网上有关手心快乐麻将开挂方法(详细开挂教程)
网上有关“恐龙快打怎么玩?”话题很是火热,小编也是针对恐龙快打怎么玩?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
您好:手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,咨询加微信【】很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的牌特别好,总是好牌,而且好像能看到其他人的牌一样。所以很多小伙伴就怀疑这款游戏是不是有挂,实际上这款游戏确实是有挂的
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2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启".
3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)
01
首先启动游戏,游戏中一共有4个角色,我们选择一个自己喜欢的就好
02开始的序幕,每一个大关卡开始都会有,我们可以按住攻击键快速跳过
03攻击建筑物,一切可攻击的建筑物我们都可以打,会给我们一些礼物
04左上方会显示生命值,当生命值全红的时候就是被击毙的时候
05攻击建筑物,有时候会给我们一些食物,我们吃掉食物会增加生命值
06枪支,算是这里最好的武器了,但子弹比较少,我们要用到关键的地方哦
07关底,这里先说一下动物,绿色的是不含攻击性的,我们不需要管
08但是**的生物我们就要攻击了,因为这是敌人,同样,我们打败关底就可以通关了
全广州不到10台的冷门街机游戏,画面细腻精美,却劝退无数高玩
第一关
1,开始动画就有问题,绝招飞开四面八方围来的小兵,可是被击倒后效果不一,有时彻底飞弹出屏幕,有时却软绵绵的倒在地上.具体操作方法不明.
2,刚出来时攻击力较强,被小兵打到后马上下降.
3,进入城堡第3个盔甲很小几率的砍出重挺.
4,猴子兵个小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那样被击飞
5,拿刀的小兵具有防守功能,有时候能漂亮的挡住你除绝招以外任何招数,我见过一回,表演的实在太漂亮了!我扔出去的过程中正好一个倒勾腿连招,他竟然活生生的从空中稳落地,防守状立在原地.滴血不费!!
6,穿甲克的小兵,拳头很冷快,最酷的挨揍动画是,他远远的跑过来一个90度伸腿动作,正好踢中处于倒勾腿状态的黄帽的小腹......他发的比较少见的招数是原地起跳侧冲腿
7,刚跳下城堡,对着正在下跳没有落地的胖子一个倒勾腿,可以让他再次飞天,定在墙上数秒,爽.有一个特殊的点打死他后出来的大餐可以勉强带到关尾场景中作补血用.
8,关于BOSS,在屏幕两头的纵轴线上落点,可以不慌不忙的站好位等他,关于小恐龙,可以不必灭他,一会他自动变色逃离,另恐龙不分敌我,谁都干.
9,干掉BOSS瞬间会有慢动作,如果此时表演倒勾腿,只能发两次,然后屏幕马上开始记分,进入下一关,如果等慢动画完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4个倒勾腿动作来,延长了过关滞留时间
第2关
1,前两颗树下有隐藏宝物加分的,一个箱子可能出现重挺,以后关卡类似,重挺是随机出现的,概率很底的.
2,大恐龙块头大,但是很不格打
3,穿蓑衣提枪的小兵出现,他能对付黄帽的飞腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黄帽惨状很有美学价值
4,睡着的恐龙如果被打醒后会避免打胖子.另外恐龙被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不过成功率不算高.还有就是不打恐龙,来回躲,让恐龙办掉杂碎小兵,哈哈,够虐待了吧
5,举起的箱子不能带到下一被切换的场景中.站在汽油铁桶上不能发倒勾腿,举起箱子后除了绝招和拳外其余招数都不能发.
6,关口BOSS变白痴法!!自己独创的.首先想办法让他两双的大刀全部落在屏幕场景的中线上(叠放在一起更好),而BOSS已经被揣出屏幕,马上将身位移到屏幕最靠外的线路上,会发现BOSS丧失一切技能,只会傻子似的从屏幕缓缓的走出来,不会跳,也不会碎步移了,哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白痴一样慢慢的又走回屏幕,然后再踢....反复致死!!但是注意一定不要在上下移了,一旦离开这跳横线路,BOSS马上又活蹦乱跳起来.
第3关
这一关搞笑的地方很多.
1,首先如果不坐车闯,高高手也只有3%的可能正好凑够时间来到关口,97%就是人还没挂,时间不够了,偶就是好几次死在了时间上,:(,仅仅不到10次的勉强差点才到关口,时间重新计算
2,马上坐车时也会死!如果在摩托兵出现时不多血的你刚选择了电台,车刚飞来,你就掺被摩托车抢先撞死,这也是有可能的
3,中间扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而杀死后,屏幕出现的猴子兵头像是花屏显示的,而且没有红叉号.
4,3关BOSS的BUG,想办法开车时让BOSS骑摩托车挤出屏幕最左端,然后左右晃车,会发现雷炸在车上,频频发红,等车薄掉后,会发现BOSS以惊人的速度窜到屏幕最右端,然后天上满是速度奇快乱被抛出的雷,好象天女散花一样抛物线漫天交织,场景速度就好象看没有调节速度的加速录象一样的快.
5,如果干掉BOSS时,其他杂兵都会飞天跟着死,而最搞笑的时如果正巧摩托兵刚露头,他会停止发动,摩托车原地抖动,然后他犹豫很大一会才马上重新启动灰溜溜的离开场景,然后屏幕马上开始记分.....
第4关
1,**筒敌人点燃会伤你,你点燃一般没事,还有雷跑着被扔掉后,会根据你活动的范围而决定雷的攻击力.
2,非常有趣的事你弯腰拾宝物或扔敌人时,敌人其他一切攻击无效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大个子的抡拳对你时,你正弯腰拣宝物,他正好攻击落空.类似的还有扔锤子的大个子,弯腰时也不会受到锤子的攻击的.
3,进入第2场景的栅栏下有隐藏宝物.最下面的摩托兵有血吃.不要最后捡一个**包对付最后场景中的那些胖子.关于**包,通关后的滞留画面时任何武器不能捡起并使用,**包也不能捡起,但是会马上自爆,算是可以使用吧,游戏就是这么设定的.
4,BOSS的完美不伤血打法,记住提枪进入面见BOSS走的那条直线千万不要错位离开啊.发完子弹后马上沿站着的那条直线来回跑揣,保证逼死BOSS在这条直线上,因为BOSS虽然变幻奇快,老是拐着弯找机会削你,但是他总会老老实实的最终迂回到那条直线的,其他直线段他只是点一下马上拐开的.还有就是他发的飞镖群有很多缺口可以钻着躲的,而且可以正好跑到他身后趁他没回头用拳头办他.不过这种花样还是少玩,除非你技术很高,这属于花样打法
第5关
1,上来的石头处有隐藏宝物,火把可以蓄力秒杀恐龙.
2,到睡着的恐龙那,最好让胖子打醒它,这样可以少杀很多胖子兵的.注意干掉小兵后,恐龙变色不在攻击你,如果变色过程中正好还叼着你或啃着你,不用担心,费血会很少的,但是如果没有变色,你恐怕凶多吉少了.
3,本场景末,桥头初的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵.
4,拿着手雷跑着扔,可以一口气冲开2排8个箱子
5,武器长期不捡自己消失的.
6,本关BOSS的第一形态活动性很灵活,具体方法先杀掉出来的一个小兵,越快越好,这样就不会有其他小兵出来打扰了(尤其是猴子兵),否则哪怕两个小兵配合灵活的BOSS对付你,心理素质差者非伤你很多血不可.这样就可以单挑BOSS第一形态了,具体完美方法,把BOSS打出屏幕如右端后,站在距离最右端不远不近的地方,背对着最右端不停按拳,这样会发现BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然后3拳后再扔回到右端屏幕后,继续等他跳回来.....第2形态,来回的8字形跑,不用多说
第6关
1,进入地洞一排箱子不要浪费了哦,全部扔在两个大个子身上,主意不错吧
2,尽头会再次出现两个大个子,,不过首先出的是锤子兄,附加一个胖子,注意要先留者胖子,如果干掉他,马上飞腿大个子就出来了,要同时对付两个大个子了,保留胖子他就不会先出来.所以先单独干掉锤子再说.
3,再次进入原始树林,哈,不要跑太快,首先有隐藏宝物的.还有滚筒,跑的快他就不出来了.
4,进入水域,有一条直线上,你来回跑揣是根本不伤血的.
5,BOSS可以堵屏幕的.还有5%的可能是堵屏幕时不会出现其他小兵,那就要看你干掉每段BOSS所用的时间了,时间短,小兵不出来,否则时间长了他们就会现身了.
第7关
1,首先是拱门处,哈哈,那里发下上拳(除了女人角色)的绝招都很变形搞笑的.你自己试试看看吧,嘿
2,拱门后的石头捡起后跑着扔可以发穿膛葫芦的对付那帮蹲着的蓑衣小兵.
3,最后书库尽头蹲着的恐龙怪,30%的几率是有只有两个蹲着的,大部分时候是3个蹲着的.
4,最后场景的那个棒子不要扔,攻击力强时蓄力后(按住A很久再松)可以只用一棍子抡死胖子的.
5,最后见BOSS前最好拣起小刀,BOSS的废话结束后可以正好将两个恐龙幻影怪刺倒,然后我提供一个长期总结可以90%不死命过这个游戏中最棘手的BOSS的方法.
首先观察地面有条很明显的中轴线(其实是站位的标准隐藏信息),还有上下两个很不明显的侧线把这个平面空间等份为3份.从上到下依次称为A线,中轴线,B线.3条线平行平分这个地面.
确定BOSS首先被揣出屏幕,马上离开这跳中轴线,跑向A线立好,你会发现BOSS齐刷刷的沿A线飘来,马上把它们揣出屏幕,然后飞腿(跳后迅速按拳)撤回到A线上那个离A线最左端1/3的点,好了,我们会发现两个BOSS如中了魔法一样被粘住在A线上似的老实的成双的沿直线飘来,继续揣他们滚出屏幕,然后回位,并做好下一轮将他们揣出屏幕的跑动准备.注意最好不要揣他们出去后跑着回来,这样他们虽然不再乱转,但是速度和攻击的敏捷性没有下降,所以很有可能没有跑回来或者刚刚回头做揣的动作,BOSS已经赶到跟前一个飞刀削肉,他们趁机马上逃离被逼走直线的控制,那时候你一乱HOHO~~最好的方法就是马上绝招伺候,先稳定稳定他们的情绪,哈
第8关
1,下水道那里一个标准的BUG,就是第一组和第2组的火舌通道之间有个水沟,那里要杀两个蓑衣兵的地方,也就是有刀子兵齐扔小刀的地方,右边的那堵墙是透明的.那堵墙是第2组火舌通道的最左端不是吗?上去陆地会发现一个蓑衣兵,把他堵在墙角,抓住向墙上一扔一扔,竟然神奇般的穿透墙而扔到墙后面的水里!!大家不信可以试试,保证没错的.
2,一个大斜坡那里有滚筒,可以走的很慢,哈哈,最后到平地时会发现积累了很多滚筒的.但是不要走的太慢,否则会有隐藏的翼龙出现攻击你的
3,中间的难点是4个大个子两个两个轮流出现,其实注意要站到屏幕中间,那里是他们常常落角的地方,而且不要太过于移动,更不要站在屏幕边上堵.注意要时常3拳后扔出,不要一口气揍到底.可以轻松过去.
4,最后的BOSS第2形态,哈哈,斜线跑打方法大家都知道,还有一些小秘诀.就是刀子兵出现最好发绝招,这样会掉落很多刀子,这时候可以在扔刀子的时候可以放心的跑腿揣了,还有就是难点就是恐龙突然加速,那时候斜跑要注意最后跃起的跨度要大点,否则它马上能够撤开身子,用爪抓你.
最后谈谈每关公用的若干隐藏的奥秘
1,透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的透明墙,小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠透明墙堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了.更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
2,攻击范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻.攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍.面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的.尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿添人,血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格.
3,攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高.2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见.3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到.而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了...
最不可思议的是,我不知道你们注意到没有!最大攻击力出现时,一套拳可以干小兵一管血的一次杀死,然而跑揣(→→拳)那招在平时距离适中时攻击却时常只能打半管血,却体现出最低攻击状态!具体是跑揣距离适中好象都是一次揣两下身子,敌人才弹飞吧,第一下对应者马上半管变红,第2下时血量极微小的减少!!!
关于延缓问题,这个也很微妙,体现在两个方面,一是黄帽空中制动的能力设计的十分灵活,所以腿法在空中体现的花样很多.
二是下上拳倒勾腿的问题,这个问题我注意很久了,这个动作本质是以身体的轴心做圆周运动的攻击行为,他的腿所碰之处都是有效攻击点.但是有时候这个动作的速度变的很慢,甚至严重变形,是不是和黄帽跑动的体力透支情况有关呢?有时候明显的动作变了行,最开始第一关发下上拳显的爽朗利落,勾的很有利到位,你在到4关,7关,面对那些穿甲克的小兵,你勾一下试试,运气好了能打中他,不过一定注意根本不是腿勾倒的,80%是前胸压倒的!!所以更多的时候前胸还没压到小兵,人家一个拳头对准你的前胸把你揍趴下了,这个难道时常玩黄帽的朋友没注意吗?
撰写这篇稿件的原因,其实挺偶然的。在知事儿早前发过的某篇文章中,配上了一张粉红色头发美少女的 游戏 截图,没想到文章发出后,竟然收到了大量来自读者的私信,向我询问这张截图的 游戏 出处。
有人以为截图中的女孩是《心跳回忆》女主角藤崎诗织,但除了红色头发和**发卡(发带)两大相似点以外,外表气质还是有点区别的~
其实对于读者们提出的疑问,我丝毫不感到惊讶,毕竟这款 游戏 实在太稀有了,知事儿当年走遍广州大小街机厅,只在天河机室和金星机室见到过这款 游戏 ,其他街机厅都没有,依我估计,全广州街机厅大概引进不到10台,可以说是超级冷门的街机 游戏 。
更难以想象的是,这款冷门作品竟然出自做出了《恐龙快打》《三国志2》《名将》《快打旋风》等经典大作的卡普空之手!
游戏 的名字叫做《七彩梦:虹色町的奇迹》,发行于1996年9月,比《心跳回忆》面世还要晚2年,而篇首截图的这位美女,则是 游戏 的第一女主角——森永惠。
如画面所见,这是一款如假包换的恋爱 游戏 ,在街机厅泡妹子的 游戏 ,可以说是少之又少。众所周知,恋爱 游戏 主要是通过选项触发事件,提升角色好感度,但如果像《心跳回忆》系列那样动不动3年起步的 游戏 时长,街机厅老板岂不是要亏出血了?
当然了~卡普空也不是傻子,考虑到 游戏 时长和街机玩家的接受程度,《七彩梦:虹色町的奇迹》采用了智力问答形式代替好感选项,问题正解率越高,女主角好感度就提升得越快。
如果你问我《七彩梦:虹色町的奇迹》品质怎么样,知事儿可以负责任地告诉你:画面细腻,制作精良,系统好玩,如果你是《百万富翁》电视节目的忠实粉丝,那这款宝藏 游戏 无疑非常对你胃口。
尽管这款 游戏 制作精良,可是当年别说打通关了,就连玩的人也是少之又少!机台摆放在益智 游戏 区,《大家来找茬》《天开眼》《花式台球》座无虚席,《七彩梦:虹色町的奇迹》却是长期虚席以待,实在教人心酸。
之所以遭受冷落,其实原因也显而易见—— 没有中文版啊!
如果是横版动作、射击 游戏 、格斗 游戏 的话,剧情只是附加内容,即便看不懂英文和日文,对故事毫不关心的玩家,也能尽情玩个痛快。
可是《七彩梦:虹色町的奇迹》作为一款全日文的答题恋爱 游戏 ,不仅对玩家的日文水平要求较高,而且问题的解答难度也远远超过了普通街机玩家的知识区,题库包括 历史 、杂学、文科、理科、 娱乐 圈、音乐、漫画、动画、 游戏 等。
知事儿玩的时候,通常都会选动漫和 游戏 题库,觉得毕竟老二次元了,题目相对比较熟悉,比如我在漫画题目中看到过 “漫画《JOJO的奇妙冒险》中,花京院典明的替身所代表的塔罗牌是哪一张?” 这样的问题。
这种初级问题当然难不倒我,正确答案既不是魔术师也不是倒吊男,而是——
好吧,开个玩笑,花京院的替身是 绿色法王 ,此外,还有“ 漫画《我的女神》中的女神贝露丹蒂使用什么实现在空间自由移动 ”,答案是 镜子 ,这种问题基本是个动漫迷都能回答得出来。
不过,即便是熟悉的领域,也会有不少生僻题目让你无可奈何,比如我看到过一道 游戏 题目写的是“ 在《Rush&Crash》中,主人公要拯救的人是谁? ”,对于《Rush&Crash》这款 游戏 ,知事儿根本听都没听过,网上一查,才知道原来这是卡普空在1986年推出的一款竖版射击 游戏 ,风格和玩法颇有几分《赤色要塞》的感觉。
而在故事开头,大坏蛋ZAPPER就把主人公的老婆和孩子给掳走了,所以答案无疑就是“妻与子”咯,但不得不说,这些问题实在太偏门了,估计只有70年代就开始混街机厅的人才回答得出来吧!
高难度问题加上全日文门槛,注定中国玩家基本与这款 游戏 绝缘,就算你是一币打通《拳皇96》的高手,面对《七彩梦:虹色町的奇迹》也只能大败而归了。
既然是一款拥有七名女主角可供攻略的恋爱 游戏 ,那么《七彩梦:虹色町的奇迹》也有完整的故事剧情,只不过玩家太少,加上不懂日文,所以国内先有人知道故事剧情,不得不说,这 游戏 的剧情实在非常魔幻。
故事讲述七颗封印水晶散落在虹色町小镇,并与七名女孩子的身体同化,水晶会与“心”结合产生巨大力量,如果在半年内无法获得这种力量将魔王封印的话,世界就会迎来末日,我们的玩家就这样莫名其妙被妖精选中为拯救世界的Special One!而玩家的主要任务,就是跟这些女孩子疯狂约会(答题),提升她们的好感度……
于是乎,玩家就开始了名为拯救世界的泡妞大冒险,与哪位女主角见面,取决于骰子的点数,有点大富翁 游戏 ,存在较高随机性,系统会根据妹子的好感度,增加她的出场机率,所以玩到最后终究可以获得其中1、2名女主角的青睐。
知事儿个人比较喜欢眼镜娘,所以第一次决定攻略不二家桃子。
桃子是一个很文雅漂亮的女生,给她配音的是仓田雅世,声线非常可爱。而且性格桃子意想不到的主动,跟她约会了2、3次后,就迫不及待地问我“你觉得我们在别人眼中,会不会像一对情侣?”,然而,还没等我暗爽几秒,桃子却突然话风一变,警告我绝对不要出轨,否则一定会杀掉我……
随后,我和桃子来到山顶看风景,她告诉我自己小时候最喜欢到这里来看烟花,还梦想着以后也要和自己喜欢的人一起来,但不知道为何,说到这里,她脸上露出了一丝忧伤。
再次见面时,桃子突然问了我一个问题:如果她死掉的话,我会怎么办?会不会跟她一起死?听到这句话,我脊背不禁有点发凉,莫非这女孩意外的是个独占欲超强的病娇来着?
接着,她生气地问我是不是出轨了,对于这种无理指责,知事儿当然理正言辞地否定!我跟其他女孩约会是为了拯救世界,怎么能算出轨呢?但显然,她内心不高兴。
终于有一天晚上,桃子约我来到了山顶一起看烟花,还难得地穿上了漂亮的浴衣,但接下来她对我说出的真相,却差点没把我吓到腿软。
原来,桃子早就已经不在人世,现在的她,只是留恋人世的幽灵。她原本打算和喜欢的人一起看完烟花后就心满意足升天去了,可是万万没想到我竟然背着她和其他姑娘相谈甚欢,这股气无论如何都吞不下,最后她竟然选择扯着我一起升天!
幸好凭借着我的机智,终于还是平息了她的怒火,袒露心声后的她终于可以无牵无挂升天去了~临行之际,桃子体内的水晶也绽放出了光芒,这也意味着桃子线顺利攻略。
在剩下的 游戏 时间中,玩家可以自由选择攻略对象,直到击败魔王,世界恢复和平,知事儿经过无数次读档终于通关全角色,才发现与水晶同化的所有妹子,除了森永惠、江崎久美子、佐久间绘美和夏尔罗蒂算比较正常以外,其他都不是正常人!
比如说钟纺纱希,这个褐发JK也颇得知事儿喜爱,年仅16岁就成为了地球防卫队一员,更劲爆的是她本人竟然是一名外星人,最终她为了保护自己最喜欢的这片星空而战,临别之前,她约定绝对会回来。
可能有眼尖的街机玩家已经发现,其实纱希还在卡普空的格斗 游戏 《漫威大战卡普空》中作为援护角色登场,当年很多玩家不知道这妹子什么来头,其实正是出自《七彩梦:虹色町的奇迹》。
而东鸠真由美表面是主角的学校班主任,但真正身份其实是隐藏在民间的魔法师,围绕在她身边发生了很多离奇怪事,比如在星象馆看立体流星,结果流星全都变成真货攻击在场观众。虽然不容易,但我还是决定和她在一起,最后我和真由美并且生了两个孩子,过上了人生赢家的生活。
另外我听说魔王的手下——女恶魔莉兹也是可以攻略的,只不过攻略完7名女主角的我,已经没有精力去应付这家伙了。据统计,我在全员通关的过程中,光是续关就投了112枚 游戏 币。如果按照当年五毛一个币来算,我要打通全结局,就得花整整56元!这笔钱,够我通过上百次《龙王战士》或者《恐龙快打》了!
为什么动作 游戏 天尊卡普空会做出这么一款冷门答题 游戏 呢?其实大家也不用太意外,因为其实早在1991年,卡普空就已经推出过首部答题类 游戏 《问答:殿下的野望》,最 搞笑 的是明明设定在日本战国 历史 之下,却会提出“动画《机动武斗传G高达》中的尊者高达,必杀技叫什么?”这种出戏的问题,违和感满满!
后来,卡普空在1994年又推出了另一款答题 游戏 《龙之谜题》,相比《问答:殿下的野望》,后者画面有了明显的提升,也优化了大量繁琐的操作。
而1996年问世的《七彩梦:虹色町的奇迹》不仅是卡普空水准最高的答题 游戏 ,同时还是它在街机行业有史以来最大胆的一次,在这款 游戏 中,卡普空制作了大量服务男性玩家的画面与镜头,知事儿下面放出的这张尺度还算小了,其中有一个镜头如果放到现在的业界,卡普空可能分分钟要被某些人群打上不尊重女性的标签。
总体来说,《七彩梦:虹色町的奇迹》是一款水准非常高的 游戏 ,如果当年有中文版的话,恐怕风头不至于被很多本土答题 游戏 掩盖锋芒,加上画面精致漂亮,人气甚至不会比《天有眼》《天蚕变》差!
原本只想简单介绍一下这款冷门 游戏 ,没想到不知不觉就写了3500多字,其实还有很多内容可以挖掘,不过知事儿终究还是比较懒,今天暂时就写这么多吧!经典 游戏 从来不过时,奇葩 游戏 也能一生铭记,我是 游戏 知事儿,我们下次再见!
关于“恐龙快打怎么玩?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!