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网上有关“魔方还原的口诀是怎样的?”话题很是火热,小编也是针对魔方还原的口诀是怎样的?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
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魔方还原要依据口诀:
第一步、做一个白十字;
第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;
第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;
第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
相关玩法
首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。
魔方的还原口诀
第一步:黄心白十字
第二步:白十字
第三步:全白(保证第一层完成)要点:对准中心块(上下中心块颜色一致)
第四步:第二层,选中两种相邻的颜色的块,对准中心块颜色一致,远离、上、回、下;远离、上、左、下、回;
第五步:
1、最上层很乱的情况:右手法则(下、右、前逆、左、前顺、上)
2、最上层呈十字或者小鱼状时:右手法则(下、右、回、右、下、上180、回;)左手法则(下、左、回、左、下、上180、回)3、最上层全齐:左手法则(下、前逆、下、后180;上、前顺、下、后180、回)
4、只剩第三层中心三块,全齐的一面对着自己,(左右手小鱼法则,也就是上面的2)
5、只剩第三层的四块中心块。(中180、左、中180、上180、中180、回)
常见玩法
1、普通玩法
这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的标准。一般按照网上的视频教程七个步骤就可以还原,简单易学。
45岁的英国建筑工人格雷厄姆·帕克就花费了26年还原一个魔方。
2、竞速玩法
竞速玩法出现的具体的时间已经难以考证。当爱好者们已经能够熟练复原魔方的时候,就开始追求最快的复原。竞速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多。
使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑,所以出现了为魔方专用润滑油;灵巧的双手,因为拥有方法和好的魔方不是最重要的,双手能够熟练的转动魔方才能有最高的效率。截至2017年,三阶魔方速拧的世界纪录是平均5.80秒。
3、最少步还原
在这种玩法或者比赛中,比赛组委会提供题目与纸笔,魔方自带至多3个和若干贴纸,然后思考出最少的步骤来解决魔方,在此期间可以转动魔方,不可使用其他计算工具,时间为标准60分钟。
截止2017年,单次世界纪录是19步(TimWong在2015欧文秋季赛;MarcelPeters在Cubelonia2016,VladislavUshakov在2016波洛茨克州立大学公开赛),平均世界纪录是德国的SébastienAuroux在2017最少步专项赛上创造的24步(3次成绩分别为23步、26步和23步)。
将任意打乱魔方还原所需要的最少步数的上限被称为上帝之数。2010年7月,三阶魔方的上帝之数已被证明为20步。三阶魔方最少步还原是WCA比赛项目。
4、魔方盲拧
盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(先进行记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。当前三阶魔方的盲拧世界纪录是17.87秒,四阶魔方盲拧世界纪录是1:34.66,五阶盲拧世界纪录是3:47.50。
三阶、四阶、五阶魔方盲拧及三阶多个盲拧是WCA比赛项目。
5、单拧
即单手转动魔方进行复原,对手指的灵活程度要求很高。因为没有另外一只手的帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速转动的过程中。当前世界纪录为FeliksZemdegs创造的6.88秒,三阶魔方单拧是WCA比赛项目。
6、脚拧
虽然听起来有些不可思议,但是却是有人用脚来复原魔方。世界纪录为波兰的JakubKipa在2016拉多姆斯科魔方公开赛创造的20.57秒。国内脚拧纪录由邱若寒在2017中国魔方锦标赛创造,为24.86秒。三阶魔方脚拧是WCA比赛项目。
魔方左右上下口诀表
常见的魔方还原口诀。
三阶魔方还原口诀
①白色十字(很简单)
②白色角块归位(1)前右归位(上←右↑上→右↓上→前逆上←前顺)
(2)前左归位(上→左↑上←左↓上←前顺上→前逆)
③顶部十字归位 右下上左前逆上左前顺右上(1~4次)
④顶层归位底左右左底右右上(2或者4次)上右底左右左底右右上(2或者4次)
⑤顶角归位右上后下右上前180°右下后上右上前180°右180°
⑥顶层复原右上上右右上上左右上上左右上上左右下上右右180°(复原)
二阶魔方还原口诀
①底层复原(很简单)
②顶层复原右下上右右上上右右下上180°右上(1~4次)
顶层复原后,顶层面对自己,还有一面复原的右手握住。
③全部复原右180°底180°右下上右右上底180°右下上左右下
魔方还原的时候可以先还原一面,比如二阶魔方的面先法就是先还原魔方的一面,用到的口诀是上前邻色,上右对色、上前对色,上右对色、下前对色,下右对色、上下层前和右均对色。
面先法的还原口诀步骤首先是要将一面还原好作为底面,用的公式就是F R F' R'、F R U' R'、U R U' R'、R U R'、U R2 U' R2'。
然后就是将底层的棱角完成同色,用的公式有R U'R2'U R、F2 R2 F'、F2 R2 F、U R'2 U'2 R。
将底层魔方还原口诀的对角完成同色,用的公式就是U R2 U'2 F2、U R F R' 或 R F U R'、R U R' F'R',然后用F U2 R、R' U2 F'将底层的三个角翻色。
然后将顶面魔方还原口诀完成用到的公式有R U R' U R U'2 R'、R U'2 R' U' R U' R'、R2 U2 R U2 R2、F (R U R' U')2 F'、F (R U R' U') F'、R U R' U' R' F R F'、F R' F' R U R U' R'。
最后调整上下层角块魔方还原口诀的位置,用的公式是(R' F R F') R U2' R' U R U2' R'、(R U' R' U') F2 U' (R U R' D) R2、(R U' R' U') F2 U' (R U R' D) F2 R2、R'2 F2 R2、R2 U' R'2 (U'2 y) R2 U' R'2、R2 U' B2 U'2 R'2 U' R2、(R' F R' F2) R U' R、(R' U L') U2 (R U' L)、(R2 U R'2 U')2 R2、z (U'2 R U'2) (R' U2) (R U'2) (R' U2)。
上下层角块的位置魔方还原口诀有很多种情况,在转动的时候根据实际的情况进行调整,具体的步骤是先顶层棱角换,然后是顶层对角换,上下层对角换,上下层棱角换,上层棱角换和下层对角换,下层棱角换和上层对角换。
把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。
第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺
第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺
第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆
第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆
第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°注!:顺:顺时针转九十度 ? 逆:逆时针转九十度
(6面3阶魔方的复原方法)
一、魔方的构成:魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。
其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。
而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。
而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
二、魔方各部分和操作动作的定义。我们将每个面都用字母代表:
然后用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)
下面是图示:、
最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把魔方旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
三、7步魔方复原口诀
先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)
2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)
3.然后让中层边块归位。
把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。
若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
4.然后将顶层(应该是**)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现**十字,可重复按口诀转动,直到**十字出现为止。
5.然后将**角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。
6.通常这时候**块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀将四角的**块定位。
7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。大功告成!
扩展资料:
魔方的历史
1970年三月,Larry Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得(英文)美国专利 ,比鲁比克教授的三阶魔方早两年。
起始
厄尔诺·鲁比克是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于多瑙河中的沙砾。
1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作Magic Cube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。
参考资料:
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