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裂变装甲《合金装备2》精神蟑螂《合金装备1》
收起裂变装甲《合金装备2》精神蟑螂《合金装备1》Boss之死《合金装备3》驾驶双足核战车霸王《合金装备4》微波实验隧道《合金装备4》抑制传染病的爆发《合金装备5》与Metal Gear Rays军队作战《合金装备2》生化忍者灰狐之死《合金装备1》终结《合金装备3》时之悖论对粪便的执着抓住一个士兵拗断别人的脖子《合金装备1》重回影子摩西岛《合金装备4》
《合金装备》是一个充满乐趣的系列作品,它也有幽默、感人、阴郁的场景,但大家心目中哪些场景剧情是最难忘的呢?今天小编带来“Philip Haynes”分享的《合金装备》系列经典场景台词与剧情盘点,希望大家喜欢,一起来看吧。
裂变装甲《合金装备2》
《合金装备》系列中到处充满了现实的投射。在人物模型和环境设置不断改进和细化的同时,该系列还延续了怪诞的隐喻风格:纸箱,荒谬而又令人讨厌的Boss之战,以及当敌人发现你时他们头上出现的感叹号。
虽然游戏一直在宣扬核战争的危害和数字时代的危险,但它从来没把自己弄得太严肃。在每一场晦涩难懂的解释性对话中,都会出现一个有烟瘾的猴子或是一个肠道一直有问题的卫兵。如果是在别的游戏中,这些要素绝对会让游戏显得不伦不类,但是在《合金装备》中,这种风格多变的框架正是这一系列的核心所在,同时也奠定了它的讲述方式和玩法机制。
它也有诙谐幽默、感人至深、低沉阴郁甚至是让人大惑不解的场景,而这一切都是为了告诉粉丝们,他们为何会一眼爱上这一系列欢乐而又荒诞的游戏。
这可能算得上是史上最让人凌乱的游戏场景了。
《合金装备2》的情节设置有时候真的是非常费解,有的时候简直就是让人无法相信。看起来就像是一个难以摆脱前作影子的续集一般,而且它也无法打破此前邪恶的Boss、克隆体和半机械人忍者的设定。一切就像是出了故障似的,直到雷电到了玄武(Arsenal Gear)你才明白过来这是怎么回事。
这并不是真的。整个游戏都是爱国者组织一手操控的,目的是为了测试他们自己处理事件和操控人类行为,希望效仿影子摩西岛培养出一个像索利德·斯内克那样伟大的战士来。
于是,当他们之中有些人携带着病毒时,整个游戏开始走向崩溃。屏幕上时不时地出现游戏结束的弹幕,上校变得意识不清,说些需要剪刀之类的废话,还命令你关掉控制器。为什么?因为他也不是真实的。
当有些玩家意识到他们在《合金装备2》中的绝大部分场景中都不会像斯内克那样的时候,他们觉得自己被骗了。因为在这款游戏发行之前发布的所有媒体都给过他们那样的暗示。小岛秀夫就像游戏中爱国者对雷电那样,操控着我们的数字信息。
整个游戏真是吊足了我们的胃口。我们想成为斯内克,却成了雷电,还只能看着斯内克毫不费力地在那里横行霸道。我们也从不会问上校为何会存在,因为我们想让他来告诉我们接下来该做什么。引人入胜的Boss设置和主要大反派那个听起来比利奎德·斯内克还要厉害的名字也起到了同样的效果。
这也就是为什么在玄武发生的剧情大逆转让我们始料不及了。一下子就吸引了我们所有人的注意。小岛秀夫可能是史上最搞怪的人了。
精神蟑螂《合金装备1》
即使是现在,也难以找到一个能与精神蟑螂的打斗相媲美的Boss之战。
在此次Boss之战中,小岛秀夫以一种新奇有趣的方式打破了第四堵墙,之后这可能会影响《永恒黑暗》这类游戏。
通过使用精神的力量(其实是双振动手柄上振动马达的力量),理论上来说他可以使你的控制器在地板上移动。精神蟑螂还能读取你的存储卡,并且在某些科乐美公司的游戏中它还能对其进行修改,比如《恶魔城》这个游戏就是这样。
这对电脑游戏也有影响,玩家必须将控制手柄插入第二个端口。因为如果插入第一个端口的话,精神蟑螂能够从那里读取你的按钮输入。
对于许多人来说,精神蟑螂之战把《合金装备》从一个彻头彻尾的优等生游戏变成了一个血腥好玩的游戏,你绝对会想要把这一好玩儿的游戏推荐给你的小伙伴的。
想成为《合金装备》这样的经典之作,一些有趣的细节是必不可少的,下面小编给大家带来的是《合金装备》系列让人会心一笑的18个梗,一起来看看有哪些有趣细节吧。
自《合金装备》首作发售以来,这个系列已经拥有了长达三十年的历史,最终该系列在《合金装备:幻痛》之后终于画上了一个阶段性的句号,同时也令玩家们遗憾不已。现在小岛秀夫已经离开了Konami,这也意味着以后就算有《合金装备》的游戏,也不会有“小岛出品”的神韵了。如果Konami再制作一款《合金装备6》出来,无疑会在玩家中造成一种疏远感,令所有该系列的玩家怀念起小岛秀夫手下那些不可复制的经典。
但是现在,在Konami还没有推出《合金装备6》以前,我们依然可以一起回顾那些《合金装备》中出现的经典场景和对话。有些场景在旁人看起来稀松平常,但是对于系列死忠而言,这却足够令他们心潮澎湃激动不已。粉丝之间互相传颂的场面我们称之为“梗”,其中有些“梗”奇怪而独特,有一种小岛秀夫独特的幽默感在里面。正是这些梗,让《合金装备》成为一部传世经典。
1、游戏庞杂的时间线,是游戏最大的魅力所在
如果玩家试图和他们的朋友讨论这个游戏,列举深挖每一部作品的故事,那么他们毫无疑问会在游戏的时间线设定上头绪全无,晕头转向。
《合金装备》的时间线庞大到令人畏惧,更别提细细理解它了。比如说《合金装备3》的故事发生在1960年代,而之前的两作发生在2000年以后,游戏第四作的故事是《合金装备2》故事的延续,而《幻痛》,也就是系列的第五作,故事的背景时代是第一作故事的20年前。
如此庞杂的时间线,既让这部作品晦涩难懂,却也是作品的魅力所在。另一方面,正是如此庞杂的时间线,才能和《合金装备》这样晦涩且有深度的游戏相配。
2、游戏角色的失禁Play,其实也不是很尴尬
想象如下场景:一个刚刚杀了一大屋子训练有素士兵的电子忍者将长长的武士刀架在你脖子上,或者一群凶神恶煞的士兵在一个弱不禁风的小箱子里发现你,准备杀人灭口----面对如此可怕的场面,不管是你谁,都会吓尿的。
这样的场面,其实在每一作的《合金装备》里都有。如果场面非常紧张的话,游戏中的一个角色会吓得失禁。(比如《合金装备4》里,Johnny失禁了好几次...)
在《合金装备》的世界中,这样的场景再正常不过了,(失禁)几乎是身体的本能反应,无法停止也无法被抑制,所以这也没什么尴尬的。
3、守卫脆弱的胃,是Snake潜入的最佳利器
在很多作品里,监禁斯内克的地方都是一座坚不可摧的堡垒,没有武器,没有挖掘器具的斯内克该如何逃出去呢?所幸斯内克有Johnny,他出现在几乎所有的《合金装备》游戏之中。据说这些Johnny都是来自于同一个家族,爷爷Johnny看护着《合金装备3》中的裸蛇,孙子Johnny则严防死守着影子摩西岛事件中的固蛇,他们尽忠职守,兢兢业业,美中不足的是他们的消化系统不好,因此给了我们的大英雄斯内克可趁之机,得以逃离。这样的Johnny对于斯内克而言,无异于雪中送炭,拯救他于水火之中。
当然有些作品里的Johnny是个彻头彻尾的恶棍,比如《合金装备4》中的那一位,不过即便如此,他的事迹也值得大书特书。
4、山猫和斯内克的爱,是游戏不变的风采
左轮山猫和斯内克家族有着不可磨灭的渊源。他很早以前就和裸蛇(也就是后来的Big Boss),建立起了纠葛不清的关系,并且一直追逐着他,病态地迷恋着他。《合金装备4》里面有一个未经证实的彩蛋:如果玩家使用斯内克使出名为食蛇者的CQC战术动作的时候,山猫会在斯内克的脸颊上亲上一口。
山猫无疑在这层似敌似友,老师和学生的关系之中倾注了自己的爱。在《幻痛》中山猫说他能够理解静静那种对于大首领的那种崇拜之情,这也暗示了,山猫和大首领之间的感情超越了职业层面。与山猫和大首领的关系比起来,他和固蛇之间的关系就显得更加具有敌意了。当然在《合金装备4》的结尾,他和固蛇最终能够互相理解,这也令他们之间的关系变得更为亲密,就像他和大首领之间的关系一样。
老实说,山猫的确是个硬汉,他既是一位双面间谍,运筹帷幄,决胜于千里之外。也能够冲上第一线战场,用几个漂亮的CQC放倒敌人。但即便是这样一位硬汉,也有自己的所爱,他的爱或许只对两件事物倾注:一是把玩他的左轮手枪,二是爱上一位斯内克家族的成员。
5、自由的远近缩放,是所有玩家的最佳福利
现在很多玩家都对那种福利满载的镜头无动于衷,这可不公平。当然对于所有的《合金装备》玩家来说,这种可以自动缩放的镜头对于理解游戏剧情来说是相当有必要的。如此可以自动缩放的镜头,能看到画面中很多细节,因此其重要性,可能比一千句台词都管用。
过去的人将这个镜头用于观看《合金装备》细节丰富的剧情,但现在其实玩家完全可以将这个功能用于观看游戏中的福利画面。玩家可以将镜头对准静静那丰满的屁股,然后周围会响起一片“咦”的声音。这种看似无厘头的画面,恰好就是小岛秀夫作品的魅力所在。
除非小岛能揭露为什么他能将镜头剪辑得如此迷人,不然其他游戏在镜头上只能望其项背。
6、提升士气的最好方法,是照着士兵的脸上蒙上一拳
在大首领的军队里,阻止核战争,四处征战,这可不是什么简单的差事,所以多多少少对于士兵的士气,都是有影响的。所以即便大首领是世界上数一数二的大英雄,拥有一支强大的军队,也不能止住士气的低落。
但是,士兵们的好首领,Big Boss可不是吃素的。当他看到士兵们士气低落的时候,他会狠狠地击打他们的脸,告诉他们要振作起来。当然有些时候,士兵的士气其实并不是那么低落...但是大首领依旧会照着士兵们的脸上蒙上一拳。这事得这么理解:传奇士兵大首领正在教授士兵们CQC战法。
所以你看,成为一名大首领的兵,可能是世界上最美(肉)好(疼)的职业了。
7、游戏中的性感角色,是小岛秀夫献上的福利
因为过于性感的角色静静,《幻痛》收到了一大堆投诉。许多人职责小岛那过于露骨的性感化表现,确实,《幻痛》中的静静,穿着极度暴露,游戏中的镜头也很下流。
但是许多人可能忘了,在《合金装备2》中也有类似场景。雷电在一个画面中近乎全裸,不顾自己的尊严,躲避着守卫,追逐着自己的衣服和装备。其实这个场景中雷电没有必要全裸,但是这恰好是《合金装备》的幽默和无厘头之处。
系列中有很多这样的福利场面,从Eva的性感紧身衣到固蛇的性感肌肉,乃至如今的静静,不论男女,无论老少,都有机会展示自己最为性感的一面。有一些画面能令玩家感到喜感,而有一些则只能招致玩家的反感。
8、与The Sorrow的Boss战,是游戏最难的战役之一
与The Sorrow的Boss战中,没有真正意义上的战斗,无需开枪,也不需要CQC。裸蛇就这样静静走向The Sorrow,两旁是迄今为止玩家在游戏中杀死的士兵,这些幽灵阴魂不散,在精神上伤害着裸蛇。
相比较和The Fury和The End这样对于操作要求很高的Boss战来说,这场战斗不算什么,但是玩家会在这条通往The Sorrow的阴森长道之中,不断见到被自己所杀的士兵的影子。
这不是通常游戏中会出现的那种Boss战:不断冲向敌人,用你的动作打击敌人,并努力赢取胜利。这是一场通往The Sorrow的修罗之道,感受玩家在游戏中犯下的罪恶以及无谓的杀戮。这是一种其他游戏所无法企及的独特感觉。
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