网上有关微乐北京麻将开挂怎么安装(详细开挂教程)

06-30 31阅读

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有,崛起:终极王者(送神医华佗)、卧龙三国(送SSS吕布)、镇魂街:武神躯(GM科技刷充)、西游伏魔记

卡牌手游总是不缺受众,如今各大游戏里或多或少都加入了一些卡牌元素,比如比较经典的作品之一阴阳师应该大家都听过吧,今天风林手游(14294.com)为大家带来一些不一样的福利卡牌手游推荐。

1.崛起:终极王者(送神医华佗)网页链接

《崛起:终极王者》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游大作,精美画面,高还原度场景,3D建模,让你身临其境感受真三国!3D即时动作卡牌,风骚走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击快感,挑战极限操作;独创全阵营武将培养,武将的多维成长所有武将可持续培养(没有废将);丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张刺激(BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战),下载崛起终极王者让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥!

2.卧龙三国(送SSS吕布)网页链接开局送满级VIP,领万元充值卡。

打破卡牌回合游戏禁锢,微操战斗,自由走位、打断技能,以谋略卖贺好定胜负!以武力定江山!开局两月卡和一个永久卡是必氪的,别的礼包看需求,S英雄就养大乔,A+养黄忠,A级就是猪脚无名了,SS值得培养的诸葛亮,周瑜,孙策,蔡文姬,郭嘉等都可以,SSS最强就是陆逊了YYDS最强英雄。前期半个月抢资源,后面就是缓慢发育了。

3.镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接

开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要拍带以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。

4.西游伏魔记网页链接

《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。

佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨

妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿

冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪

仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇远大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子

5.阴阳师:百闻牌网页链接

网易无套路妖怪卡牌对战手游《阴阳师:百闻牌》。逾百位顶级画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色。置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。丰富的策略、公平的对战、精致的和风,这是你前所未见的CCG新体验。

6.妖神记(GM后台刷充)网页链接正版授权 热血重燃。

正版授权 热血重燃,横跨小说、动画、漫画三大平台,新生代国创巨作《妖神记》在手机上完美重现!

7.苍之纪元(免费刷十万充)网页链接《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即中铅时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。

苍穹彼端,心之所向。《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。百名英雄集结任意搭配,策略组合推图,更有多人异步交互、自由探索等多种玩法等你来体验!马上化身为冒险者小分队的一员,和众多英雄一起探秘未知的奥罗拉大陆吧!

8.超次元觉醒(万抽爽玩版)网页链接

《超次元觉醒(万抽爽玩版)》年度巨献,打破次元壁,集结各路英雄,打造属于你自己的乱斗元宇宙!游戏中拥有英雄培养、装备培养、天赋、神兽等,还有竞技场、社团战、世界Boss、组队战等社交性玩法,更有众多经典英雄任你挑选!超值福利终身享,0氪也能锤破天!

9.百世文华录(高返送百抽)网页链接

《百世文华录》一款精心打磨的中华历史国宝拟人卡牌养成手游。国韵卡牌创新突破,上下五千年的文物宝器聚集于此,化身器灵! 精心打造特色玩法“丝绸之路”,百变策略阵容挑战多重副本关卡。历史文物化身万灵,百种器灵图鉴召唤收集,每件文物都有自己的故事, 博物馆文物志带你在游戏的同时了解文物历史过往,联结千年羁绊。

以上就是风林手游(14294.com)为大家带来的一起卡牌福利手游,有感兴趣的小伙伴就去收集卡牌战斗吧。

少年三国志魏国前期阵容怎么搭配 魏国过度阵容推荐

要上周瑜,其组合技搭配的橙将小乔自然也是需要上阵,没有组合技的红将,其技能特效的效果也是大打折扣。对于小乔,相信基本上吴国玩家们都是非常的属性了,而周瑜作为新武将,可能在各方面的属性加成上面并不是很了解,那我们就先来看看周瑜的属性数据:

缘分:

共计67%的生命缘,67%的攻击缘,(这里暂且不计算跟孙坚配缘的24%生命缘),可以大体得出周瑜的属性偏向比较平衡些,如果计算上孙坚的生命缘的话,也就是偏向比较肉一些的缘分加成。

突破:

从突4开始看的话,全体光环加成为:

突6:全体猛攻+8%;

突7:全体残暴+12%;

突8:全体致命+15%;

突9:全体残暴+18%。

合计:残暴30%,猛攻8%,致命15%。

全体光环偏向于输出多一点。

而个体光环:

突2:灵动+10%;

突4:残暴+15%;

突5:守护+20%;

突10:神威(进击):+4800。

个体光环的话,偏向平衡一些,输出跟防御的都有。在突破的定位上可以总结为光环型武将,且比较平衡。

或许会觉得比较平衡会是个不好的属性,没有突出的色彩,其实不然。平衡攻守兼备的属性基础上,搭配续航持续伤害的技能灼烧特效,可以将战斗带动的越为持久,对敌人的打击力度也是越大,是一名比较适合持久战的武将。

解析完周瑜,下面来分析下让人比较头疼的问题,阵容搭配上面的取舍。首先我们先来计算下周瑜小乔组搭配另一组橙将,在缘分上面的搭配会是怎么样的情况。

搭配组合会比较多,我们这里就取舍搭配为对两组组合技外,剩下的一名武将为有突8群体振奋光环的大乔。

搭配太史慈孙策:

鲁肃,甘宁,陆逊,吕蒙,貂蝉,步练师(程普);

缘分共计:26缘

搭配吕蒙陆逊:

甘宁,貂蝉,孙权,鲁肃,孙策,太史慈(张郃);

缘分共计:26缘

搭配孙权鲁肃:

甘宁,貂蝉,孙策,陆逊,吕蒙,步练师;

缘分共计:26缘

从缘分上面来看,配缘之后的缘分数是一样的。区分就是在于吕蒙陆逊组、鲁肃孙权组皆附带个大缘,而太史慈孙策组则没有附带大缘。再者吕蒙陆逊组全体皆为橙缘,而鲁肃孙权组会附带2个紫缘。这样来看的话,是吕蒙组缘分搭配较高,其次鲁肃组,最后太史慈组。

接下来我们计算下光环的加成:

太史慈孙策组:

猛攻8%,进击1100,强命2W,致命20%,残暴15%。

吕蒙陆逊组:

精准30%,强命1W,进击1500,残暴18%。

鲁肃孙权组:

坚守375,残暴25%,精准8%,灵动20%。

这样的光环来看,是吕蒙组占优些,太史慈组其次,鲁肃组最后。孙权的灵动+20%闪避搭配周瑜自带的突2+10%闪避能达到30%,对于后期敌人命中皆比较多的情况下效果并不是特别好,所以鲁肃组的光环会次一些。

而计算孙策的灭蜀光环的话,对阵蜀国优势会比较大,但也仅适用于竞技场对阵蜀国才会有优势。所以对比一下来看的话,吕蒙组的光环加成会实用性比较大且全面些。

数据的对比差异已经出来了,这方面的取舍会比较简单,至于适用玩法的区分会比较纠结些。

控制强的鲁肃阵容,比较适合PK跟推主线本;

有易伤的吕蒙阵容,比较适合精英本跟叛军;

至于太史慈阵容,控制也有,输出也比较到位,适用的玩法可以是PK,叛军,精英本,推图,总体会比较全面一些,却也是少了些许突显性(除孙策的突8灭蜀)。

玩法上面可以根据喜好去选择。

再者是收集方面的,吕蒙仅后期的图会掉落碎片,其余的时候要依靠商店或者无双秘籍来获取,大多数获取方式是元宝开支,也就是元宝的消耗量会比较大。

太史慈主要是声望获取,跟周瑜的声望获取方式会显得比较冲突,在双倍声望活动的时候多刷点可以拟补这方面的缺失,不过材料(突破、培养、觉醒)的收集度也是会相对降低挺多。

鲁肃可以大体收集主要是来自副本,相对来说收集难度会比较简单一些,且消耗的资源并不会很多,意味着节约的资源会多一些。

收集方面的话

高V的少年可以根据自身的资源富足程度去考虑是否收集搭配上面来说发挥的效果最大化的吕蒙组。

低V的,资源的节约可以做的比较好的话,可以考虑声望同时收集周瑜跟太史慈,至于材料的平时商店积累跟日常本积累。

至于V3以下的,没办法打突破石本,突破石的紧缺程度就会比较头疼,且低V元宝的量也是会比较少,考虑鲁肃组这样资源消耗比较少的组合。

至于大乔跟孙策的取舍,这个问题也是会比较头疼,对于已经成型的阵容来说,孙策本自已经成型,那这方面也就不是很纠结,再收集个大乔,用于叛军等此类需求输出比较多的玩法,随时切换阵容武将即可。

至于新区的阵容,孙策的收集进度也不快,副本掉落均是5次的挑战次数,且图比较少点,章节跨度会比较大,相对来说推主线本到了一定进度,大乔会比较好收集些。这方面的取舍就看个人,体力跟元宝重置副本的资源是否充足来考虑。

1.首先不得不提及魏国非主流阵容:极限张辽组

主将张辽,副将张郃 合击技:对所有敌人造成166%物理伤害,40%概率减少2点怒气,敌人受到伤害提高25%,持续两回合。虽然张辽残暴(伤害加成)会比曹操高,但是和曹操组相比之下略显不足(参考副将续航及合击收益),玩法收益不高,并不推荐。

2.其次详谈主流魏国阵容:极限曹操组

个人推荐阵容:魏国双红将阵容(曹操 郭嘉 主角 乐进 曹仁 荀彧)国家队。

因为120级之前算上是前中期,此时想玩好魏国的关键是极限三核:曹操,郭嘉,主角。尽可能的将所有资源满足三核。比如:武将觉醒5星,突破+11,装备5星、精炼60,天命15,红3阶等等可以算上是完美的一个核(宝物强化,神兵,兵符,战宠、名将护佑未算)。为什么顺序第一个核是培养曹操而不是主角?那是因为120级之前资源获取很慢,培养核心曹操会比主角更快速,带来的收益也更大。

二核培养郭嘉,主要是配合合击,续航和回怒,想必也有人体会到魏国只剩下培养完美的曹操和郭嘉带来的节奏感(己方为魏国)或者是绝望感(敌方为魏国)。

三核培养主角,为120级之后做铺垫(后期培养主角收益更大),主角推荐装备红曹操时装,弥补伤害,增加加伤和命中Buff。

三核之后,想必大部分魏国玩家都知道,就会进入到魏国的瓶颈期,因为在选择第四核的时候会感到迷茫,在这里小编会给出满意的建议和解答:如果还有足够的资源,想培养第四核,推荐乐进。

为什么乐进+8之后,死或不死魏国武将都会回1怒气,为什么还要培养?——这里把乐进作为第四核是为了简单的过渡、收割(弥补魏国单体输出不足)还有充当前排(把郭嘉放在4号位稳定续航,免除前排控制)。

为什么不选择比乐进更优势的前排法攻型曹仁?——曹仁的性价比确实比乐进强,但是他的优点就是他的缺点:红曹仁释放技能后会减免伤害65%,如果曹仁在场上多存活了几个回合,那么郭嘉的概率两人回2怒分给核心曹操的概率就会降低,事倍功半。换句话说,只有在场人数越少(仅剩曹操郭嘉最优),才会更好地发挥魏国的优势。红乐进虽然免伤10%,但在全民极限面前,乐进可能活不过2~3回合,所以第四核

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