迫。有一个泰马诺夫变着的变化,是让f6作为黑方王翼象的通道(Bf8-e7-f6)。
泰马诺夫变着的缺点,一是违反了西西里防御在王翼布局的常规(尽管是临时的),打破了出子的和谐性;二是泰马诺夫变着实质上放弃了对
白方e4兵的压力,有违西西里防御在中心反攻的初衷。
尽管如此,得失相比,泰马诺夫变着的得大于失,故受到国际大师们的喜欢。 ;
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1.e4 c5
2.Nf3 e6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nc6
5.Nc3
卡恩变着
卡恩变着又名卡恩-西西里,曾流行于1950和1960年代。现在退出流行的原因,是特级大师们可以用其他步骤达到相同的目的。
像其他西西里变着一样,卡恩变着在安全的前提下走...d5而不走...d6。走到c7的黑后和走到d6的黑象,可以对抗白方的h2格。由于走卡恩变
着是双方都在王翼易位,以上的黑后和黑象对白王的威胁很大。黑方可走...h5和...Ng4来发起进攻。
最初卡恩变着引起特级大师们的兴趣,是由于白方可以走出5.c4而变为,以对付黑方的...d5。但是后来发现,黑方可以走5...Nf6 6.Nc3 Nc6
或者6...Bb4来反制白方。
卡恩变着很容易地就能转化为纳依道夫变着或者舍文宁根变着;
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1.e4 c5
2.Nf3 e6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 a6
龙式变着
龙式变着名称的由来据说有2个。一是黑方5个兵d6-e7-f7-g6-h7 排列的形状像一条龙的缘故;二是双方反向易位后,龙式变着往往引起中局的
激烈搏杀。
龙式变着中,黑方可在g7出象影响整条主斜线al-h8。黑车走到c8,可对整条c-列产生压力。位于f6的黑马监视着e4。黑王被保护在王翼。龙式
变着的整个形势似乎对黑方非常有利。
其实不然。例如,在龙式变着的主要变着南斯拉夫进攻中,白方把白王移到后翼后,就可以放手在h-列和g-列以“兵涛”发动激烈的攻势。
由于龙式变着已被研究到了第25-30回合,1990年代以后,龙式变着已渐渐地不常被特级大师们采用了。 ;
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1.e4 c5
2.Nf3 d6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 g6
南斯拉夫进攻
1.e4 c5
2.Nf3 d6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 g6
6.Be3 Bg7
7.f3
古典龙式变着
1.e4 c5
2.Nf3 d6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 g6
6.Be3 Bg7
7.Be2 Nc6
8.O-O
加速龙式变着
加速龙式变着是俗称。正式名称是加速侧翼象
加速龙式变着中,黑方不走2...d6,而改走2...Nc6,再走王翼象到g7,然后走...Nf6。这样可以省去把d-兵走到d5那步的时间。“加速龙式变
着”也由此得名。
加速龙式变着的缺点是:黑方减少了对e4的压力,可以使白方走出可怕的5.c4
尽管如此,加速龙式变着仍然因为它的走法简单而受到人们的喜爱。 ;
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1.e4 c5
2.Nf3 Nc6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 g6
古典西西里变着
顾名思义,古典西西里变着就是西西里防御中最古老的变着。它通常转变为其他变着。
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1.e4 c5
2.Nf3 Nc6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 d6
可以看出,古典西西里变着的主要争斗就在中心区域发生。根据白方第6步的走法,主要有2种变化:
6.Bc4:导致索津变着
如果黑方走6...e6,转化为舍文宁根变着 。
如果黑方走6...e5,转化为布列斯拉夫斯基变着
6.Bg5:导致里赫特尔-劳泽尔变着
里赫特尔-劳泽尔变着
1.e4 c5
2.Nf3 Nc6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 d6
6.Bg5
双方都把自己的双马走到最有利的位置。白方会算好时机走Bxf6兑换黑马以进攻黑方的王翼,而黑方常回应较弱的...gxf6。不过中心区域的黑
兵较多。
黑方通常会在白方走了6.Bg5后,应以6...e6;并在白方走7.Qd2后,走7...a6或7...Be7。
白方一般进行后翼易位,而黑方则在王翼易位
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