网上有关微信小程序牵手跑得快开挂软件下载(详细开挂教程)
网上有关“泸州大贰怎么打”话题很是火热,小编也是针对泸州大贰怎么打寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
您好:手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,咨询加微信【】很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的牌特别好,总是好牌,而且好像能看到其他人的牌一样。所以很多小伙伴就怀疑这款游戏是不是有挂,实际上这款游戏确实是有挂的
1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信
2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启".
3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)
泸州大贰又叫字牌,是四川泸州地区的一种休闲娱乐活动,其打法是经过垅牌、招牌、碰牌、吃牌、摸牌、叫牌等一系列步骤后,最后胡牌的过程。
详细规则如下:
1、垅牌:垅牌时,必须将牌由手上放到桌上,必须示众(三张暗,一张明示)。除庄家外,在进第一张牌之后,才能放到桌面示众。
2、招牌:当别人打或摸的牌自己手中有一坎,则可以招牌。招牌后将牌放到桌面。
3、碰牌:当别人打或摸的牌自己手中有一对,则可以碰牌,碰牌后将牌放到桌面。
4、摸牌:摸牌时,必须首先明示。
5、八块:当招或垅的牌超过1次时,称为八快。如垅了小二,再招小三时,称为八块,此时不用从手中打牌出去,而要让下家摸牌。
6、吃牌:上家出的或者自己摸的牌,示众后没有人碰牌或者招牌,则可以与自己手中的牌组合成1列牌,放到桌面,称为吃牌。
7、过张:当有机会,吃,碰时,自己却没有吃、碰的牌,称为过张。过张后,自己不能再吃,碰。
8、比牌:当吃的牌手中还有时,必须要将手中的这张牌根据某种组合,也要放到桌面,称为比牌。如:手中有三四四五五,此时,以四五组合吃三,那么手中的三,必须以三四五的组合同时放到桌面。当用大大小,或小小大的方式吃牌时不用比。
9、每进一张牌,必须打出一张,八块除外。 胡牌时必须是7列,21张,重招牌、垅牌除外。
10、叫牌:当手中6列牌全部组合完毕,只等最后一列或一对时为叫牌。当玩家打出或摸到需要的牌时为胡牌,胡牌比招碰吃牌优先,如果两家以上同时胡一张牌则按照顺序,自摸优先,上家优先。
11、胡牌:满足以下条件可以胡牌
A、自己没有违规,多牌少牌。
B、至少有10胡
C、手里的与桌面上的牌组合完毕,且有7列牌。
D、特殊情况下,砌牌后有3垅或者5坎,可以直接胡牌。
扩展资料:
泸州大贰组成:
1. 泸州大贰一共80张牌,小写“一”到“十”各4张共40张,大写“壹”到“拾”各4张共40张。其中大小写的2、7、10为红色,其他的全部为黑色。
2. 砌牌:泸州大贰一般为4人同玩,1人坐底。由庄家的上家下牌,庄家砌21张,其他方位砌20张,留19张在墩上。庄家对面的底家为3人数底牌,,底牌最后一张牌必须示众,但如遇红字则更换到数完底牌后剩余牌的最前面,可示众,也可不示众。
3. 一对牌:砌牌后,手中2个相同的牌为1对。
4. 一坎牌:砌牌后,手中3个相同的牌为1坎。一坎牌不能拆散与其他牌组合。
5. 一垅牌:砌牌后,手中4个相同的牌为1垅。一垅牌不能拆散与其他牌组合。
6. 一列牌:砌牌后,手中的牌依据规则组合成相连的三张,比如小四五六一列牌,称为一列牌。另外二七十组合也称为一列牌,大小不能混淆。当1对大牌与1张相同的小牌,或者1对小牌与1张相同的大牌组合时,也称为一列牌。
计胡规则
1. 碰牌:乌小牌为1胡,红小牌为6胡;乌大牌3胡,红大牌为9胡。
2、坎牌:乌小牌6胡,红小牌为9胡,乌大牌9胡,红大牌为12胡。
3、招牌:招牌是在坎牌基础上加3胡。
4、垅牌:垅牌在招牌基础上加3胡。
5、吃牌:无论是否吃牌,小(一二三)有3胡,小(二七十)有6胡,大(壹贰叁)有6胡或大(贰柒拾)有9胡。其他吃牌没有胡。
百度百科-泸州大贰
川牌。
规则
一些特殊情况下,必须要做的事情,和可做可不做的事情:
1)任何时候,禁止把手里已有配对的牌(挤在一起的牌)拆开打出。比如你有一个4点牌,一个6点牌,你就不能把上面两张的任何一张打出。除非你有富裕的一张,方可打出,比如你只有一张4点牌,而有两张6点牌,则其中一张六点牌可以打出。这一点,当地话叫“不能拆了挤儿打”。
2)任何时候,如有一张牌从你面前经过(比如点数为6的牌),你有它的对方(4点),而且这张4点牌在你手里没有配偶,是个光棍,那就必须去吃那张经过的6点牌,这里没有吃或不吃的选择。三张牌成一幅的吃牌场合也一样,除非你手里的两张都有各自的“配偶”栓着,否则去碰就是必须的。“能吃必须吃”。
3)与上面的规则相关,也可以说是上面这条规则导致的:如果你门前曾经经过一张牌(比如6点),而当时你手里没有它的对方(比如4点),可后来,你因为碰牌等原因偷回一张4点,则这张新的4点牌你就必须扣在门前,不可拿回手中。否则你解释不了为什么当时有6点经过时你却没吃。这张因为早先有过机会自己没法吃,现在可以吃了对方已错过的牌,扣着,动作及其结果都叫作“过牌”,特好理解。等一会儿,另一张6点再出现时你就可用那张过牌去吃。如果你忘了“过”那样牌,而是直接拿到手里,再出6点牌时你说“我摆上”,别人马上就把牌扔了,结束这一局,因为你违规了,违反了“有吃必须吃”——你现在吃这张,为什么不吃刚才那一张?。
4)再说最后一个重点规则:“齐头”状态下可暗可不暗,可碰可不碰,可扛可不扛。何谓齐头?比如你有同样数量的六和四,都呈现一种勾搭成奸的状态,没有一方超出。在这种情况下,你可不将三张六暗下去,别人打下来的六你也可以不去碰,也可不去扛。如果坏牌比好牌多一张,就必须暗、碰、杠;而好牌比坏牌多一张,还是可暗可不暗、可碰可不碰,可杠可不杠(多两张就必须暗、碰、扛了)。可能有同学看到这里急了,问“何谓坏牌、好牌”?细心点的同学应已发现,在整个川牌中,从2点到12点,每一点数的牌花色、总数都不尽相同。比如2+12(在找对象方面2点和12点都找8点,所以统称“天地”)共八张,而8点共3种12张,这么一来,天地在手,等8点来的概率远大于8点在手等天地的概率。所以,天牌、地牌是好牌,8点是坏牌。同理,4点、11点是好牌,而6点、9点是坏牌。大家看上图(已领到牌的,请直接看牌)就明白了。
至于7点,由于它有三种12张,而3点只有两张拐子,惨啊(相象一下2100年的中国男人,因为现在人用科学手段只生男不生女……),于是规则制订者安排这些7点可以自行解决,三种不同的七可以燕在一起,嘿嘿,于是显得不好不坏。
5)关于“经牌”!在川牌中有两张很怪的牌,“财神”、“听用”,被尊称为“经牌”。请把这两张想象成麻将中的“混儿”,西北麻坛叫“飞子”。它们两个长得不一样,实际没区别,都可以用来和任何其他一张牌(不能是另一张经牌)组成一个“挤儿”。注意!它不能和其他两张以上的牌组成一副牌!在北京教学实践中,有同学把经和其他两张一样的牌“暗”下去了,这动机是纯朴可爱的,但性质是错误的。但经牌因为从本源上是从拐子(3点)提升而来的(因此拐子只有两张了,也叫假经),规则允许一张经牌和两张拐子组成“暗”(任何情况下都是可暗可不暗),可“碰”可不碰,但如果你有三张真假,当第四张出现时,就必须“扛”下去。
简介
川牌形如条状,四川人称此牌为“长牌”,湖北人称“cuocuo牌”,陕西人叫“牛筋牌”,大致是高14.5厘米,宽3.5厘米左右,牌面由红、黑圆点或文字组成,点数表示的是两个骰子组合出来的数值。各地对每张牌的叫法都不一样。
传统川牌一般用牛皮纸浸泡桐油制成,现在印刷发展了,也用扑克用纸制造,个别用塑料制成,牌面中间,也多印上各种主题图案,如水浒、红楼梦、三国等。
四川流行的另一种纸牌叫“大贰”,有的叫“四川大贰”,有的叫“正宗大贰”,此牌两端印有“一、二、三……十”、“壹、贰、叁……拾”,每种各4张共80张。川牌在四川以及有四川人聚居的地方相当的流行,这是完全的地方“四川扑克”。
称谓
每张川牌的称谓是由牌面一端的点数多少及颜色来确定的。
1.“天牌”,12点,交叉6点红、6点黑。
2.“斧头”,八点,全黑左3点,右6点。
3.“四六”或“红拾”,10点,左4点红,右五点黑。
4.“梅子”,10点,全黑左5点,右5点。
5.“红九”,9点,左4点红,右5点黑。
6.“三六”或“弯鞭”9点,全黑右3点,右6点。
7.“人牌”,8点,全红。
8.“二六”,8点,全黑左2点,右6点。
9.“三五”.8点.全黑左3点,右5点。
10.“高高”,7点,左一点红,右6点黑。
11.“三四”,7点,左3点黑,右4点红。
12.“二五”,7点,全黑左2点,右五点。
13.“猫猫”,6点,左1点红,右5点黑。
14.“二四”,6点,左2点黑,右4点红。
15.“长三”,6点,全黑。
16.“幺四”,5点,全红左1点,右4点。
17.“拐子”,5点,全果左2点,右3点。
18.“合牌”,4点,左1点红,右3点黑。
19.“长二”.4点,全黑。
20.“丁丁”,3点,左一点红,右2点黑。
21.“地牌”,二点,全红。
22.“听用”或“财神”,文字牌。
打法
正常人数内(2-4个人玩的情况下),第一排用各自随意翻出的点数大小决定谁是头家,按顺序抓牌,头家抓16张,后面各家都是15张。抓好牌后,各位有成了暗牌、燕牌的,都把牌放下去,再按顺序偷牌。偷好牌后,头家打出一张,如有人用,用完后再打出一张;没人用,则从余牌中翻牌给大家用。这里和麻将的一大区别是,麻将摸回自己手,此牌翻给大家用。用的顺序是自上而下,但碰、起、杠优先于摆。如此这般,直到有人把牌做完,和牌为止。和牌的人负责洗牌(其他人准备银两,呵呵),然后用和牌的人下第二家负责抬牌、翻牌看牌面大小决定下一牌谁是头家。
在5个人玩的情况下,第5个人只抓3张,他不能摆牌,只能碰、燕、杠等,轮到他翻牌时,那张牌归他自己,可换一张打出。
在6个人玩的情况下,第5个人只抓5张,第6个人抓3张,规则同上。
在7个人玩的情况下,上同,但第7个人只抓一页。此人负责洗牌,如果他持有的那张牌被打出及翻出3张,则他有点“红利”。
关于“泸州大贰怎么打”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!