网上有关途游哈尔滨麻将如何提高胜率(详细开挂教程)
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《王者荣耀》和《英雄联盟》作为地图结构,部分英雄技能出现重大重叠的MOBA类游戏,看上去是很相似的,但其实玩法和策略都有很大的不一样。如果细看,就会发现他们是两个游戏。
《王者荣耀》和《英雄联盟》相比最大的不同就是游戏的节奏快很多。首先就是地图比英雄联盟少,而且拥有很多能够超速支援的超机动型英雄(关羽,韩信,李白,娜可露露),导致团战爆发非常快。有时候只是两人在野区碰个面放个技能结果所有人都来了……最后就是一场团战。在《英雄联盟》中,中路被抓下路往往打野和其他路只能干瞪眼看着,而在《王者荣耀》中只要中路能用控制技能和闪现拖一下时间的话,打野就能支援过来,然后上下两路都来了。
其次,《王者荣耀》比《英雄联盟》更在乎非人头经济。《英雄联盟》中一波兵(含炮车)价格共约130金币,而人头价值为300金币。而《王者荣耀》中一波兵(含炮车)价格共约210金币,而人头价值只有200金币。可以看出《王者荣耀》中人头价值是比较低的,所以要想压发育的话还是需要组队去刷别人家的野怪,这也成为了高端局中常见的打法。在《王者荣耀》中,一个埋头刷野吃兵的阿珂往往比拿了10个人头的后裔经济还高。
再者,《王者荣耀》中坦克更脆,相比于《英雄联盟》中坦克往往有脆皮单位(射手法师)2.25倍至2.5倍的血量,在《王者荣耀》中坦克血量仅是脆皮单位的1.8倍至2倍。这也导致《王者荣耀》中塔更难守,亚瑟面对四个人的时候也无法像盖伦那样做到“人在塔在”。
天美为了加速《王者荣耀》的战局还用尽了各种方法,最显著的一个就是炮车对塔伤害实在是太高了。我记得第一次玩《王者荣耀》时看到一波兵(两炮车)推到塔下时,心里想着“没事反正塔满血”然后继续打野,结果就是那一波兵,把高地推了……
总之,在《王者荣耀》里,你会发现很多来自《英雄联盟》的经验并不适用。
《王者荣耀》虽然降低了操作,没有补兵设定(虽然说补兵经济更高),让大神有能秀的英雄玩,手残党也有简单的英雄用。但是他对意识的要求并没有降低。在《英雄联盟》中没有培养出的看小地图的习惯我玩《王者荣耀》培养出了。因为这游戏更加套路化。如果看到线上有人消失,BUFF刷新那就要小心了,因为说不定下一刻就有五个人把你送去看黑白电视。
英雄联盟手游和王者荣耀哪个好玩?LOL手游与王者荣耀选哪个?
《英雄联盟》手游和《王者荣耀》个人会选择《英雄联盟》,原因是《英雄联盟》是一个拥有十年历史的老IP,在2010年出道以来获得了国内玩家一致的认可。而《英雄联盟》不仅仅在国内拥有无数粉丝,同时在国外也粉丝无数。
而《王者荣耀》这款拥有6年里程的手游也“成绩名列前茅”。虽然王者荣耀上线之初因为抄袭皮肤而蒙上阴影,但是随着时间的过度,王者荣耀一点点向玩家证明了自己的实力。同时青少年对英雄联盟端游的接触机会比较少,而王者荣耀在逐步打造“全民王者”的时代。
相关信息
英雄联盟作为老IP拥有国内外无数粉丝,而王者荣耀也不逊色。截止了到2021年王者荣耀用户突破6亿人,日活跃用户超过1亿人。这样一个庞大的群体也证明了大众对王者荣耀的认可。在王者荣耀上线的6年时间里也是积累了不少老玩家。
泡在王者里超过2年,就可以算作一个合格的老玩家了。老玩家在游戏上花费了不少的时间成本,就像养孩子一样,他们付出了很多。除了时间成本还有大量的金钱。虽然有很多人不是氪金玩家,但是也有大部分人是氪金玩家。
在游戏中新出的英雄、皮肤、满级的铭文碎片等,这都是需要拿金钱才能兑换的。氪金玩家付出的不仅仅是时间还有大量金钱,因此他们对王者荣耀的黏性更高。
我想玩英雄联盟手游但是它跟王者荣耀有什么区别吗?
我觉得王者更好玩一点,不知道是为什么,对王者荣耀有一种说不清楚的感情,感觉很亲切,而对于英雄联盟的话就有一点局外人的感受,LOL手游和王者荣耀手游我肯定是会选择王者荣耀手游的呀!
王者荣耀有着更加方便的操作和更加舒适的感觉,这种感觉可能就是一种依赖吧!对它产生了很强的依赖感,很对玩家对LOL手游是很期待的,也有的人会预测LOL的热度会不会超过如日中天的王者荣耀呢?我觉得不一定,如果LOL真的有它的过人之处我们应该是要尊重的,但是对于王者荣耀来说,大部分玩家花费了很多的时间,甚至是金钱,花了我们大量的精力在上面,这一点是绝对不能否认的,就想我身边的朋友,我有时候会问他们为什么还要玩王者,现在感觉王者荣耀已经一天不如一天了,大多数人这样认为吧!毕竟大火的东西最后的下场都只是慢慢的被人遗忘。
很多人会对它产生一种不舍得的情感,我玩了那么久的东西,已经习惯了,肯定是很难戒掉的,特别是那种比较重感情的人喽!,这里我还得提一下我自己,因为我自己就是一个很重感情的人,我不希望在我身边很久很久等我东西突然就不见了。
所以以后肯定还会继续玩王者的,如果非要从各个游戏中选择一个,那么还是王者荣耀吧!小编就带大家回顾到这里,大家肯定还有不一样的见解吧!因为每个人的想法肯定都是不一样的,今天小编就给大家介绍到这里,如果大家对这个问题还有更好的见解,请在留言区留言,大家一起来讨论讨论。
英雄联盟手游和王者荣耀的区别有:
一、画质区别
王者荣耀的画面饱和度更高一些,游戏内的元素也更加偏向于卡通化一些,整个画面看上去是非常的光鲜亮丽的。
LOL手游则是完全还原了端游的设计,继续沿用了色调偏暗,具有真实感的画面。
在我看来如果硬要对比两款游戏的游戏画面和视觉效果谁更好一些,个人觉得是LOL手游做得更好一些,因为英雄联盟画面的细腻程度,各位应该也都是知道的。
如果我们把英雄联盟手游的UI去掉,用上帝视角观看,应该都分辨不出来这是LOL手游还是端游的画面,所以在画面上应该是LOL手游做得更好一些。但是两款游戏的画质风格是不同类型的,每个人有每个人的喜爱。
二、操作区别
英雄联盟手游和王者荣耀都是MOBA类手游。
王者荣耀的操作(普遍)只有三个技能和一个召唤师技能。
虽然王者荣耀里的技能少,但是王者荣耀里的技能都是伤害高、CD短,这导致了在一局游戏中,技能基本处于可以一直释放的状态,所以相对应LOL手游,王者荣耀对操作的需求会更高。
但是在操作的细节和上限上,LOL手游则是比王者荣耀高出了很多。原因是在于游戏的技能上,LOL手游比王者荣耀多出了一个英雄技能和一个召唤师技能,一共多出了2个技能。
这样就使得英雄的技能搭配组合更多了,另外因为LOL手游技能CD长伤害低,LOL手游中技能释放的时机就很重要,操作的容错率会比较低,更加考验玩家操作时的想法。
三、游戏节奏
王者荣耀和LOL手游在节奏上有很大的不同,造成这样的主要原因在于王者荣耀的野区刷新快,英雄伤害高,前期就能快速的清野游走,这会使得游戏的节奏变得非常快,双方都会围绕游戏资源进行入侵,打架打的非常频繁。
但是现在王者荣耀现在的总体节奏点不够明确,比如在王者荣耀里前中期有两个中立单位,分别是主宰和暴君。
它们作为前中期争夺的中立资源来说太弱了,很多英雄都能快速单挑,并且偷掉这些资源,这些资源带来的收益也不明显,对游戏的节奏影响也不大,很难像LOL那样因为一次小龙的团战做出长期的运营,并且可以获得较大优势。
英雄联盟手游则是延续了端游的节奏,前中期还是以峡谷先锋的争夺以及小龙的争夺为主,整体的游戏思路是没有变化的。
虽然两者都是MOBA类游戏,但是他们却是两种游戏方式,两者间的关系就像是下棋,王者荣耀类似五子棋讲究速战速决,英雄联盟手游则是比较像围棋,讲究运筹帷幄。
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